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Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:25 pm
by Eicher-Fan
@joe82zh: Wurde doch schon mehrfach durchgekaut, wieso es am Schneidwerk keinen Staub gibt... Der Staub würde durch die Scheibe in die Kabine ziehen, was sehr unschön aussehen würde - außerdem gäb es dann wieder Gemecker... ;)
Und zum Leak-Video: da fährt kein Helfer, sonst würde wohl kaum dort stehen "Hire worker"... zumindest in dem Video, welches ich kenne.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:28 pm
by sensemc
Sachliche Kritik ist natürlich angebracht. Denke da wird auch noch genug kommen sobald das Game verfügbar ist und man weiß was tatsächlich der Stand der Dinge ist.
Aber immer im richtigen Ton *thumbsup*

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:29 pm
by Massendefekt
joe82zh wrote:So unrecht hat der gute sheldon gar nicht. Aber den RosaRotenBrillen-Trägern war ja schon immer an einem herzlichen Umgang miteinander gelegen, sowie dem gegenseitigen Respekt.
Ja es staubt! Aber über und hinter dem Drescher. Vorne, naja, lieber nicht, könnte ja was in die Kabine ziehen und dem Fahrer ins Auge kommen. Das Schneidwerk muss ich mir echt im RL besorgen. Dann muss ich die Frontscheibe am Drescher nicht ständig putzen. Nur zu 2/3 zu Ende programmiert.
Die Haufenstruktur sieht manchmal sehr eckig aus und ich nenn es mal so, mathematisch sehr korrekt. (Tip Anything Video bei 0:19) Korrekte 45° und 90° Winkel scheinen beim Entwickler sehr honoriert zu werden.
Beim GarageTrailer (bei 0:41) bleiben einfach 2 Stellen vom Ölrettich beim grubbern stehen. Haben wir da wieder ein Problemchen wie schon bei LS13 mit den Sämaschinen beibehalten? Oder wie im LS15 auf der Sosnovka auf Feld (???) wo man auch so schöne "unberarbeitbare Totstellen" hat die nicht gefixt werden konnten?
Oder das Leaks-Video, hat der Helfer beim Dreschen immer noch nicht kapiert noch die eine Sekunde zu warten bis das Stroh vollständig abgelegt ist, damit die Strohmatte nicht immer diese "Schlenker" am Feldende hat?
usw. usw.

Das Spiel kann nur besser werden wenn man Sachen anspricht und sie kritisiert. Dies sollte jedoch konstruktiv geschehen. Ich bemüh mich manchmal wenigstens darum das es noch den Anschein hat.
Von Aussagen wie "Yeah! Ihr seid die geilsten" wird's nämlich nicht besser. Aber das ausgezeichnete Marketing dieses Jahr blendet wohl doch einige etwas. Obwohl, war ja schon immer so, nur mit dem Ergebnis das diejenigen die noch nicht die Hoffnung auf einen besseren LS aufgegeben haben sich von hier verabschiedet haben.

wo kommen bloß die ganzen komischen leute her ??? :confusednew:
warum muss man ständig alles schlecht machen? Wenn ihr das spiel nicht wollt....kauft es doch nicht.
Immer diese Hater die mit nem riesen neonschild in pfeil form auf sich aufmerksam machen müssen um zu zeigen....HUHU ich finde das spiel sooo schlecht und ICH werd es niemals kaufen HIER beachtet mich ......sonst tut es ja keiner

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:30 pm
by p4r4d0xs
MadMax wrote:1. Tutorial Animierte Türen und Lichtschalter für Hallen hinzufügen ab sofort online
Aber auf der Goldcrest Valley ist das jetzt nicht verbaut? Oder doch?

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:32 pm
by Ifko
Abwarten. Wirst du spätestens am 25sten sehen..

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:36 pm
by simawa
Nur weil gewissen Leuten gewisse Sachen nicht passen, heißt das noch lange nicht, dass sich alle daran stören. Das Spiel kann nun mal nicht für jeden individuell entwickelt werden - das wurde hier schon so oft geschrieben, aber in manche Köpfe scheint das nicht reinzupassen.

Und was ist denn überhaupt konstruktive Kritik? Wenn ich meine eigene spezielle Meinung für die höchste Wahrheit halte? Wenn ich mich an etwas störe, das geschätzten 75% der anderen Spieler nicht mal auffallen würde?

Oder ist konstruktive Kritik auf Fehler hinzuweisen, die offensichtlich sind, den meisten auffallen und als störend empfunden werden?

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:39 pm
by simoon
Schau ma moi dann seng mas scho...
Wir sind hier immer noch bei einem Simulator Spiel...
Wer damit nicht klar kommt, der soll mal 3 Monate Praktikum auf einem Milchviehbetrieb mit 60 Kühen machen.
Dann weiß er, was auf einem Hof so los ist und dass man Schlepperfahren auch nicht mit LS vergleichen kann!

P.S. Kann man das TUT auch sperren?
Da kommen zu 95% nur "oh sieht super aus"....
Muss das sein?

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:48 pm
by nic547
T0dd3l84 wrote: In Deutschland ist das Recht zur freien Meinungsäußerung! :wink3:
1. Giants Software ist eine Schweizer Firma, insofern gilt Schweizer Recht.

2. Handelt es sich um eine private Platform, die freie Meinungsäusserung ist aber für den öffentlichen Raum. Hier gilt Hausrecht und man darf Leute auch wegen "legalen" Meinungsäusserungen ausschliessen, solange das nicht wilkürlich passiert.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:54 pm
by Kallenbach
Beim besten Willen es ist ein Spiel, ein Spiel welches die Arbeiten in der Land- und Forstwirtschaft simulieren soll, dass bei dem Wort Simulation jeder etwas anderes darunter versteht ist schon mit einem gewissen Respekt zu honorieren. Bei dem bisher gezeigten Material ist mein Verständnis eines Simulators in diesem Bereich wieder etwas erweitert worden. Vernünftige Kritik begrüße auch ich aber das ich hier an Kritik von den zwei Herren gelesen hab hörte sich eher wie unzufriedenes suchen nach Fehlern ohne dem Spiel auch nur eine Chance geben zu wollen.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 3:58 pm
by anthu
p4r4d0xs wrote:
MadMax wrote:1. Tutorial Animierte Türen und Lichtschalter für Hallen hinzufügen ab sofort online
Aber auf der Goldcrest Valley ist das jetzt nicht verbaut? Oder doch?
eventuell sind auf der Goldcrest Valley 650 Lichtschalter verbaut
:biggrin2: :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2:

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 4:39 pm
by Trax
Mal ganz abgesehen davon, das die Drescher im Ls17 stauben. *thumbsup*

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 4:47 pm
by tobi30
sowas wäre doch auch was für den Ls 17 das ganze Spudnik Equipment

https://www.youtube.com/watch?v=OhvnIAlkU0U

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 4:51 pm
by SrgtSmokealot
*thumbsup* Kartoffeltechnik von Grimme und Förderbänder sind doch drinn

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 4:55 pm
by Mister-XX
tobi30 wrote:sowas wäre doch auch was für den Ls 17 das ganze Spudnik Equipment

https://www.youtube.com/watch?v=OhvnIAlkU0U
:hmm: Bei den Mengen, die da aufs Feld kommen, frage ich mich wieviel die da runter holen, wenns reif ist . . . .

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Oct 18, 2016 4:59 pm
by SrgtSmokealot
Reicht für ne Runde Pommes fürs Forum hier :mrgreen: