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Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Mon Oct 31, 2016 9:03 pm
by Nero93
Hallo
wollte mal fragen ob jemand mir verraten kann, in welcher Datei festgelgt ist welche Fruchtsorten die Jeweiligen Sähmachinen Sähen können

wäre cool wenn mir jemand helfen könnte

MFG

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Mon Oct 31, 2016 10:14 pm
by StH
Diese Infos sind in jeder Maschine einzeln eingetragen. Dürfte man relativ einfach in der .xml anpassen können. Wichtig vorher als Mod erstellen und nicht in den original Datein rumpfuschen ;)

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Mon Oct 31, 2016 10:33 pm
by Nero93
So war mein Gedanke auch. Aber in den xmls bin ich nicht fündig geworden

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Mon Oct 31, 2016 10:35 pm
by diana1703
Hallo,
leider ist das nicht mehr so einfach, wie es im LS15 war.
Welche Früchte eine Sämaschine säen kann, ist fix festgelegt, es gibt sowingMachine oder planter, und die Früchte sind über die Typedesc festgelegt.
Lg

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Mon Oct 31, 2016 10:40 pm
by Nero93
achso das ist natürlich schade. danke für die hilfe

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Mon Oct 31, 2016 11:48 pm
by se7en
Man kann eine Multifruit-Sämaschine basteln.

<typeDesc>$l10n_typeDesc_sowingMachine</typeDesc>
<seedFruitTypes>wheat barley maize rape potato sugarBeet grass sunflower soybean poplar oilseedRadish</seedFruitTypes>

So steht es in meiner Horsch Pronto. Und es funktioniert. Einfach diese beiden Einträge in der Fahrzeug.xml suchen und vergleichen. Falls nicht vorhanden, eintragen und fertig.

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Thu Nov 03, 2016 8:22 pm
by RC-Devil
Wird das nicht schon beim registrieren der Fruchtart mit gesetzt, indem diese gleich in die entsprechenden und notwendigen Groups registriert werden?
Wäre doch sicher die saubere Lösung.

LG
Devil

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Fri Nov 04, 2016 8:09 am
by HeinzS
se7en wrote:Man kann eine Multifruit-Sämaschine basteln.

<typeDesc>$l10n_typeDesc_sowingMachine</typeDesc>
<seedFruitTypes>wheat barley maize rape potato sugarBeet grass sunflower soybean poplar oilseedRadish</seedFruitTypes>

So steht es in meiner Horsch Pronto. Und es funktioniert. Einfach diese beiden Einträge in der Fahrzeug.xml suchen und vergleichen. Falls nicht vorhanden, eintragen und fertig.
wenn man die seedFruitTypes neu einfügt muss diese Zeile auskommentiert(unteres Beispiel) oder gelöscht werden:
<seedFruitTypeCategories>sowingMachine</seedFruitTypeCategories>
<!-- <seedFruitTypeCategories>sowingMachine</seedFruitTypeCategories> -->

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Fri Nov 04, 2016 9:28 am
by se7en
Wieder was dazu gelernt! ^^

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Fri Nov 04, 2016 2:28 pm
by RC-Devil
:hi:
Also ich habe das jetzt mal getestet über die Fruchtregistrierung und eintragung in die entsprechenden Groups, siehe da der Roggen steht auch in den Standard Sähmaschinen im Shop mit drin. Macht ja auch irgendwie Sinn, wenn man auch die Standard Geräte oder Fahrzeuge nutzen kann und nicht nur angepasste Mods. ;)

Hier ein Screen vom Shop. :hmm:
Image

Das ganze mal beim ersten Sähen. :gamer:
Image

Werd das jetzt mal noch weiter testen und dran basteln, sind noch ein paar Fragen offen, zb, die Farben in der Übersicht und noch ein paar andere Dinge. :search:

LG
Devil

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Tue Feb 13, 2024 2:39 pm
by Thorste45
Hallo zusammen mal eine Frage sämaschine multifruit alle frucht rein aber geht nicht hinzufügen ls22 mach da was falsch nicht geht einer helfen sehr dankbar

Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen

Posted: Tue Feb 13, 2024 4:03 pm
by Eische
Poste doch mal den Ausschnitt der xml. Dann sehen wir, was du falsch gemacht hast.

Und nur vorweg, die zusätzlichen Früchte müssen natürlich auch auf der Karte eingebaut sein. Sonst bringt es dir nichts, die der Sämaschine hinzuzufügen.
Und wären die Früchte richtig in die Karte eingebaut, müsste man an einer korrekt gemachten Sämaschine auch nichts ändern. Das wäre dann nämlich über die Karte schon geregelt.