Moin
Ich nutze n G27 Lenkrad und n Joystick für die Laderbedienung.
Leider kann ich ingame nur eine globale Deadzone eingeben. Das bedeutet, das mein Lenkrad jetzt, die von mir gewünschte kleine Deadzone hat, aber die hat mein Joystick nun auch. Das ist nicht ok, da damit der Arm sich schon bei den kleinsten Bewegungen des Joysticks bewegt, was ich nicht möchte.
Kann man, vielleicht in der XML Datei irgendwie unterschiedliche Deadzones einstellen?
Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
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Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
Hmmm, das ist schlecht. Ich mag Drive Control gar nicht.
Aber vielleicht kann ich alle Dinge, die mir an Drive Control nicht gefallen ja abschalten, dann hätte ich erreicht, was ich möchte.
Kann man abschalten, das man die Fahrzeuge immer mit Enter starten muss, Handbremse lösen und den Richtungswender? Das nervt mich total beim Spielfluß.
Das man den Richtungswender mit Gedrückthalten von Space abschalten kann, weiß ich, aber das muss man bei jedem Fahrzeug machen und vor allem, nach jedem Laden des Spiels. Kann man diese Dinge in der XML von DC irgendwie abschalten?
Wenn ja, wie?
Wenn ich damit eine verbesserte Deadzone habe, wäre mir ja geholfen.
Aber vielleicht kann ich alle Dinge, die mir an Drive Control nicht gefallen ja abschalten, dann hätte ich erreicht, was ich möchte.
Kann man abschalten, das man die Fahrzeuge immer mit Enter starten muss, Handbremse lösen und den Richtungswender? Das nervt mich total beim Spielfluß.
Das man den Richtungswender mit Gedrückthalten von Space abschalten kann, weiß ich, aber das muss man bei jedem Fahrzeug machen und vor allem, nach jedem Laden des Spiels. Kann man diese Dinge in der XML von DC irgendwie abschalten?
Wenn ja, wie?
Wenn ich damit eine verbesserte Deadzone habe, wäre mir ja geholfen.
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
Das lässt sich einfach machen, in der drivecontrol_config folgende Werte auf false stellen.
Code: Select all
<Shuttle>true</Shuttle>, <ManMotorStart>true</ManMotorStart>, <HandBrake>true</HandBrake>,
Kein Support per PN
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
Hi,
jede Funktion von Drive Control kann man in der driveControl_config.xml (zu finden im gleichen Ordner, wo die log.txt drin ist) zu- und abschalten.
David
edit: da war einer schneller
jede Funktion von Drive Control kann man in der driveControl_config.xml (zu finden im gleichen Ordner, wo die log.txt drin ist) zu- und abschalten.
David
edit: da war einer schneller
Intel i7-6700k, NVidia GeForce GTX 1070, 16GB DDR4,
Samsung SyncMaster P2450, Win 10 Pro 64bit
---------------------------------------------------------------------------------------
http://youtube.com/omcadorf
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Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
Ui, ihr seid die Besten. Danke. Man hätte nur mal in die XML gucken müssen.
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
Das funktioniert nicht. Drivecontrol scheint bei jedem starten die Ingame Deadzone wieder auf 0 zu stellen..mline wrote:Das geht nicht.
Allerdings gibts dafür ne Lösung: driveControl
Mit diesem Mod und dem aktivierten Modul 'sensibleSteering' hat das Lenkrad die deadzone 0% und alle anderen Achsen haben den Wert den du in der config von driveControl einstellst.
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
Du must die Deadzone im drivecontrol_config einstellen.
die 0.45 sind die Gradzahl musst etwas ausprobieren bis es für dich passt. SensibleSteering sollte auf true stehen
Code: Select all
<SensibleSteering>
<deadZone>0.450000</deadZone>
Kein Support per PN
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
Das ist ja soweit eingestellt. Das haut mit dem Lenkrad auch hin. Aber in den SPieloptionen stelle ich ja dann, nach Aussage hier, die Deadzone für den Joystick ein.
Drive Control = Lenkrad
Ingame Deadzone = Joystick
Das funktioniert aber nicht. Stelle ich zb 10% ein, bei den Game Optionen, werden die nach Laden der Map wieder auf 0% gesetzt.
Drive Control = Lenkrad
Ingame Deadzone = Joystick
Das funktioniert aber nicht. Stelle ich zb 10% ein, bei den Game Optionen, werden die nach Laden der Map wieder auf 0% gesetzt.
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
oder du liest noch mal was er geschrieben hat:
Ich habe es auch noch nicht verstanden warum drivecontrol diese Einstellmöglichkeit bietet wenn doch nur eine Deadzone für das Spiel möglich ist.Das bedeutet, das mein Lenkrad jetzt, die von mir gewünschte kleine Deadzone hat, aber die hat mein Joystick nun auch. Das ist nicht ok,
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
er will aber eine kleine Deadzone und nicht keine Deadzone für das Lenkrad.
Sind die heutigen Lenkräder wirklich so gut, das sie keine Deadzone mehr brauchen? Seins anscheinend nicht.
Sind die heutigen Lenkräder wirklich so gut, das sie keine Deadzone mehr brauchen? Seins anscheinend nicht.
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
aus der Anleitung:
also doch nur eine globale Deadzone.Important detail: When using the module, the deadband for all other analog InputBindings is outsourced to the driveControl_config.xml.
Re: Unterschiedliche Deadzones für unterschiedliche Controller?
eben, das Lenkrad hat keine Deadzone und das will er nicht, siehe Überschrift.
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