Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Hallo zusammen, zur Info auf dem GDN gibts jetzt den neuen Giants Editor 8.1.0 Beta zum Download.
Link:
https://gdn.giants-software.com/documentation.php
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dann
https://gdn.giants-software.com/downloads.php
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Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
ehrlich gesagt habe ich keine unterschiede zum 8.0 bemerkt
- Coloresama
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Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Wurde schon gemeldet dass der Giants Editor keine Texturen Exportiert
Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Das fragte ich mich auch, will ne Map erstellen, aber er kopiert nichts rüber.Coloresama wrote: ↑Fri Nov 30, 2018 8:02 pm Wurde schon gemeldet dass der Giants Editor keine Texturen Exportiert
Der PC rechnet mit allem, nur nicht mit seinem Benutzer
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Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Also von den Sachen die in der Changelog stehen,hab ich nix bemerkt
Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
dann schau mal in den foliage paint mode.
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Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Ah,ok man kann die einzelnen Wachstumsstufen jetzt leichter ansähen. Sonst noch was neues?
Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
wie wäre es mal selbst zu schauen
- johny7530p
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Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
das ist kein Bug, das ist gewollt. So sind die Sachen aus dem Base game eben nicht mit in der ModMap hinterlegt sprich Texturen Shader etc., der Pfad ist mit $data angegeben. D.h das spielt sucht in dem Spielverzeichnis nach den Texturen Shadern etc.Coloresama wrote: ↑Fri Nov 30, 2018 8:02 pm Wurde schon gemeldet dass der Giants Editor keine Texturen Exportiert
So spart man sich auch Speicherplatz im Mapordner.
Ich selber habe es schon mit freunden auf einem Dedi getestet. Jeder konnte jeder Textur sehen auch wenn sie nicht im Mapordner liegt, da der Pfad zu deinem Spieleverzeichnis geht.
Ich selber erstelle eine 4Fach map mit vielen Objekten aus der EU Map. aktuell fasst mein ModMap Ordner 160MB, bin da sehr dankbar drum das es so gelöst wurde.
Gruß Tobi
Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Aber wenn ich das so mache, dann bearbeitet er ja die originalen Bodendaten und über 20 manuell in der i3d bearbeiten, kann ja nicht Sinn der Sache sein. Warum gibt es dann die Funktion "Export Selection with Files" ?
Der PC rechnet mit allem, nur nicht mit seinem Benutzer
Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
der Sinn ist die Mods möglich klein zuhalten und damit sie auch auf den Konsolen laufen und dafür kann man doch mal 20 Zeilen in der i3d ändern
- johny7530p
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Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Also wenn ich im Editor auf New Mod from game gehe und wähle die Map aus und erstelle dann den Ordner. Habe ich alles wichtige drin. Cultivator.density usw.
Gruß Tobi
Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Wäre schön wenn sich einer meldet, der wirklich weiss ob das ein Bug ist oder so gewollt.
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- johny7530p
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Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
HeinzS wrote: ↑Fri Nov 30, 2018 8:47 pm bitteschön: viewtopic.php?f=956&t=133756&p=1047681& ... c#p1047681
Danke HeinzS, habe den link nicht auf die schnelle gefunden
Gruß Tobi