[LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
Mr.K92
Posts: 89
Joined: Wed Sep 07, 2016 8:51 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Mr.K92 »

Mr.K92 wrote:- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Fendt 6275L
- Fehler/Problem: Soundfehler - Arbeitssounds vertauscht. Beim Dreschen Sound vom Leerlauf, im Leerlauf den vom Dreschen.
- Single- oder Multiplayer: Single und Multiplayer.
- Tritt auf, wenn: Beim Dreschen.
Mr.K92 wrote:- PC
- Gerät: Fendt PowerFlow 35FT
- Fehler/Problem: Einzugsbänder haben keine Animation! Müsste eigentlich ähnlich DynaFlex SW von MF sein!
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: Beim Dreschen

Image

Noch immer nicht gefixt... :hmm:
Last edited by Mr.K92 on Fri Nov 04, 2016 5:13 pm, edited 1 time in total.
Von der ersten Stunde der Landwirtschafts Simulator-Reihe dabei.
| LS08
| LS09 Gold
| LS11 - Alle DLC's
| LS13 - Alle DLC's
| LS15 - Alle DLC's
| LS17 - Alle DLC's
| LS19
19BlackWolf88
Posts: 7
Joined: Thu Oct 27, 2016 2:22 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by 19BlackWolf88 »

19BlackWolf88 wrote:PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Hallenpaket / Getreidelagerhalle
- Fehler/Problem: Licht Läst sich auf einem Dedi Server nicht einschalten in den hallen und bei der Getreidehalle geht das hintere und vorne rechte Tor nicht ganz zu siehe Bild
- Single- oder Multiplayer:Dedi Server Multiplayer
- Tritt auf, wenn: Immer

Image

Image
nach dem update 1.0.0.1 keine Veränderung !
Mr.K92
Posts: 89
Joined: Wed Sep 07, 2016 8:51 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Mr.K92 »

- PC
- Gerät: Stark Industries SCT 635 B Sonnenblumenschneidwerk
- Fehler/Problem: Arbeitsbreite falsch angegeben. Laut Herstellerangaben hat es eine Breite von 6,35m.
Des Weiteren wird dieses Schneidwerk an allen Dreschern nicht weit genug ausgehoben. Selbst am Sampo nicht.
Dazu verstehe ich den Sinn nicht, warum der kleine Drescher ein breiteres Schneidwerk hiefen muss. Da würde eher das Capello an den Comia C6 / 1660 Axial Flow / TC5.90 passen. Dieses passt dann eher für den MF Activa/beide Rostselmash/Fendt 6275L.
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: immer

Image
Last edited by Mr.K92 on Fri Nov 04, 2016 5:23 pm, edited 2 times in total.
Von der ersten Stunde der Landwirtschafts Simulator-Reihe dabei.
| LS08
| LS09 Gold
| LS11 - Alle DLC's
| LS13 - Alle DLC's
| LS15 - Alle DLC's
| LS17 - Alle DLC's
| LS19
User avatar
cranberry1980
Posts: 22
Joined: Mon Jun 17, 2013 4:17 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by cranberry1980 »

Mr.K92 wrote:- PC
- Gerät: Stark Industries SCT 635 B Sonnenblumenschneidwerk
- Fehler/Problem: Arbeitsbreite bzw. Modellskalierung falsch. Soll laut Beschreibung nur 4,5m Arbeitsbreite haben!!!
Das hat laut Stark eine Arbeitsbreite von 635 cm - wie der Name schon sagt. Es ist also richtig skaliert, nur die Beschreibung ist falsch.
Mr.K92
Posts: 89
Joined: Wed Sep 07, 2016 8:51 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Mr.K92 »

cranberry1980 wrote:
Mr.K92 wrote:- PC
- Gerät: Stark Industries SCT 635 B Sonnenblumenschneidwerk
- Fehler/Problem: Arbeitsbreite bzw. Modellskalierung falsch. Soll laut Beschreibung nur 4,5m Arbeitsbreite haben!!!
Das hat laut Stark eine Arbeitsbreite von 635 cm - wie der Name schon sagt. Es ist also richtig skaliert, nur die Beschreibung ist falsch.
Danke für die Info... nach akribischer Suche nach der Internetseite des Herstellers und dem dazugehörigen Produktdatenblatt, hab ichs auch gefunden.

Werde den Bugreport ändern...
Von der ersten Stunde der Landwirtschafts Simulator-Reihe dabei.
| LS08
| LS09 Gold
| LS11 - Alle DLC's
| LS13 - Alle DLC's
| LS15 - Alle DLC's
| LS17 - Alle DLC's
| LS19
CaddyM
Posts: 310
Joined: Tue Apr 07, 2015 10:00 am
Location: Bielefeld

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by CaddyM »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: IT-Runner nach den heutigen ... keine Ahnung was, aber kein Patch.
- Fehler/Problem: Hängt mal die kleine Mulde dran ... seitdem Patch geht die sofort schräg weg, sobald die an den Haken ankupelt, muss dann schräg draufgezogen werden, passt nicht mehr richtig, ruckelt ständig und im Extremfall haut es das ganze Gespann auf die Seite (Vario 700 war vorne dran)
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: zumindest wenn ich die kleine Mulde ankuppel (nur ankuppeln!!), beim Ballenaufsatz ziehts das Ding schräg drauf (danach hab ich den Schrott zum Händler gebracht und das Geld zurückgeschrieben.

Ehrlich, langsam verspielt ihr euch Sympathien ...
Back to the roots - nur nicht zu Fuß :coolnew:
LS 11
LS 13
LS 15
LS 17
LS 19
LS 22 Beta
Frank-K
Posts: 873
Joined: Sun Sep 20, 2009 11:42 am

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Frank-K »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: ITRunner Pack
- Fehler/Problem: nach update unbrauchbar
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: immer
LS 09 - LS 19
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
Frank-K
Posts: 873
Joined: Sun Sep 20, 2009 11:42 am

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Frank-K »

CaddyM wrote:- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: IT-Runner nach den heutigen ... keine Ahnung was, aber kein Patch.
- Fehler/Problem: Hängt mal die kleine Mulde dran ... seitdem Patch geht die sofort schräg weg, sobald die an den Haken ankupelt, muss dann schräg draufgezogen werden, passt nicht mehr richtig, ruckelt ständig und im Extremfall haut es das ganze Gespann auf die Seite (Vario 700 war vorne dran)
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: zumindest wenn ich die kleine Mulde ankuppel (nur ankuppeln!!), beim Ballenaufsatz ziehts das Ding schräg drauf (danach hab ich den Schrott zum Händler gebracht und das Geld zurückgeschrieben.

Ehrlich, langsam verspielt ihr euch Sympathien ...
Ist auch mit anderen so, beim abkuppeln fliegen die Teile durch die Gegend.
Wenn man "x" drück, rutscht das ganze Gespann nach vorn.
LS 09 - LS 19
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
User avatar
GxGamer
Posts: 275
Joined: Tue Jun 04, 2013 9:55 pm
Location: Kiel

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by GxGamer »

Oh, ich wollt auch das ITRunner Pack melden...
Habe es sowohl mit als auch ohne die 4Real Module ausprobiert ( falls es am 4 real liegt). Macht aber keinen Unterschied. Auf ein fröhliches "durch-die-Gegend-wabbeln"!

Image
Image
Butthead
Posts: 167
Joined: Mon Oct 29, 2012 3:07 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Butthead »

Mr.K92 wrote:
Mr.K92 wrote:- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Fendt 6275L
- Fehler/Problem: Soundfehler - Arbeitssounds vertauscht. Beim Dreschen Sound vom Leerlauf, im Leerlauf den vom Dreschen.
- Single- oder Multiplayer: Single und Multiplayer.
- Tritt auf, wenn: Beim Dreschen.
Mr.K92 wrote:- PC
- Gerät: Fendt PowerFlow 35FT
- Fehler/Problem: Einzugsbänder haben keine Animation! Müsste eigentlich ähnlich DynaFlex SW von MF sein!
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: Beim Dreschen

Image

Noch immer nicht gefixt... :hmm:
Und noch immer kriegt man des Schneidwerk nicht vom kleinen Leguan runter, und die Shopbeschreibung ist auch immer noch falsch (PS-Zahl),
und die Höchstgeschwindigkeit ist immer noch 20, obwohl es beim MF 30 sind und beim Fendt eigentlich laut Fendt-Homepage 25 km/h sein sollten?
Herbert32
Posts: 373
Joined: Wed Aug 13, 2014 1:32 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Herbert32 »

Ground Response Modul wurde nicht überarbeitet. Warum nicht? Immer noch viel zu stark. Wenn man auf einer Erntemaschine sitzt, muss man nach ein paar Minuten aufhören weil einem schlecht wird von dem Geschaukel. *thumbsdown* *thumbsdown*
HOUSE-A
Posts: 8
Joined: Fri Sep 11, 2015 4:02 pm
Contact:

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by HOUSE-A »

Hallo ich habe ein paar Fragen an Euch 1)kann ich mehr Verkehr von Maschinen im Spiel Bauernhof um 17 kriechen von den Feldern auf die Strecke schwer, wie im Leben. 2)wie überholen Mode aus der Farm 15 in Bauernhof 17 ohne nennenswerte Spielereien und dass Sie arbeiteten normal. (Kenntnisse in der Programmierung und allem ich habe null). aber ich möchte etwas tun.3)ob für die Farm Programm 17 MOD MANAGER mit der Möglichkeit der Installation von mods für das Spiel nicht in den Ordner auf der Festplatte _C_ und dann habe ich unter Windows dann nur noch wenig Speicherplatz frei bleibt. vielen Dank für das tolle Spiel. und mit der Komplikation nach Tieren.
L0st0ne
Posts: 6
Joined: Fri Nov 02, 2012 7:27 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by L0st0ne »

Was den IT-Runner angeht, wird wohl an der Coli liegen die mit dem Patch am Haken eingefügt wurde.

Übrigens seit ihr erhört worden, im Modhub sind nun Patchnotes wenn man auf dem Mod drückt.
Frank-K
Posts: 873
Joined: Sun Sep 20, 2009 11:42 am

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by Frank-K »

Auf jeden Fall sollte man das fehlerhafte IT-Runner Update aus dem Modhub nehmen und die vorherige Version die funktioniert hat wieder einstellen!
So kann es jedenfalls nicht bleiben und das nächste mal erst mal testen und nicht nur ändern.
LS 09 - LS 19
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
HeuShrek
Posts: 30
Joined: Sun Oct 30, 2016 8:42 pm

Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Post by HeuShrek »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC /PS4? /XB1?
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Fendt 9490X Drescher
- Fehler/Problem: torqueScale beim Fendt 9490X viel zu niedrig , müste wohl ca. bei 2.1 liegen , statt 1.27
Locked