Eigener Mods-Ordner für jede Map

diddi8
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Joined: Mon Dec 23, 2013 3:10 pm

Eigener Mods-Ordner für jede Map

Post by diddi8 »

Hallo Community,

meine Jungs und ich spielen zu Hause mit verschiedenen Maps LS 2013. Und damit der Jüngere nicht die "komplizierten" Mods des Älteren sieht, würde ich gerne für jede Map einen eigenen Mods-Ordner anlegen.

Kann mir jemand sagen, ob dies überhaupt möglich ist?
Und wenn ja, wie kann dies bewerkstelligt werden?


Danke schon mal für Eure Antworten.


Gruß diddi
Zocker2013
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Joined: Tue Jun 07, 2011 2:16 pm
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Re: Eigener Mods-Ordner für jede Map

Post by Zocker2013 »

http://www.modhoster.de/mods/modcommander villeicht ist diese tool was für dich. Du könntest auch einfach mit 2 ordnern arbeiten und müsstest dan halt vor spielbeginn immer den aktuellen ordner in "mods" umbenenen, den zweiten passiven ordner müsstest du dann "mods1" oder irgenwie anderst nenen. Das geht fix wenn man sich das entsprechende verzeichnis mit ner verknüpfung aufn desktop legt
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HeiPa68
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Joined: Tue Dec 11, 2012 9:53 pm

Re: Eigener Mods-Ordner für jede Map

Post by HeiPa68 »

Nehmt doch einfach den ModCommander für LS11 und LS13.
Einfacher geht es nicht.
Seht mal:
http://www.youtube.com/watch?v=5aLwOy_4ctg

mfg
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