Hi
Ich möchte mir auf meiner Map neue Schienen einbauen. Dazu habe ich mir welche in Blender gebaut. Da ich jedes Mal ins grübeln komme wie ich die texturieren soll und meine Ergebnisse meist sehr komisch aussahen frage ich mal hier nach.Bei meinen Versuchen hatte ich auch immer UV-Maps erstellt aber irgentwie ist es bisher immer misslungen mit den Schritten nach der UV-Map. Bisher ist das 3D-Modell fertig. Wie muss ich nun weiter verfahren?
Schienen texturieren
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Schienen texturieren
Wenn die Glaskugel kommt dann heißt es,log.txt posten!
http://wiki.giants-software.com/index.p ... tig_posten
Tutorial "2 Joysticks mit Lenkrad in LS15 nutzen"
http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=72854
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Re: Schienen texturieren
Hallöle,
Modell fertig, jetzt eine UV erstellen, am besten das Modell per Hand mit Seams (Nähte für die UV) versehen, damit die UV auch bißchen vernünftig wird.
Dem Modell ein Material geben, jetzt die Textur zuweisen, der Textur sagen das sie die UVMap nutzen soll. Theoretisch fertig für den Export.
Angebot: schick mir die Schiene samt Textur und ich bastel dir eine Bildanleitung Heut oder Morgen ( schreibe vom Handy)
Gruß marmoe
Modell fertig, jetzt eine UV erstellen, am besten das Modell per Hand mit Seams (Nähte für die UV) versehen, damit die UV auch bißchen vernünftig wird.
Dem Modell ein Material geben, jetzt die Textur zuweisen, der Textur sagen das sie die UVMap nutzen soll. Theoretisch fertig für den Export.
Angebot: schick mir die Schiene samt Textur und ich bastel dir eine Bildanleitung Heut oder Morgen ( schreibe vom Handy)
Gruß marmoe
Re: Schienen texturieren
Hallöle,
hab was gebastelt
ich mach das Bild nochmal neu(zu unscharf)
Gruß marmoe
Edit: Plan B, wer Interesse hat einfach melden (schicke dann die original Bilder per Dropbox-Link)
hab was gebastelt
ich mach das Bild nochmal neu(zu unscharf)
Gruß marmoe
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