L'actu des mods
Posted: Sat Oct 29, 2016 3:51 pm
Hello,
Je propose un topic pour se tenir au courant de l'activité de nos amis les modders Certaines infos circulent au gré des topics mais tout le monde ne peut pas tout lire ^^
Juste une règle tirée du forum FS15 : pas de liens vers les mods, excepté vers ceux du site officiel, pour éviter les sites "louches" (personnellement je me cantonne au site officiel, à FS-UK et à Modhoster pour les mods, le reste, j'ai pas trop confiance )
Le but n'est pas non plus de répertorier TOUS les mods qui sortent (on n'aurait pas fini ), juste ceux qui nous semblent les mieux / les plus pratiques
Je commence par les modules "4Real" réalisés par Giants pour plus de réalisme, pour ceux qui seraient passés à côté :
- 1/destruction des cultures : un mod qui permet de détruire les cultures (et l'herbe) lorsque l'on roule dessus, sauf si le tracteur est équipé de pneus étroits. Pas tout à fait au point semble-t-il (voir le topic un peu plus loin qui en parle), mais dans la plupart des cas ça marche (le mod a été mis à jour hier il me semble, donc si vous l'aviez dès le premier jour, retéléchargez-le)
- 2/ salissure des roues : les roues se salissent dès que l'on roule dans la terre, et indépendamment du reste du tracteur (et indépendamment les unes des autres). C'est purement esthétique, mais c'est joli ^^
- 3/ Terrain réactif : le tracteur a des soubresauts lorsqu'il roule sur autre chose que de l'asphalte, pour simuler l'inégalité du sol.
- Réservoirs à placer : permet d'acheter et de poser sur la carte des silos pour les semences et les engrais solides / liquides. La quantité à l'intérieur est illimitée, mais ça coûte plus cher qu'acheter des sacs au magasin.
N'hésitez pas à regarder le reste, Giants a publié par mal de matos supplémentaire, si vous avez besoin
- Drive Control est passé en v4.03 sur Modhoster. Comme il n'y a pas de changelog je ne sais pas ce que ça fait, mais certainement des corrections mineures toujours bonnes à prendre.
- GPS Mod est dispo depuis hier (sur Modhoster aussi), pour ceux qui seraient passés à côté Pas de gros changement, c'est toujours le même depuis FS13 ^^
- HUDHidder (toujours Modhoster) est bien pratique aussi et permet de masquer le HUD (en entier ou quelques parties seulement) pour prendre de jolis screenshots Attention les textes ne sont pas compatibles avec les VF (ça affiche un message d'erreur), mais pour l'utiliser, c'est Alt gauche + 1 à 7 sur le dessus du clavier.
Je propose un topic pour se tenir au courant de l'activité de nos amis les modders Certaines infos circulent au gré des topics mais tout le monde ne peut pas tout lire ^^
Juste une règle tirée du forum FS15 : pas de liens vers les mods, excepté vers ceux du site officiel, pour éviter les sites "louches" (personnellement je me cantonne au site officiel, à FS-UK et à Modhoster pour les mods, le reste, j'ai pas trop confiance )
Le but n'est pas non plus de répertorier TOUS les mods qui sortent (on n'aurait pas fini ), juste ceux qui nous semblent les mieux / les plus pratiques
Je commence par les modules "4Real" réalisés par Giants pour plus de réalisme, pour ceux qui seraient passés à côté :
- 1/destruction des cultures : un mod qui permet de détruire les cultures (et l'herbe) lorsque l'on roule dessus, sauf si le tracteur est équipé de pneus étroits. Pas tout à fait au point semble-t-il (voir le topic un peu plus loin qui en parle), mais dans la plupart des cas ça marche (le mod a été mis à jour hier il me semble, donc si vous l'aviez dès le premier jour, retéléchargez-le)
- 2/ salissure des roues : les roues se salissent dès que l'on roule dans la terre, et indépendamment du reste du tracteur (et indépendamment les unes des autres). C'est purement esthétique, mais c'est joli ^^
- 3/ Terrain réactif : le tracteur a des soubresauts lorsqu'il roule sur autre chose que de l'asphalte, pour simuler l'inégalité du sol.
- Réservoirs à placer : permet d'acheter et de poser sur la carte des silos pour les semences et les engrais solides / liquides. La quantité à l'intérieur est illimitée, mais ça coûte plus cher qu'acheter des sacs au magasin.
N'hésitez pas à regarder le reste, Giants a publié par mal de matos supplémentaire, si vous avez besoin
- Drive Control est passé en v4.03 sur Modhoster. Comme il n'y a pas de changelog je ne sais pas ce que ça fait, mais certainement des corrections mineures toujours bonnes à prendre.
- GPS Mod est dispo depuis hier (sur Modhoster aussi), pour ceux qui seraient passés à côté Pas de gros changement, c'est toujours le même depuis FS13 ^^
- HUDHidder (toujours Modhoster) est bien pratique aussi et permet de masquer le HUD (en entier ou quelques parties seulement) pour prendre de jolis screenshots Attention les textes ne sont pas compatibles avec les VF (ça affiche un message d'erreur), mais pour l'utiliser, c'est Alt gauche + 1 à 7 sur le dessus du clavier.