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by chaosfamily
Thu Jan 27, 2022 2:06 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: LS22 Modding
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Re: LS22 Modding

Ok, ich war schon auf dem richtigen Weg, allerdings habe ich mich von den Begrifflichkeiten etwas verleiten lassen. Roughness hat natürlich nichts mit POM zu tun (ich dachte wegen "rauh" :blushnew: ). Die Height-Map liegt im Alpha-Kanal der normal-Map. Genaueres hat Stegei hier beschriebe...
by chaosfamily
Wed Jan 19, 2022 2:37 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Gemalte Bodentextur aus dem Savegame in den GE???
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Re: Gemalte Bodentextur aus dem Savegame in den GE???

Danke euch beiden! Das werde ich mal ausprobieren!
by chaosfamily
Wed Jan 19, 2022 8:59 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Gemalte Bodentextur aus dem Savegame in den GE???
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Gemalte Bodentextur aus dem Savegame in den GE???

Guten Morgen zusammen,

gibt es eine Möglichkeit die Ingame gemalten Bodentexturen aus dem Savegame in den Giants Editor zu übernehmen? Höhen usw ist klar. Hab aber irgendwie noch keine Datei gefunden wo die Bodentexturen drin sind.


Danke schon mal für eure Hilfe


Gruß Chaosfamily
by chaosfamily
Wed Dec 09, 2020 2:41 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Ja das ist ja klar! Hätte ja sein können das man es irgendwie für jeden Hof extra aktivieren oder deaktivieren kann! Gibt ja auch genug Scripte die nicht jeder aktiv haben muss
by chaosfamily
Wed Dec 09, 2020 2:04 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!
Replies: 119
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Re: Precision Farming Free DLC: Release-Termin, Trailer, Screenshots!

Wie ist das denn im Multiplayer wenn das DLC aktiv ist, muss das dann jeder nutzen? Hat der jenige der es nicht nutzt irgendwelchen Nachteile dadurch oder hat einfach der der es nutzt seine Vorteile? Sind da im Team leider geteilter Meinung bezüglich der Nutzung des DLC.

Danke schon mal in die Runde
by chaosfamily
Sat Jan 18, 2020 12:57 pm
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Added Realism For Vehicles v1.1
Replies: 50
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Re: Added Realism For Vehicles v1.1

has anyone tried this mod with Fill types mass adjustment mod? Hi Gentfarmer we use the Filltype mass adjustment everytime since release. Now we use REA on our Dedi and now the Filltype mass adjustment must delete from Server. We have any Problems with mass! The Tires of many Trailers stand half in...
by chaosfamily
Sun Oct 13, 2019 1:34 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Geiselberg - Bäume und Büsche verschwinden
Replies: 13
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Re: Geiselberg - Bäume und Büsche verschwinden

Ja ich hatte die Bäume aus den placeables gemeint, also wenn ich die aus dem placeable raus auf die Map ziehe! Hab das jetzt gemacht, die einzelnen placeables in die Map Importiert, Bäume per cut and paste aus dem placeable direkt in eine TG in der Map und dann das Placeable neu exportiert ohne Bäum...
by chaosfamily
Fri Oct 11, 2019 2:20 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Geiselberg - Bäume und Büsche verschwinden
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Re: Geiselberg - Bäume und Büsche verschwinden

Wir hatten jetzt neu auf die Geiselsberg gewechselt! Hatte mich schon gewundert und andere Mods im Verdacht! Gibt es dafür ne Lösung ausser die Bäume direkt auf die Map zu pflanzen? Wenn ich die direkt auf die Map setzte würden die ja quasi an manchen Stellen in der Luft sitzen um InGame später an d...
by chaosfamily
Sat Mar 30, 2019 4:18 pm
Forum: Suche Mitspieler für mein Team
Topic: Die Agrar und Forstwirtschaft GmbH sucht dich
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Die Agrar und Forstwirtschaft GmbH sucht dich

Lange war es still bei uns, aber das soll sich nun wieder ändern! Da bei einigen Leuten kein Interesse mehr am LS besteht suchen wir neue Leute. Wenn das Update der Kandelin da ist, fangen wir einen neuen Spielstand an, wäre also die passende Gelegenheit einzusteigen. Einfach eine kurze Bewerbung au...
by chaosfamily
Fri Nov 23, 2018 5:41 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Wie geht es jetzt in Zukunft weiter Giants?
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Wie geht es jetzt in Zukunft weiter Giants?

Hallo zusammen, da ich mich hier nicht einreihen möchte um los zu maulen und das Spiel, vollkommen übertrieben, als nicht spielbar darstellen will oder ähnliches, möchte ich einfach gerne mal wissen wie es jetzt weiter geht. Wir haben in unserer Spielgruppe alle Versionen von LS 19, sei es Steam, DL...
by chaosfamily
Thu Sep 13, 2018 7:53 pm
Forum: Mobile
Topic: Probleme mit Sprayer Addon
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Re: Probleme mit Sprayer Addon

Ja schon! Aber zu der Zeit wo ich das getestet habe war der nicht online. Deswegen war ich der Meinung das es nichts zur Sache tut. Da das dlc ja normal auf dem Server liegt und bei ja auch an richtiger Stelle
by chaosfamily
Wed Sep 12, 2018 5:41 pm
Forum: Mobile
Topic: Probleme mit Sprayer Addon
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Probleme mit Sprayer Addon

Hallo zusammen, wir wollten bei uns auf dem Server nun auch mal Düngerspritzen verwenden. Hatten uns dafür das Sprayer Addon und das Sprayer Pack auf den Server geladen. Mussten dann feststellen das man nicht mehr ins Spiel kommt. Hatte dann ein anderes Pack mit Teilbreitenschaltung versucht, aber a...
by chaosfamily
Tue Aug 15, 2017 3:01 pm
Forum: Mobile
Topic: Server bricht Verbindung immer wieder ab
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Server bricht Verbindung immer wieder ab

Hallo zusammen, ich habe ein Problem mit unserem Dedi. Ich kann ein neues Savegam starten und kann auch ganz normal spielen! Sobald ich aber nur den Server stoppe um einen Mod hoch zuladen oder auch wenn ich ihn einfach so stoppe und dann wieder starte geht der Server online und 2 Minuten später wie...
by chaosfamily
Tue Jun 13, 2017 5:55 am
Forum: Mobile
Topic: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS
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Re: 4 Jahreszeiten Mod/ Kritik LS

Hello theSeb, this is one of the, no no no. This is the greatest Mod for FS . But i have a question, is it possible to make the Lenght of Seasons differently? Example the Spring, Summer and Autumn 12 Days and Winter only 3 Days. We are a Team that Play on Dedi, many People of us work in different Ti...
by chaosfamily
Wed Mar 15, 2017 9:15 pm
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Topic: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods

Plattform: PC Mod: Lösshügelland Fehler: Siehe Spoiler Tritt auf: SP , Warning (LUA): 'setVisibility': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType LUA call stack: dataS/scripts/effects/Effect.lua (13...