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by Harrison Fork
Mon Jun 26, 2023 1:14 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fragen zu Unkraut und Feldvorberitung
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Re: Fragen zu Unkraut und Feldvorberitung

Sorry, hier haben sich in den Vorbeiträgen einige Fehlinfos eingeschlichen. Korrekte Antworten sind so: 1. Nein, bei mechanischer Entfernung (Hacke kannst du übrigens auch schon am Anfang einsetzen) gibts keine Ertragseinbußen, egal wann du es machst. 2. Ja, von den 20% Ertragsbonus durch Unkrauten...
by Harrison Fork
Fri Jun 23, 2023 3:09 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fragen zu Unkraut und Feldvorberitung
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Re: Fragen zu Unkraut und Feldvorberitung

Bei Entfernung mit Striegel oder Hacke gibt es keinen Unterschied und du hast keine Einbußen. Dachte ich auch, bin aber Unsicher geworden. Laut Academy "Ertaragsbonus bis zu 20%"". Aber ich denke, auch, dass es keine Rolle spielt, ob das Unkraut klein oder mittle ist beim Entfernen. ...
by Harrison Fork
Fri Jun 23, 2023 1:02 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fragen zu Unkraut und Feldvorberitung
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Fragen zu Unkraut und Feldvorberitung

Hi, ich habe schon einige Threads und auch das Tutorial aus der LS22-Academy gelesen aber zu ein paar Fragen habe ich Widersprüchliches gelesen. Vorweg: Ich spiele ohne Precision Farming. 1. Gibt es mehr Ertragseinbuße, wenn Unkraut schon mittlere Höhe erreicht hat und ich die Hacke einsetzen im Ver...
by Harrison Fork
Thu Oct 13, 2022 2:29 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Initiative einheitliche FillTypes
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Re: Initiative einheitliche FillTypes

Moin, hat sich noch was ergeben bzgl der einheitlichen Filltypes? Und ist die Information noch aktuell, dass der LS maximal 255 fillTypes in einem Savegame unterstützt? Viele Mods bringen ja sowohl allgemein nützliche fillTypes wie auch mod-spezifische fillTypes ins Spiel. Mein Mod "Kertoffelve...
by Harrison Fork
Wed Sep 07, 2022 1:32 pm
Forum: [EN] Modding
Topic: Need help with a production
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Re: Need help with a production

Thanks for the tip. I tried this out but with no effect :-(
by Harrison Fork
Wed Sep 07, 2022 9:59 am
Forum: [EN] Modding
Topic: Need help with a production
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Re: Need help with a production

Yeah for sure you need more information. Maybe you can see what I do not see ... These are the fill types defined in my fillTypes.xml: <fillType name="FISH_FEED" title="$l10n_fillType_fishFeed" showOnPriceTable="true"> <physics massPerLiter="1" maxPhysicalSurf...
by Harrison Fork
Wed Sep 07, 2022 12:28 am
Forum: [EN] Modding
Topic: Need help with a production
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Re: Need help with a production

Hi, I defined some custom filltypes and the production building is a placable. In another mod ("Potato Processing") I already worked with several custom product without a problem but I can not figure out the difference between the working production and this faulty one...
by Harrison Fork
Tue Sep 06, 2022 9:56 pm
Forum: [EN] Modding
Topic: Need help with a production
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Need help with a production

hi, I get the warning " Unable to add source storage " when the xml of my production is loaded. Furthermore the input goods I put into the production are shown in the UI with the right amount and I can activate the production line but no goods are consumed and the output goods filllevel st...
by Harrison Fork
Tue Sep 06, 2022 2:49 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Brauche Hilfe mit Warnung: "Unable to add source storage"
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Brauche Hilfe mit Warnung: "Unable to add source storage"

Ich hoffe, jemand kann mir sagen, wie ich folgende Warnung einer Produktion in den Griff bekomme: " Unable to add source storage ". Besagte Produktion spuckt zwar die richtigen Paletten aus, aber die Bestands-Anzeigen in der UI ändern sich nicht und es werden auch keine Güter verbraucht (a...
by Harrison Fork
Tue Sep 06, 2022 2:46 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Maximaler Output einer Produktion
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Re: Maximaler Output einer Produktion

Vielen Dank für die Erklärung. Klingt logisch und deckt sich mit meinen Beobachtungen! thx.
by Harrison Fork
Mon Sep 05, 2022 12:03 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Maximaler Output einer Produktion
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Maximaler Output einer Produktion

Hi zusammen,

vielleicht weiß jemand die Antwort: Wie hoch ist der maximale Output einer Produktion mit "sharedThroughputCapacity"?
Kann man die Zyklen pro Tag/Stunde , die sich auf die aktivierten Produktionslinen aufteilen, irgendwie festlegen?

VG.
Peter
by Harrison Fork
Tue Aug 30, 2022 12:37 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Initiative einheitliche FillTypes
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Re: Initiative einheitliche FillTypes

Die Idee an sich ist sehr gut. Allerdings müssten dann auch Preise, Preisschwankungen, Herstellkosten etc vereinheitlicht werden. Wenn ansonsten Filltypes in unterschiedlichen Mods verschieden definiert werden und ganz unterschiedliche Wertigkeiten aufweisen, bringt das nur Chaos. Das Problem hatte ...
by Harrison Fork
Thu Aug 25, 2022 11:38 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Bug in Produktion "Getreidemühle"?
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Bug in Produktion "Getreidemühle"?

Moin zusammen, ich habe gestern folgende Merkwürdigkeiten festgestellt: Meine Getreidemühle scheint Getreide direkt aus dem Silo zu verbrauchen (aber die Ölmühle nicht). Außerdem weist die Getreidemühle einen viel höheren Weizenvorrat auf, als ich im Silo lagere und die Weizenmehlproduktion verbrauc...
by Harrison Fork
Tue Aug 09, 2022 12:31 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Fragen zum productionPoint
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Fragen zum productionPoint

Hi zusammen, ich habe Fragen zur XML von Produktionen (type=productionPoint"): 1. Wozu ist die Node im <storage>-Tag gut? 2. Wozu brauche ich einen loadingTrigger, in dem alle fruchttypen stehen, wenn ich nur Paletten ausgeben möchte? 3. Woher weiß das Game, wie viele Paletten im Spawner-Bereic...
by Harrison Fork
Wed Aug 03, 2022 9:48 am
Forum: Community Corner
Topic: LMoonlight's Mods - Info, Wishes, Questions and Answers
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Re: LMoonlight's Mods - Info, Wishes, Questions and Answers

Hi, thanks for your great waterplanes, I use them currently to give my farm some extra romatic :-) It is a little bit tricky but the result is just awesome. I would like to use the round ponds for another production mod I plan. Of course I would mention you as co author if your are fine with this. W...