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by axon950
Sat Jun 29, 2013 12:29 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Frage zur ClipDistance
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Frage zur ClipDistance

Hallo Leute,
ich brauche mal wieder euren rat.
kann ich die clipDistancewerte der standartbäume runterschrauben zwecks Performance oder muss ich die bei dem hohen wert lassen

mfg axon950
by axon950
Sat Jun 08, 2013 4:44 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: grünroggen
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Re: grünroggen

danke dir Oberland
was muss ich verändern wenn ich den grünroggen mit dem mähwerk mähen will weis das zufällig einer
by axon950
Fri Jun 07, 2013 2:26 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: W.I.P. InGame NewsClip - John Deere Series 7R für LS13 [HD]
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Re: W.I.P. InGame NewsClip - John Deere Series 7R für LS13 [

Klasse mods sieht echt cool aus mit den ganzen funktionen
Vielleicht könntet ihr euch ja mal überlegen einen claas jaguar zu modden da es ja keinen guten gibt.
Bei euch weis man zu minndestens dass dann ein erstklasse mod herauskommen würde
by axon950
Thu Jun 06, 2013 9:28 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: grünroggen
Replies: 3
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grünroggen

hi leute
weiß von euch jemand ob es für den ls13 schon grünroggen gibt würde es gerne in meine map bauen.
wenn ja könntet ihr mir vielleicht den link dalassen
danke im vorraus axon950
by axon950
Thu Jun 06, 2013 9:26 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Fortuna FTA 200 / 7.0 (vom Fuchsbau)
Replies: 40
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Re: Fortuna FTA 200 / 7.0 (vom Fuchsbau)

würde ich gerne machen bin aber nicht auf Facebook sorry
by axon950
Mon Jun 03, 2013 8:31 am
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Waschbarer Mod wird nicht dreckig!
Replies: 22
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Re: Waschbarer Mod wird nicht dreckig!

Hast du auch den dirtshader drin sonst funktioniert es auvh net
by axon950
Sat Jun 01, 2013 7:38 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Performance frage
Replies: 2
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Re: Performance frage

ich verwende nur die standartbäume und habe an den Texturen nichts geändert dann müsste die Clipdistance eigentlich vorhanden sein
by axon950
Sat Jun 01, 2013 2:00 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Performance frage
Replies: 2
Views: 283

Performance frage

hallo ich baue zu zeit eine map und habe eine frage zu den bäumen ich habe eine TG für die bäume angelegt (verwende nur standartbäume) und die einzelnen TG von den bäumen in die TG reingetan. nun habe ich gelesen das man einzelne abschnitte machen soll wegen der Performance. nun meine frage soll ich...
by axon950
Sat Jun 01, 2013 1:55 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Fortuna FTA 200 / 7.0 (vom Fuchsbau)
Replies: 40
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Re: Fortuna FTA 200 / 7.0 (vom Fuchsbau)

wird an diesem Anhänger eigentlich noch gearbeitet
by axon950
Mon May 27, 2013 4:29 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Großer Ladewagen gesucht..
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Re: Großer Ladewagen gesucht..

warum willst du das den machen? In RL gibt's das mit solchen anhängern auch nicht
by axon950
Sat May 25, 2013 2:34 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Bäume und Sträucher
Replies: 3
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Re: Bäume und Sträucher

also kann ich so viele bäume setzten wie ich will aber geht das nicht auf die Performance des lagt doch dann oder
by axon950
Thu May 23, 2013 9:47 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: fahrzeug hebt ab
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Re: fahrzeug hebt ab

ja die Schwerpunkte von den mähwerken habe ich schon rausgenomen und jetzt habe ich das problem
by axon950
Thu May 23, 2013 9:27 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: fahrzeug hebt ab
Replies: 4
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Re: fahrzeug hebt ab

vielen dank hat geholfen nur habe ich jetzt ein weiteres Problem ingame werden die beluchtungslichter vom GE angezeigt (das ist so grell da wird man blind, im GE habe ich 2 beleuchtungslichter war schon so) wenn ich die lösche kommen diese logfehler und das spiel lädt nicht zu ende. dies ist seit ic...
by axon950
Thu May 23, 2013 4:44 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: fahrzeug hebt ab
Replies: 4
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fahrzeug hebt ab

hi ich habe den krone big m umgebaut (mähwerke entfern und vorne attachable gemacht) jetzt habe ich das Problem wenn ich drin bin und gas gebe hebt der krone big m vorne ab wie bei einem weehle oder wenn er kippt zur seite und steht nicht mehr auf wie bei den standartfahrzeugen. Ich würde gerne wiss...
by axon950
Wed May 22, 2013 3:20 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: kronebigm umbau
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Re: kronebigm umbau

hat sich erledigt habe es hinbekommen das er ohne Fehler im spiel ist euch allen vielen dank für eure Hilfe