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Kameras Ändern

Posted: Mon Mar 14, 2016 1:50 pm
by Atze2
Hallo ich hab da mal wieder ne Frage, ich würde gern die Kamera vom Krone BigX 580 vom CZECH Mod Team tauschen also so das man beim Einsteigen nicht die innen Sondern die Außen Ansicht hat. Habe schon versucht in der XML die Kameras zu tauschen aber dann kann ich ihn nicht mehr kaufen was kann man da noch machen? :confusednew:

Re: Kameras Ändern

Posted: Mon Mar 14, 2016 4:17 pm
by Jaguar95
Das geht schon in der xml, vermutlich hast Du nur etwas falsch gemacht.
Ich habe gerade keinen Zugang zu dem Mod, wenn ich dran denke schaue ich heute Abend mal nach.

Edit:

Jetzt bin ich zu Hause.
Also in der kroneBigX580.xml tauscht Du im Abschnitt Kameras alle Zeilen gegen das hier aus:

Code: Select all

<cameras count="2">
        <camera1 index="4|0|0" rotatable="true" rotateNode="4|0" limit="true" useWorldXZRotation="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="1" transMin="7" transMax="20" >
            <raycastNode index="0>18"/>
            <raycastNode index="0>19"/>
        </camera1>
        <camera2 index="0>17|0|7" rotatable="true" limit="true" rotMinX="-1.1" rotMaxX="0.4" transMin="0" transMax="0" useMirror="true" isInside="true" useWorldXZRotation="true"/>
    </cameras>
Damit die IC Steuerung dann wieder funktioniert musst Du aber in der InteractiveControl.lua die Zeilen 37 und 38 ändern.

Vorher:

Code: Select all

self.indoorCamIndex = 1;
	self.outdoorCamIndex = 2;
Nachher:

Code: Select all

self.indoorCamIndex = 2;
	self.outdoorCamIndex = 1;

Re: Kameras Ändern

Posted: Mon Mar 14, 2016 6:36 pm
by HeinzS
Atze2 wrote: was kann man da noch machen? :confusednew:
in die Log.txt schauen, dort steht der Fehler drin.

Re: Kameras Ändern

Posted: Mon Mar 14, 2016 6:46 pm
by Jaguar95
@HeinzS: Stimmt natürlich auch.

Ich habe gerade meinen Beitrag oben editiert. ;)

Re: Kameras Ändern

Posted: Mon Mar 14, 2016 8:11 pm
by Atze2
Danke schon mal probiere ich morgen gleich aus, würde es bei den anderen Mods von CZECH (die Claas Traktoren) auch so funktionieren?

Re: Kameras Ändern

Posted: Tue Mar 15, 2016 6:32 am
by Jaguar95
Ja.

Aber dann nicht einfach den Code oben kopieren. Sondern nur schauen wo camera1 und camera2 steht und diese Zahlen tauschen.

Re: Kameras Ändern

Posted: Tue Mar 15, 2016 5:43 pm
by Atze2
Also bei dem BigX hat es super geklappt nun hab ich es mal mit dem Xerion 4500 von CZMOD probiert geht leider nicht hab ihm im Spiel aber sofern ich in die innen Ansicht gehen möchte schmiert das Spiel total ab wenn mir da bei auch noch jemand Helfen könnten währe ich sehr dankbar.

Re: Kameras Ändern

Posted: Tue Mar 15, 2016 6:37 pm
by Jaguar95
Ok,
die Cameras für den Xerion 4500 (die Version 2.2) in der claas1.xml:

Code: Select all

    <cameras count="2">
        <camera1 index="0>32|2|0" rotatable="true" rotateNode="0>32|2" limit="true" useWorldXZRotation="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="1" transMin="4" transMax="35" >
            <raycastNode index="0>6"/>
            <raycastNode index="0>7"/>
        </camera1>
        <camera2 index="0>32|0|0|23|0|0|0|0|0|0|0" rotatable="true" limit="true" rotMinX="-1.1" rotMaxX="0.4" transMin="0" transMax="0" useMirror="true" isInside="true" useWorldXZRotation="true" />
</cameras>


Wenn ich grade dran bin hier noch die Kameras vom SaddleTrac (die Version 1.5, geht aber auch mit der 1.0), ebenfalls claas1.xml.

Code: Select all

<cameras count="2">
        <camera1 index="0>32|2|0" rotatable="true" rotateNode="0>32|2" limit="true" useWorldXZRotation="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="1" transMin="4" transMax="35" >
            <raycastNode index="0>6"/>
            <raycastNode index="0>7"/>
        </camera1>
        <camera2 index="0>32|0|0|23|0|0|0|0|0|0|0" rotatable="true" limit="true" rotMinX="-1.1" rotMaxX="0.4" transMin="0" transMax="0" useMirror="true" isInside="true" useWorldXZRotation="true" />
</cameras>

Und jeweils die InteractiveControl.lua nicht vergessen.

Re: Kameras Ändern

Posted: Tue Mar 15, 2016 7:32 pm
by Atze2
Danke dir für die schnelle Hilfe hat super geklappt Danke und damit ist das Thema geschlossen.