[LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
- farmtycoon39
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Bei mir ist er schon lang drauf
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Endlich ist er auf console da
Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Ich hab den Patch jetzt auch drauf und ich muss sagen mit dem Landscaping habe ich mich schnell eingefuchst, das geht total einfach
Xbox One
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Landscaping wieder verschwunden??
Heute Mittag war die Funktion noch da. Jetzt wieder nicht.
PS4
Heute Mittag war die Funktion noch da. Jetzt wieder nicht.
PS4
Ps5
Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Also ich hab die Funktion, du musst im Shop gucken da ist oben ne Schaufel.
Ich spiele auf der Xbox One.
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Ja da hat man sich wirklich schnell eingefuchst und es ist mir bis jetz auch ein Bug aufgefallen mein Spiel crasht nur ab und zu mal aber das ist das einzige was momentan probleme macht
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Hallo,
Ich finde das mit dem Patch 1.2 die Sounds der Trecker im Multiplayer noch schlimmer sind als vorher,
es kommt einen so vor, als ob zwei Ton-Spuren übereinander liegen... oder bei Lastabfall
(Bsp.: Ausheben des Grubbers und anschließenden Wenden) der Leerlauf-Sound für einen
Moment zu hören ist... klingt ganz komisch...
Sind noch einige andere Fehler da aber die fehlerhaften Sounds stören mich am meisten...
Vielleicht geht es anderen ja ähnlich
Gruß Frank
Ich finde das mit dem Patch 1.2 die Sounds der Trecker im Multiplayer noch schlimmer sind als vorher,
es kommt einen so vor, als ob zwei Ton-Spuren übereinander liegen... oder bei Lastabfall
(Bsp.: Ausheben des Grubbers und anschließenden Wenden) der Leerlauf-Sound für einen
Moment zu hören ist... klingt ganz komisch...
Sind noch einige andere Fehler da aber die fehlerhaften Sounds stören mich am meisten...
Vielleicht geht es anderen ja ähnlich
Gruß Frank
Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Die Fahrzeuge hören sich ganz ehrlich gesagt Gruselig an...Frank der Landwirt wrote: ↑Wed Dec 19, 2018 6:29 pm Hallo,
Ich finde das mit dem Patch 1.2 die Sounds der Trecker im Multiplayer noch schlimmer sind als vorher,
es kommt einen so vor, als ob zwei Ton-Spuren übereinander liegen... oder bei Lastabfall
(Bsp.: Ausheben des Grubbers und anschließenden Wenden) der Leerlauf-Sound für einen
Moment zu hören ist... klingt ganz komisch...
Sind noch einige andere Fehler da aber die fehlerhaften Sounds stören mich am meisten...
Vielleicht geht es anderen ja ähnlich
Gruß Frank
dachte meine bessere hälfte hat den Föhn angemacht .. einfach nur billig der Sound.. Sorry
Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Also, ich empfinde den Sound nicht generell als schlimm. Allerdings sind auch mir jetzt ein paar Sachen aufgefallen, die nicht so schön klingen, z.B. wenn man die Kuhn Quaderballenpresse hinten dran hat und anschaltet, dann ist der Lastsound in einer nervigen Dauerschleife auch wenn man noch gar keine Ballen presst.
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Gut das es nicht nur bei mir so ist
Ich hoffe wirklich, das der nächste Patch möglichst viele Fehler beheben wird, ohne neue zu verursachen.
Man testet doch Spiele, wieso fällt sowas nicht auf, frag ich mich?
Ich hoffe wirklich, das der nächste Patch möglichst viele Fehler beheben wird, ohne neue zu verursachen.
Man testet doch Spiele, wieso fällt sowas nicht auf, frag ich mich?
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
@Frank der Landwirt
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Ich finde das Unkraut wächst etwas komisch, sollte vielleicht im nächsten Patch auch behoben werden. Ich habe mal drei Bilder angefügt, die sind jeweils im abstand von 15 min gemacht.
Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Das Unkraut ist noch in der Fehlerbehebung. Meines Erachtens sollte man das zur Zeit noch ausschalten.
Der Sound ist ja nicht fehlerhaft, der ist "by design" so. Und an sich läuft das Spiel doch jetzt schon sehr fehlerfrei.Frank der Landwirt wrote: ↑Wed Dec 19, 2018 8:04 pm Gut das es nicht nur bei mir so ist
Ich hoffe wirklich, das der nächste Patch möglichst viele Fehler beheben wird, ohne neue zu verursachen.
Man testet doch Spiele, wieso fällt sowas nicht auf, frag ich mich?
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Ich mag mich täuschen aber mir kommt es so vor, als wäre das Lautstärkeverhältnis mehrerer Tonspuren untereinander noch nicht ausgewogen.TopAce888 wrote: ↑Wed Dec 19, 2018 7:42 pm Also, ich empfinde den Sound nicht generell als schlimm. Allerdings sind auch mir jetzt ein paar Sachen aufgefallen, die nicht so schön klingen, z.B. wenn man die Kuhn Quaderballenpresse hinten dran hat und anschaltet, dann ist der Lastsound in einer nervigen Dauerschleife auch wenn man noch gar keine Ballen presst.
Wenn man in der Außenansicht ganz nah heranzoomt kann man das, was einen hubraumstarken 6-Zylinder Sound ausmacht deutlich heraushören.
Und diese Spur scheint mir zu leise ausgesteuert. Das ist aber natürlich nur ein subjektiver Eindruck.
Was mir allerdings überhaupt nicht gefällt ist der Sound der Erntemaschinen. Die laufen- solange das Dreschwerk eingeschaltet ist (und das ist i.d.R. auch auf dem Vorgewende so), immer mit Vollgas. Das Dreschwerk wird auf dem Vorgewende nicht ausgeschaltet. Selbst das Schneidwerk bleibt normalserweise eingeschaltet (ich rede hier von der Richtungsumkehr). Hier sollte beim Helferbetrieb wirklich nochmal nachgebessert werden.
LG
Andreas
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