Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Bitte berichtet uns über neu gefundene Bugs in diesem Forum und stellt sicher, dass ihr diesen Bug reproduzieren könnt.
Ihr könnt mehr Informationen im Thread "So meldet ihr einen Bug" finden.
User avatar
Austrags Bauer
Posts: 699
Joined: Tue Jul 16, 2019 1:02 pm
Location: Christchurch

Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by Austrags Bauer »

Ich spiele auf PC
Habe gestern meinen Arbeitsspeicher von 8 GB auf 16 GB erweitert.
Alle Einstellungen sind identisch wie vor dem Einbau.
Wenn ich den Speicher wieder entferne dann geht alles wie immer, sobald ich jedoch die Riegel wieder einbaue habe ich nur noch Ruckler.
Im Spoiler die Log mit den Angaben zu meinem System dort ist die Erweiterung eingebaut.

Habe in einem andern Thread bereits Hilfe bekommen aber diese führte nicht zu einem Erfolg.

Da ich mit der Erhöhung des RAMs bei anderen Spielen keine Verschlechterung habe, sondern eine deutliche Verbesserung wundert mich das doch schon.

GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (19247) 64bit Steam (Build Date: Jun 5 2019)
Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2019, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU @ 3.10GHz
Memory: 15307 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Devices:
XINPUT_GAMEPAD
Number of Axes: 6
Number of Buttons: 14
T.Flight Hotas One (VID: 044F PID: B68D VER: 0100 Cat: UNKNOWN)
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo Headphones
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GT 730
Version: 20.19.15.4624 (8.3.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1176 x 664
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.250000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 15
DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
EnvMap Blending: Enabled
Setting 'Master Volume': 0.60000002384186
Setting 'Is Train Tabbable': false
Setting 'Radio Vehicle Only': false
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 0.20000000298023
Setting 'Vehicle Volume': 0.20000000298023
Setting 'Environment Volume': 0.10000000149012
Setting 'GUI Volume': 0.20000000298023
Setting 'Master Volume': 0.60000002384186
Setting 'Music Volume': 0
Farming Simulator 19 (Steam)
Version: 1.4.0.0 b5007
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2019-08-29 14:23:22/
Bevor sich jemand echauffiert mein Avatar bezieht sich auf das Kärntner Dorf FAAK#PutinWarCriminal
Ist der Traktor Grün und Gelb
hat der Bauer wenig Geld


Wer FENDT fährt Führt

:confusednew: Sarkasmus Ironie was oder wie war das nochmal? :confusednew:
🍮Don't forget it's always time for a cup of Tea☕
Snood
Posts: 18
Joined: Sat Mar 10, 2012 8:18 pm

Re: Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by Snood »

Geforce GT 730 + Level: Custom Very High :confusednew:
Stell mal den Grafiklevel auf Medium oder Niedrig!
User avatar
Austrags Bauer
Posts: 699
Joined: Tue Jul 16, 2019 1:02 pm
Location: Christchurch

Re: Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by Austrags Bauer »

Wenn ich die Riegel wieder raus nehme und da nix umstelle dann läuft es flüssiger als mit den 16 GB.
Da muss ich auch die Einstellungen der Grafik nicht umstellen.
Bevor sich jemand echauffiert mein Avatar bezieht sich auf das Kärntner Dorf FAAK#PutinWarCriminal
Ist der Traktor Grün und Gelb
hat der Bauer wenig Geld


Wer FENDT fährt Führt

:confusednew: Sarkasmus Ironie was oder wie war das nochmal? :confusednew:
🍮Don't forget it's always time for a cup of Tea☕
User avatar
ltl.vamp
Posts: 2515
Joined: Wed Mar 07, 2018 12:16 pm

Re: Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by ltl.vamp »

Ich gehe zwar davon aus, dass Du die passende Speichererweiterung hast, aber sicher ist sicher: Je nach Motherboard oder CPU funktionieren gewisse Speichersticks nicht mit einem System oder müssen speziell gesteckt werden (z.B. Anzahl, Steckposition, Speichergröße usw.). Bitte mal prüfen, ob Deine Sticks überhaupt von Deinem PC voll genutzt werden können. Also Handbuch zum Motherboard und zur CPU durchlesen.
Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, Xbox One
FS17 Platinum > FS19 Premium > FS15 Complete > FS22
Samsung UE65MU8009TX 4KUHDHDR
juf.de
Posts: 3816
Joined: Fri Mar 30, 2012 8:04 pm

Re: Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by juf.de »

Damit der Ram richtig funktioniert, solltest du immer identische Ram Riegel verwenden, also selber Hersteller, selbe Speichergröße, selbe Taktrate, selbe was es sonst noch so gibt. Auf dem Mainboard sind die Slots farblich markiert, als 1: blau, 2: schwarz, 3:blau, 4: schwarz oder so ähnlich, die beiden Ramstick sollten dann immer in die selben Farben gesteckt werden hier im Beispiel also beide in blau.
Tutorials: log.txt, Giants Bilderhoster, erweiterter Texteditor, Konsole (PC)    /    Direktlink Giants Imagehoster
[PC] [Mac] [XB1] [PS4] in the thread title keeps the Forum clean / im Threadtitel hält das Forum übersichtlich
Playing on PC
User avatar
Austrags Bauer
Posts: 699
Joined: Tue Jul 16, 2019 1:02 pm
Location: Christchurch

Re: Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by Austrags Bauer »

Wie man im Spoiler sieht erkennt er den RAM
Da ich im BIOS 1 GB reserviert habe stehen knapp 15 GB zur verfügung.
Daran kann es also nicht liegen.
Nach dem ich ja gestern den Hinweis bekam mal von sehr Hoch auf eine schwächere Stufe zu gehen habe ich dies auch gemacht und habe nun die gleiche Performance als zuvor.
Trotzdem bleibt immer noch die Frage warum mit 16 (15) GB vorher 8 GB und identischer Grafikeinstellung nun auf einmal Ruckler auftreten.
Bevor sich jemand echauffiert mein Avatar bezieht sich auf das Kärntner Dorf FAAK#PutinWarCriminal
Ist der Traktor Grün und Gelb
hat der Bauer wenig Geld


Wer FENDT fährt Führt

:confusednew: Sarkasmus Ironie was oder wie war das nochmal? :confusednew:
🍮Don't forget it's always time for a cup of Tea☕
Stegei
GIANTS Software | CTO
Posts: 1788
Joined: Sat Jun 09, 2007 10:51 am

Re: Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by Stegei »

Wenn der PC noch bootet, dann wird normalerweise die Grösse des Speichers auch korrekt erkannt auch wenn da Inkompatibilitäten existieren, aber es kann teilweise massive Performance Einbussen geben. Z.B. der Ram und/oder die CPU laufen nicht mehr mit dem gleichen Takt, etc.
Kannst du evtl mal ein Performance Benchmark Tool laufen lassen um zu überprüfen, dass nicht ein generelles Problem am PC besteht?
User avatar
Austrags Bauer
Posts: 699
Joined: Tue Jul 16, 2019 1:02 pm
Location: Christchurch

Re: Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by Austrags Bauer »

Klar kann ich das @ Stegei.
Was aber immer noch nicht erklärt warum ich keinerlei Verschlechterung sondern eine deutliche Verbesserung bei anderen Spielen habe.
Hier zu zählen etwa der ETS 2 und Elite Dangoures.
Bei diesen beiden Spielen sind seit der Erhöhung des RAM's keine Ruckler mehr.


Edit:
Der Test hat jetzt keinen Fehler erbracht?
Hier jetzt doch geschafft.
Das Ergebniss:
INFO: Current software signature: [2bce57cfc70379803dcba7181cc4d054]
INFO: Checking for updates on UserBenchmark.com
INFO: Version check passed
INFO: Benchmark engine running
INFO: Checking OS support
INFO: Checking CPU power status
INFO: Gathering Device Info
INFO: Starting CPU tests
INFO: Launching CPU benchmark suite
INFO: Running 1 core CPU benchmark ...
INFO: 1Core Int total throughput: 90.4
INFO: 1Core Float total throughput: 90
INFO: 1Core Mixed total throughput: 90.1
INFO: Running 2 core CPU benchmark ...
INFO: 2Core Int total throughput: 179.2
INFO: 2Core Float total throughput: 176.5
INFO: 2Core Mixed total throughput: 173
INFO: Running 4 core CPU benchmark ...
INFO: 4Core Int total throughput: 318.2
INFO: 4Core Float total throughput: 354.6
INFO: 4Core Mixed total throughput: 344.1
INFO: Running 8 core CPU benchmark ...
INFO: 8Core Int total throughput: 311.3
INFO: 8Core Float total throughput: 312.4
INFO: 8Core Mixed total throughput: 339.8
INFO: Running 64 core CPU benchmark ...
INFO: 64Core Int total throughput: 354.9
INFO: 64Core Float total throughput: 342.5
INFO: 64Core Mixed total throughput: 303.7
INFO: Exiting CPU benchmark suite
INFO: Completed CPU benchmarks
INFO: Starting RAM tests
INFO: Launching RAM benchmark suite
INFO: Checking RAM configuration
INFO: Running 1 core RAM benchmark ...
INFO: 1Core Read total throughput: 12.5
INFO: 1Core Write total throughput: 17.1
INFO: 1Core Mixed total throughput: 19.3
INFO: Running 2 core RAM benchmark ...
INFO: 2Core Read total throughput: 19.7
INFO: 2Core Write total throughput: 22.8
INFO: 2Core Mixed total throughput: 18.8
INFO: Running 16 core RAM benchmark ...
INFO: 16Core Read total throughput: 20.3
INFO: 16Core Write total throughput: 22.8
INFO: 16Core Mixed total throughput: 17.8
INFO: Running system latency tests ...
INFO: 1KB memory latency: 2.19 ns
INFO: 2KB memory latency: 2.02 ns
INFO: 4KB memory latency: 2.31 ns
INFO: 8KB memory latency: 1.56 ns
INFO: 16KB memory latency: 1.39 ns
INFO: 32KB memory latency: 1.45 ns
INFO: 64KB memory latency: 2.64 ns
INFO: 128KB memory latency: 3.3 ns
INFO: 256KB memory latency: 3.75 ns
INFO: 512KB memory latency: 9.74 ns
INFO: 1MB memory latency: 11.98 ns
INFO: 2MB memory latency: 14.1 ns
INFO: 4MB memory latency: 32.51 ns
INFO: 8MB memory latency: 59.19 ns
INFO: 16MB memory latency: 64.84 ns
INFO: 32MB memory latency: 67.13 ns
INFO: 64MB memory latency: 65.56 ns
INFO: 128MB memory latency: 67.1 ns
INFO: 256MB memory latency: 71.02 ns
INFO: Exiting RAM benchmark suite
INFO: Completed RAM benchmarks
INFO: Gathering drive info
INFO: Launching Core drive benchmarks on D:
INFO: D: sequentialWrite 79.2 MB/s
INFO: D: sequentialRead 141.3 MB/s
INFO: D: sequentialMixed 81.5 MB/s
INFO: D: 4kRead 0.7 MB/s
INFO: D: 4kWrite 1.9 MB/s
INFO: D: 4kMixed 0.9 MB/s
INFO: Launching Core drive benchmarks on C:
INFO: C: sequentialWrite 419.6 MB/s
INFO: C: sequentialRead 479.3 MB/s
INFO: C: sequentialMixed 277.9 MB/s
INFO: C: 4kRead 38.3 MB/s
INFO: C: 4kWrite 85.6 MB/s
INFO: C: 4kMixed 48.9 MB/s
INFO: C: 4k64thrRead 46.5 MB/s
INFO: C: 4k64thrWrite 131.5 MB/s
INFO: C: 4k64thrMixed 53.6 MB/s
INFO: Launching sustained write bench on C:
INFO: Launching sustained write bench on D:
INFO: Checking GPU configuration
INFO: Launching SustainedWrite drive benchmarks on D:
INFO: Launching SustainedWrite drive benchmarks on C:
INFO: Found 2 graphics card(s) and 1 active display(s)
INFO: Starting GPU Benchmarks
WARN: skipping Intel(R) HD Graphics 4600 - unable to locate attached display
ERROR: C: Drive bench execution failed
ERROR: Setting file: Es steht nicht genug Speicherplatz auf dem Datenträger zur Verfügung. (112), 24.6GB required
INFO: Launching NGPU detection
INFO: NGPU Name: GeForce GT 730
INFO: NGPU Driver: 430.86
INFO: NGPU Bios: 80.28.92.00.10
INFO: NGPU Total RAM MB: 2048
INFO: NGPU Max C MHz: 901
INFO: NGPU Max M MHz: 450
INFO: Launching AGPU detection
INFO: Completed GPUStats successfully
INFO: Bench NVIDIA GeForce GT 730 @(SAMSUNG) on display(1) = main
INFO: GPU score on Plane = 20.3 FPS
INFO: GPU score on Cube = 18.8 FPS
INFO: GPU score on Stones = 25.8 FPS
INFO: GPU score on Swarm = 16.5 FPS
INFO: GPU score on Galaxy = 21.8 FPS
INFO: GPU score on Sphere = 10.1 FPS
INFO: Completed GPU benchmarks
INFO: Waiting for sustained writes ... 31
INFO: Waiting for sustained writes ... 30
INFO: Waiting for sustained writes ... 29
INFO: Waiting for sustained writes ... 28
INFO: Waiting for sustained writes ... 27
INFO: Waiting for sustained writes ... 26
INFO: Waiting for sustained writes ... 25
INFO: Waiting for sustained writes ... 24
INFO: Waiting for sustained writes ... 23
INFO: Waiting for sustained writes ... 22
INFO: Waiting for sustained writes ... 21
INFO: Waiting for sustained writes ... 20
INFO: Waiting for sustained writes ... 19
INFO: Waiting for sustained writes ... 18
INFO: Waiting for sustained writes ... 17
INFO: Waiting for sustained writes ... 16
INFO: Waiting for sustained writes ... 15
INFO: Waiting for sustained writes ... 14
INFO: Waiting for sustained writes ... 13
INFO: Waiting for sustained writes ... 12
INFO: Waiting for sustained writes ... 11
INFO: Waiting for sustained writes ... 10
INFO: Waiting for sustained writes ... 9
INFO: Waiting for sustained writes ... 8
INFO: Waiting for sustained writes ... 7
INFO: Waiting for sustained writes ... 6
INFO: Waiting for sustained writes ... 5
INFO: Waiting for sustained writes ... 4
INFO: Waiting for sustained writes ... 3
INFO: Waiting for sustained writes ... 2
INFO: Waiting for sustained writes ... 1
INFO: D: sequentialWrite60 146.9 MB/s
INFO: Completed all benchmarks in 130 s
INFO: Shutting down benchmark engine
INFO: Results sent sucessfully
INFO: Your report is available online at:
INFO: https://www.userbenchmark.com/UserRun/19729268
INFO: Opening report in default browser
Completed
Bevor sich jemand echauffiert mein Avatar bezieht sich auf das Kärntner Dorf FAAK#PutinWarCriminal
Ist der Traktor Grün und Gelb
hat der Bauer wenig Geld


Wer FENDT fährt Führt

:confusednew: Sarkasmus Ironie was oder wie war das nochmal? :confusednew:
🍮Don't forget it's always time for a cup of Tea☕
User avatar
O Baude
Posts: 748
Joined: Sun Mar 03, 2019 12:36 am

Re: Nach RAM erweiterung kaum noch spielbar

Post by O Baude »

Ich kann hier nur eine Mutmassung machen, warum bei dir nur der LS19 eine schlechter Performance hat, beim deinem RAM Ausbau.
Es könnte daran liegen, weil der LS19 nur ein Kern des CPU benutzt, und auch die CPU Geschwindigkeit einen Einfluss auf die Framerate hat, dass die Speicheradressierung, die durch die CPU erfolgt, durch den RAM Ausbau sehr viel mehr Zeit benötigt, als bei geringerem RAM.
Und diese Speicheradressierung nicht auf andere Kerne ausgelagert wird, und somit seriell zusätzlich nur durch den mit dem LS19 beschäftigten CPU Kern erfolgt, weil diese RAM Daten ausschliesslich für den LS19 verwendet werden.
Vermutlich ist das auch der Beweis, dass der LS19 nicht ein echtes 64 Bit Programm ist. Denn bei anderen Spielen, die wirklich 64 Bit sind, ist ja dadurch ein Performance Gewinn zu erleben.
Giants ist ja auch voll richtig Stolz darauf, und propagiert das auch immer wieder, dass der LS auch auf uralt PC funktioniert, und auch darauf, dass die Grafikengine seit 2008 nicht mehr geändert wurde.
Locked