aide fichier .dds
Posted: Sat Jul 09, 2016 1:04 pm
Bonjour,
j'ai un soucis avec la création des fichiers dds.
J'utilise GIMP.
Y a t'il des options particulière a choisir lors de l'exportation de mon fichier image (png, gpg, bmp...) vers mon fichier .dds?
car je suis confronté à plusieurs soucis :
- pour les image du mod ou du magasin : dans le jeu mes images apparaisses systématiquement la tête en bas (symétrie horizontale)
- pour ce qui est des fichiers texture : une fois modifié on dirait également que la taille de la nouvelle texture ne correspond pas.
exemple j'ai trouvé un mod d'une enrubanneuse avec un film vert avec un écritot au milieu du vert.
j'ai modifier le fichier pour suprimer l'écritot et le faire tout vert. mais l’orque j'enregistre et que j'exporte mon nouveau fichiers : ça ne fonctionne pas correctement : on dirait que ma nouvelle texture de bache et trop petite et ne recouvre pas entièrement la balle.
ça vient bien du fichier .dds, car l’orque je remets l'original ça fonctionne alors que pour moi les caractéristiques (longueur largeur du fichier, nombre de pixels) sont identiques.
Donc il doit y avoir une explication lors de l'exportation de mes fichiers : je ne doit pas choisir les bonnes options
>>>>>http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=744544063.png
j'ai un soucis avec la création des fichiers dds.
J'utilise GIMP.
Y a t'il des options particulière a choisir lors de l'exportation de mon fichier image (png, gpg, bmp...) vers mon fichier .dds?
car je suis confronté à plusieurs soucis :
- pour les image du mod ou du magasin : dans le jeu mes images apparaisses systématiquement la tête en bas (symétrie horizontale)
- pour ce qui est des fichiers texture : une fois modifié on dirait également que la taille de la nouvelle texture ne correspond pas.
exemple j'ai trouvé un mod d'une enrubanneuse avec un film vert avec un écritot au milieu du vert.
j'ai modifier le fichier pour suprimer l'écritot et le faire tout vert. mais l’orque j'enregistre et que j'exporte mon nouveau fichiers : ça ne fonctionne pas correctement : on dirait que ma nouvelle texture de bache et trop petite et ne recouvre pas entièrement la balle.
ça vient bien du fichier .dds, car l’orque je remets l'original ça fonctionne alors que pour moi les caractéristiques (longueur largeur du fichier, nombre de pixels) sont identiques.
Donc il doit y avoir une explication lors de l'exportation de mes fichiers : je ne doit pas choisir les bonnes options
>>>>>http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=744544063.png