Bänschi wrote: ↑Sun Nov 26, 2023 10:25 pm
Hast du das mit dem Baumodus so einfach hinbekommen auf der PS4? Hab deine Posts grob überflogen. Man hat ja bei den Giants Karten auch nicht die Möglichkeit so viel abzuändern oder täuscht das?
Man kann schon einiges abändern ,aber wurde auch alles nur auf Freien Flächen oder Feldern erstellt.Einige Felder hatte ich zusammengelegt.
Das Landschaftsbau Editortool ist schon so ein Fall für sich.Nicht jede Standart Ingame Map lässt sich so gut damit umbauen.
Teilweise muss man improvisieren sich Ideen dazu ausdenken wie es funktionieren könnte ,siehe Schwimmbagger auf Floß im Kieswerk mit Unterwasser Multifrucht Einkaufsstation.
Wenn man den See nicht zutief macht klappt's aber auch so mit den Steinen Rausbaggern (Begrenzt) oder per Förderband Unterwasser (teilweise begrenzt)
Am besten klappt's mit der Multifrucht Einkaufsstation unter Wasser.
Mod Maps gehen zwar auch aber sobald ein neuer Spielstand erforderlich ist war es das dann kannste Neu von vorne Beginnen.
Das machste 1-2x dann haste dazu auch keine Lust mehr.
D swegen am besten die Ingame Maps umbauen wenn man sowas vor hat.
Meine Haut Beyleron Map läuft seit Release des LS22 also von Anfang an
(Bus auf die ersten 400 Std.=8x CE-34878-0 Fehler )
seit jetzt 1.100 Std Fehlerfrei von 1.500 Gesammtzeit (Bauzeit,Single-/Multiplayer)
Die Haut Beyleron Map war zum Beispiel am besten für den Steinbruch,weil ich da tief genug runter kam (Wassergrenze zuerst beachten)und weil die 10x Texturen und somit auch die passenden Texturen für den Steinbruch hatte.
Sehr Wichtig ist die Texturierung und Bepflanzung damit es ordentlich aussieht.
Nicht nur einfach Mal ebend alles schnell Anmalen,dann sieht das auch nicht gut aus.
Musst Textur Übergänge erzeugen von Fels/Erde/Schotter so sieht es dann besser aus und dann nicht begrünen ,oben mehr und nach unten immer weniger je tiefer man kommt.
Gras,Busche Bäume und Sträucher.
Das Texturieren Nacht echt sehr viel aus.
Aber auch das Bauen der Ab-/Auffahrten war nicht so leicht.
Allerwichtigste beim Bauen
Automatisch Speichern=Aus
und nur per Hand manuell abspeichern,was gut gelungen Speichern was nicht gelungen ohne Speichern abbrechen und vom alten Spielstand aus neu beginnen.
Erlengrat und Elmcreek haben leider nur 6x Texturen.
Auf der Erlengrat hatte ich es auch Mal versucht aber keine Chance ,entweder nicht tief genug oder zu wenig Platz zum Erstellen eines Steinbruchs und auch die Passenden Texturen fehlten dazu.
Elmcreek würde funktionieren aber das nützt nichts da da auch die passenden Texturen fehlen.
Habe ich Alles nur mit dem Landschaftsbau Editortool auf der PS4 erstellt.
Es Ist aber garnicht so leicht es damit so zu erstellen ,habe jetzt länger auch nichts mehr damit gebaut und muss mich erstmal wieder auch damit zurechtfinden.
Leider mangelt es Aktuell sehr an Zeit überhaupt mal zum Bauen ,Spielen selbst zum Test ab und zu Mal zu kommen.
Aber die eigene Gesundheit und das der Familie geht immer vor.
PS:
Ich habe vorher schon im Trainz TRS 2004- TRS12 Zugsimulator gemappt da habe ich meine Heimat und meine ehemalige Arbeitsstellen den Steinkohlenbergbau am Linken Niederrhein so gut es geht dem Original entsprechend nachgebaut,das Projekt von mir selbst steht aber schon länger still,wegen Daten und Modverlust.
Die Alten Modder erreichte ich nicht mehr ,die haben teilweise aufgehört.
Ob ich das Projekt noch beenden kann keine Ahnung muss erstmal neuen Gamer PC haben und schauen ob's noch was wird aber wollte mich dann Mal mit Mapbau im LS beschäftigen.
Wollte gucken ob ich meine Heimat den Linken Niederrhein dann mal teilweise ein Stück daraus nachbauen kann.
Aber wie immer zahlt:
Jedes Programm zum Mappen ist anders was woanders gut bis sehr gut klappt ,funktioniert im nächsten Spiel garnicht oder nur teilweise.
Muss mich dran versuchen,erst dann sehe ich ins klappen könnte.