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by Dafy25
Fri Nov 04, 2016 10:21 am
Forum: [FR-FS17]Modding et Média
Topic: L'actu des mods
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Re: L'actu des mods

Bonjour,
pour ceux que ça intéresse, j'ai mis en ligne une nouvelle map sur Modhoster "Sosnovka17". J'ai juste mis les poules, cochons et moutons vers la ferme et ajouté une nouvelle liste de véhicules au départ.
Bon jeu.
by Dafy25
Fri Nov 04, 2016 10:09 am
Forum: [LS17]French-Forum
Topic: Problème map
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Re: Problème map

Salut,

a tu bien enlevé le champs que tu à effacer du scenegraph?
by Dafy25
Sat Nov 28, 2015 1:48 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: LOG
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Re: LOG

Re bonjour Greygil y à du nouveau, déjà merci pour la MAJ je n'avait pas fait attention, je passe plus de temps a faire du mapping qu'a jouer :gamer: . En ce qui concerne le multifruit j'était en trin de travailler dessus quand j'ai poster le log ( ça marche sous GE c'est déjà ça :mrgreen: mais pas ...
by Dafy25
Fri Nov 27, 2015 9:46 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: LOG
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Re: LOG

Tu a raison Greygil désolé, le voici
log.txt
(23.21 KiB) Downloaded 81 times
by Dafy25
Fri Nov 27, 2015 7:55 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: LOG
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Re: LOG

j'ai que ca comme erreurs. Personne ?
by Dafy25
Fri Nov 27, 2015 2:55 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: LOG
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LOG

Salut, quelqu'un pourrait il m'aiguiller sur ces erreurs dans le log? LUA call stack: D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FollowerSound.lua(92) : setTranslation D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1311) : update D:/Code/Giants/lsim2015/build/...
by Dafy25
Sun Feb 22, 2015 11:41 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: nouvelle map
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nouvelle map

Disponible sur le site allemand ***hoster ;-)
"Les 3 Lacs"
by Dafy25
Sun Feb 22, 2015 9:44 am
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: Trains
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Re: Trains

Salut

Ok je vais essayer avec le mod ZugMitSpline alors. Merci
by Dafy25
Sat Feb 21, 2015 2:46 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: Trains
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Trains

Bonjour la communauté,

y à t'il un moyen pour que le train (de la carte d'origine mais sur une autre carte) roule tout seul comme les voitures par exemple sans avoir a le déclencher ?? :hmm:
by Dafy25
Sat Feb 21, 2015 1:32 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: [RESOLU] erreur script?
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Re: erreur script?

Mon problème d'attache des outils était bien lié au champs!

J'ai délimiter tout mes champs et la, miracle...j'ai pu attacher mes remorques.

Bizzard mais résolu ;-)
by Dafy25
Fri Feb 06, 2015 8:35 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: [RESOLU] erreur script?
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Re: erreur script?

oui mais une erreur dans l' i3d de la carte et plus rien fonctionne dans le jeu, et sur les autres map je n'ai aucun soucis.
Sympa de prendre du temps pour me répondre en tout cas et j'attend avec impatience la personne qui pourrai m'aider :-)
by Dafy25
Fri Feb 06, 2015 8:12 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: [RESOLU] erreur script?
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Re: erreur script?

salut C'est bien se qui me semblait et en effet je n'ai pas encore délimités tout mes champs. Et ce qu'il y a une ligne dans l' i3d de la map ou ailleurs qui joue sur l'attache de touts les outils ou remorques?? Dans le jeu il y a bien l'icone et appuyer sur "A" quand je suis bien placer m...
by Dafy25
Fri Feb 06, 2015 6:36 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: [RESOLU] erreur script?
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Re: erreur script?

ou mon problème viens peut être d'ailleur.....

ou si je pouvait savoir ou est la ligne de script qui et en rapport avec l'attache des outils....
by Dafy25
Fri Feb 06, 2015 2:13 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: [RESOLU] erreur script?
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[RESOLU] erreur script?

Bonjours a tous, J'ai crée une carte qui fonctionne mais impossible d'attacher quoi que se soit au tracteurs et cette phrase dans le log : Error: Running LUA method 'draw'. D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(414) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil valu...
by Dafy25
Mon Nov 10, 2014 7:37 pm
Forum: [LS15]French-Forum
Topic: [RESOLU] waterPlane
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Re: waterPlane

Quelqu'un aurai eu un problème similaire avec les waterPlanes?