Habe gelesen, dass vor jedem l10n jetzt "input_" stehen muss. Hänge die Teile von der modDesc mal ran:
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![Image](http://www2.pic-upload.de/thumb/32038769/20161102223035_1.jpg)
hoffe mir kann da jemand helfen, danke im Vorraus!
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Code: Select all
<l10n>
<text name="movePanels">
<de>Seiten Position</de>
<en>Panels position</en>
</text>
<text name="moveSides">
<de>Bumper position</de>
<en>Move Bumper</en>
</text>
<text name="input_movePanels">
<de>Seiten Position</de>
<en>Panels position</en>
</text>
<text name="input_moveSides">
<de>Bumper position</de>
<en>Move Bumper</en>
</text>
</l10n>
Man kann im Script auch den Text mit dem input_ davor zuweißen, dann braucht man das nicht doppelt. Jedoch bin ich von dieser Umstellung auch alles andere als begeistert.FSM-Chefkoch wrote:Ich finde es über, weil überall im Spiel gespart wurde (auslagern in XMLs u.s.w) nur in der modDesc muss der Kram doppelt rein, weils sonst Warnings gibt... Sinnfrei in meinen Augen.