PhysX warning

Pfife95
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PhysX warning

Post by Pfife95 »

Servus zusammen
damit euch nicht langweilig wird hab ich wieder was für euch :biggrin2:

hier ein auszug der log
(die map hat sonst keine fehler)

PhysX warning for object milktruckStartTrigger: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
PhysX warning for object milktruckFillTrigger: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
PhysX warning for object junctionTrigger01: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
PhysX warning for object junctionTrigger01_small: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
PhysX warning for object junctionTrigger01: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
PhysX warning for object junctionTrigger01_small: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976

wäre nett wenn ihr mir mal wieder helfen könntet :hi:
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agestar
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Re: PhysX warning

Post by agestar »

Greetz agestar
Hier wird Wert auf einen gepflegten Umgangston gelegt
Probleme mit Mods lassen sich meistens nur mithilfe des LOG.TXT lösen
Wo Du den log.txt findest steht hier
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Pfife95
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Re: PhysX warning

Post by Pfife95 »

habs genau so gemacht aber der fehler erscheint immer noch :frown:
beeinflusst diese warnung eigentlich das spiel ?
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