Multiscreen unterstützung
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Re: Multiscreen unterstützung
Vom Prinzip braucht das Spiel erstmal ne Schnittstelle nach außen. Damit kann man als Modder dann machen was man will. Genau wie bei Rennsimulationen.
Re: Multiscreen unterstützung
Hatte das mal mit 3 Monitoren mit nvidia am laufen , bin aber im Moment mit 1 grossen 28 Zoll dabei. Wenns dabei nicht wie bei tubaro um Infos gehen soll , sondern um die Fahroptik , dann machen 2 Monis gar keinen Sinn , weil du die Mitte immer zwischen den beiden hast. 3 sieht schon gut aus oder 1 richtig grossen.
Re: Multiscreen unterstützung
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Hello, I'm Warren B. Johnson from JSON formatter team. Our projects are: roll the ball and Impossible game . Hope your help, thank you!
- böserlöwe
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Re: Multiscreen unterstützung
Das thema wurde zu jede bisherigen Version bereits auf den Tisch gelegt, aber wie du siehst hat es bisher noch keinen Grund gegeben dies auch entsprechend umzusetzten.
Ich fidne es ehrlich auch nciht sehr hilfreich wenn man die Kontollanzeigen, Map, Helfer, Füllstände, Preise auf einem zweiten Monitor betrachten muss.
Dadurch muss man den Kopf immer mehr bewegen, puhh, das wird anstrengend ständig den Kopf so zu bewegen.
Das Problem wird aber dadurch entstehen das die LS serie jetzt mit den Consolen kompatibel sein soll, also die Grundstruktur sollte überall gleich sein.
Daraus ergibt sich ein kleinster gemeinsamer Nenner für alle dies Platformen, PC, Mac, PS4 und xBox.
Weil da dann noch viel mehr dran hängt als man jetzt sagen kann, wird es wohl auch noch ein wunsch für die nächsten Versionen bleiben.
Ich fidne es ehrlich auch nciht sehr hilfreich wenn man die Kontollanzeigen, Map, Helfer, Füllstände, Preise auf einem zweiten Monitor betrachten muss.
Dadurch muss man den Kopf immer mehr bewegen, puhh, das wird anstrengend ständig den Kopf so zu bewegen.
Das Problem wird aber dadurch entstehen das die LS serie jetzt mit den Consolen kompatibel sein soll, also die Grundstruktur sollte überall gleich sein.
Daraus ergibt sich ein kleinster gemeinsamer Nenner für alle dies Platformen, PC, Mac, PS4 und xBox.
Weil da dann noch viel mehr dran hängt als man jetzt sagen kann, wird es wohl auch noch ein wunsch für die nächsten Versionen bleiben.
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Re: Multiscreen unterstützung
Ich finde ne eigene Multiscreenlösung auch blödsinn. Eyefinity erfüllt den Zweck hervorragen.
Es wäre aber schön, wenn die Menüs auch bei Widescreen noch nutzbar wären. Das ist aktuell beim LS19 nicht wirklich der Fall!
Es wäre aber schön, wenn die Menüs auch bei Widescreen noch nutzbar wären. Das ist aktuell beim LS19 nicht wirklich der Fall!