Mods im Multiplayer

Cober
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Mods im Multiplayer

Post by Cober »

Hi
Ich habe folgende Frage: In welchen Ordner muss ich die Mods für den Multiplayer ablegen, denn beim erstellen eines Multiplayers tauchen sie nicht auf?
Übrigens habe die Appstore Version für den Mac
Danke schon im Voraus ;)
Sentoki
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Re: Mods im Multiplayer

Post by Sentoki »

soweit mir bekannt ist es egal ob SP oder MP mod . sie kommen beide in den gleichen mod ordner..

allerdings musst du aufpassen .manche mods vertragen sich nicht mit einander.
schau beim starten des spieles doch einfach mal ob überhaupt alle mods die du willst geladen wurden wenn ja . dann sind die mods die du im MP benutzen willst wohl nicht MP tauglich ( was viele sind )

und jetzt nur blöd gefragt : du weisst das du beim erstellen eines MP games die mods erstmal "ankreuzen musst" : oder ? ( tschuldige aber man weiss ja nie ^^)
Happy Farming ;)
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böserlöwe
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Re: Mods im Multiplayer

Post by böserlöwe »

ich denke mal das hier noch ein anderer Faktor das Problem ausmacht.
Im MP müssen alle Mods als ZIP im Mods-Ordner liegen.
Der PC hat damit kein Problem eine ZIP auch als ZIP in den Ordner einzufügen.
Beim Mac scheint es jedoch nciht so klar zu sein das der dann die Mods auch schon mal als normale Ordner in dem Mods-Ordner speichert.
Dann funktionieren diese nicht mehr im MP des LS, dabei ist es egal ob im LS13 oder LS15.
Cober
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Re: Mods im Multiplayer

Post by Cober »

Beim erstellen des MP Spiels, im "Mods hinzufügen Menu" erscheinen eben gar keine Mods
Cober
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Joined: Sun Mar 06, 2016 5:22 pm

Re: Mods im Multiplayer

Post by Cober »

Vielleicht sollte ich meine Situation noch mal erläutern:
Ich habe nun alle mods im Mod-Ordner (Library/Containers/com.astragon.farmingsim2013/Data/Library/Application Support) als Ordner und auch als ZIP abgelegt.
Leider wenn ich ein Multiplayerspiel erstellen möchte, erscheinen bei "Mods hinzufügen keine Mods"
Danke
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Der_Tod
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Re: Mods im Multiplayer

Post by Der_Tod »

Da stimmt was mit dem Pfad nicht. Bei der AppStore-Version befindet sich der Modsordner standardmäßig hier: /Users/Der_Tod/Library/Containers/com.astragon.farmingsim2013/Data/Library/Application Support/FarmingSimulator2013/mods (Für Der_Tod musst Du natürlich Deinen Benutzernamen einsetzen).

Auf Mac sollte man darauf achten, dass die zip-Dateien beim Download nicht automatisch von Safari entpackt werden, dann sind zwar die Ordner der einzelnen Mods im Modsordner und können im Singleplayer gespielt werden, stehen allerdings für den Multiplayer nicht zur Verfügung. In Safari unter "Safari -> Einstellungen ... " auf dem Reiter "Allgemein" das Häkchen bei "Sichere Dateien nach dem Laden öffnen" entfernen, dann werden die zip-Dateien als zip-Dateien heruntergeladen und können - so wie sie sind - in den Ordner "Mods" kopiert werden.

Falls Du die von Safari automatisch entpackten Mods wieder gepackt hast, musst Du folgendes beachten: Hast Du den Ordner komprimiert oder den Inhalt? Es muss der gesamte Inhalt (also die erste Ebene innerhalb des Ordners) komprimiert werden, Mac erstellt dann eine Datei namens Archiv.zip, die dann noch entsprechend umbenannt werden muss. Wenn Du lediglich den Ordner komprimierst, funktioniert es nicht.

Falls das noch nicht weiterhilft, poste mal Deine log.txt, aus der geht dann zumindest hervor, wo Dein Modsordner ist und welche Mods vom Spiel erkannt werden: viewtopic.php?p=682409#p682409

Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
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