Aber erst nach dir Dösel
[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Bätzu ich bin nicht vom anderen Ufer und Martin nehme ich nicht immer in Schutz, ab und zu kriegt er auch mal Kontra wenns sein muss.
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Na wer weiss....vielleicht wirst du ja schon mal etwas wuschig 🥰
wenn wir hier schreiben....
Willst du noch ein Bild von mir sehen....?
Gruß Martin
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Um Gottes Willen, du bist wohl andersrum oder wie oder was ?
Ne lass mal, zeig ein Foto lieber deinem lieben Bätzu.
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Nein, keine Sorge... ich war schon mal glücklich verheiratet....
...das sollte ich besser nicht tun....für Personen in derart biblischem Alter kann es böse enden, wenn sie wuschig werden...
Gruß Martin
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Na das weiß ich doch das du verheiratet warst.
Ach so Bätzu ist also schon 2.000 Jahre alt.
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
2000 Jahre weiss ich nicht, aber das ist vermutlich nah dran....auf jeden Fall ist er seeeeehr alt...
Gruß Martin
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Er ist schon Steinalt, vielleicht kommt er ja aus der Steinzeit.
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Ich muss doch noch mal auf diese Aussage zurückkommen und das richtig stellen. Ich habe dir keines von den Sachen nachgesagt. Ich habe gefragt, ob deine Antworten so etwas ein sollen. Ich habe das auch ausführlich erklärt, warum ich so gefragt habe. Ich glaube Haagele wars, der meinte, meine Beiträge dazu wären etwas rüde gewesen, aber ich habe dann auch nochmal erklärt, dass das so nicht rüber kommen sollte. Für mich wäre die Sache damit in der anderen Position gegessen gewesen, aber gut jeder denkt halt anders und hat andere Meinungen. Letztlich kann ich es auch nur nochmal sagen, dass ich es schade finde, deine Einschätzungen nicht mehr zu lesen, weil ich meistens damit etwas anfangen konnte.
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
ja, dann nehme ich das so zur Kenntnis.
Gruß Martin
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Ach Maddin, du bist aber auch ganz schön nachtragend, oder?
Ich gebe jedem eine zweite Chance, wenn sich Jemand für einen Fehler, entschuldigt hat. Gib dir doch einen Ruck Deine Meinungen und Tipps sind wichtig und meistens sehr Hilfreich. Ich denke nicht nur für TopAce sondern für alle
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Wandelndes Fossil...?
Wie viel Aufwand ist es eig. was aus dem 19er in den 22er zu konvertieren? Damit nie beschäftigt.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Hängt ganz davon ab, was du konvertieren möchtest. Karten sind ganz übel, denn selbst nach dem Konvertieren über den Editor strotzt das Log nur so vor Fehlern. Bei Fahrzeugen und Geräten hängt es davon ab, wie weit du die an den LS22 anpassen möchtest, wegen Sound, Partikeleffekte, neuen Funktionen und dergleichen. Auf technischer Ebene ist es nicht so wild, da sich das Grundgerüst kaum geändert hat. Oder anders gesagt, ein Fahrzeug oder Gerät technisch aus dem LS19 in den LS22 zu holen ist mit weniger Aufwand verbunden als vom 17er in den 19er. Die volle Funktionalität des LS22 zu übernehmen, macht aber mehr Aufwand, als etwas vom 17er auf den Stand des 19er zu bringen.
Als Beispiel möchte ich den Sattelauflieger von mir nennen. Der hat nach dem Konvertieren soweit funktioniert, ich musste da in Blender auch nichts weiter anpassen, einfach den Shader auf den 22er aktualisiert und dann war alles gut, ein bisschen die XML angepasst und das ganze war im 22er. Die Ballen aber z.B. hatten im aufgeladenen Zustand eine Kollision, was insbesondere beim Verschieben der Entladeposition im ungünstigsten Fall dazu führen konnte, dass sich das ganze Gespann durch die Karte katapultiert hat, wenn man mit den Ballen dann zu fest den Anhänger berührt hat. Hier musste ich dann in der Skript-Doku nachschauen, woran das liegt und ob das Verhalten geändert werden kann.
Als Beispiel möchte ich den Sattelauflieger von mir nennen. Der hat nach dem Konvertieren soweit funktioniert, ich musste da in Blender auch nichts weiter anpassen, einfach den Shader auf den 22er aktualisiert und dann war alles gut, ein bisschen die XML angepasst und das ganze war im 22er. Die Ballen aber z.B. hatten im aufgeladenen Zustand eine Kollision, was insbesondere beim Verschieben der Entladeposition im ungünstigsten Fall dazu führen konnte, dass sich das ganze Gespann durch die Karte katapultiert hat, wenn man mit den Ballen dann zu fest den Anhänger berührt hat. Hier musste ich dann in der Skript-Doku nachschauen, woran das liegt und ob das Verhalten geändert werden kann.
Ich habe mich nicht entschuldigt und in meinen Augen auch keinen Fehler gemacht, Ich habe nur, da ich die Antworten und Reaktionen von Mister-XX nicht deuten konnte, nachgefragt, ob er das so und so gemeint hat. Nachdem Mister-XX mir gesagt hatte, das dem nicht so ist und er seine Konsequenz aus meiner Nachfrage gezogen hätte, habe ich erklärt, warum ich das so und so empfunden habe. Worauf Mister-XX aber bei seiner Konsequenz geblieben ist. Wie gesagt, ich finds schade, aber letztlich ist das in Ordnung. Jeder handelt so, wie er es für richtig hält. Mir gings gestern letztlich nur darum, dass ich die Aussage richtig stellen wollte.JoeAldez wrote: ↑Thu Apr 07, 2022 6:24 amAch Maddin, du bist aber auch ganz schön nachtragend, oder?
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Last edited by TopAce888 on Thu Apr 07, 2022 10:42 am, edited 1 time in total.
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Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Mit dem Fehler und dem entschuldigen, war das auch nicht auf dich bezogen, sondern auf mich. Es sollte lediglich aufzeigen, dass man eine 2 Chance geben sollte, wenn sich Jemand falsch ausgedrückt, oder wenn man Jemanden falsch verstanden hat Man sollte sich also nicht schmollend auf die Treppe setzen, oder mit den Füssen auf den Boden stampfen und sagen/schreiben "Menno"
Re: [LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Bätzu ist Fred Feuerstein Höchstpersönlich.
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