Hierzu muss ich nochmal kurz was schreiben, da ich am Thema beteiligt war:Allgemeines:
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-Empfehlung: Wenn man Mods selbst baut, hat man die originalen Dateien und braucht nicht über Umwege konvertieren und bearbeiten und ggf Informationen verlieren (z.B. geringere Genauigkeit bei .obj Dateien, Verlust der Informationen bezüglich shared Vertices)
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Generell baue ich alles selbst und neu auf, meistens aus ner Plane, was eigene Mods betrifft.
Die obj-Funktion für Export nutze ich selten, wenn dann nur, um anderen weiter zu helfen, ich habe öfter mal Anfragen, ob ich etwas ergänzen, entfernen oder anpassen kann... bisher gab es davon keine originalen Dateien, da ist das die einzige Möglichkeit.
Hierbei handelte es sich, nach Aussage der Anfragenden immer um privaten Gebrauch, kein erneutes Hochladen.
Um das zu reparieren (shared Vertices), wenn auch nicht in den Urzustand zurücksetzbar, habe ich meine Möglichkeiten, Hauptsache es führt zum gewünschten Ergebnis, ansonsten ist das keine Option für mich