Projet de map évolutive Fernand24
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonsoir
Ce projet de map évolutive sera compatible avec le mod Saisons (seasonsMask personnalisé)
Ce projet de map évolutive sera compatible avec le mod Saisons (seasonsMask personnalisé)
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonsoir
En poursuivant mes test je constate que les Prefab Birch Tree (utilisés pour la déco de la map) ne sont pas compatibles avec le mod Saison.
Donc je dois les remplacer.
En période hivernale il ne perdent pas leurs feuillages.
En poursuivant mes test je constate que les Prefab Birch Tree (utilisés pour la déco de la map) ne sont pas compatibles avec le mod Saison.
Donc je dois les remplacer.
En période hivernale il ne perdent pas leurs feuillages.
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonjour fernand.
Tout d'abord merci pour ton aide qui a réglé mon soucis de silo. Ça fait plaisir.
Ensuite bravo pour ton travail et surtout pour ta participation à faire des map en français.
Tout d'abord merci pour ton aide qui a réglé mon soucis de silo. Ça fait plaisir.
Ensuite bravo pour ton travail et surtout pour ta participation à faire des map en français.
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
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vinc1967#4351
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonjour
Les soucis avec les Prefab Birch Tree (utilisés pour la déco de la map) sont résolus.
Aperçu en hiver les feuilles sont bien tombées.
Merci de votre intérêt porté à l'évolution du projet.
Fernand24
Les soucis avec les Prefab Birch Tree (utilisés pour la déco de la map) sont résolus.
Aperçu en hiver les feuilles sont bien tombées.
Merci de votre intérêt porté à l'évolution du projet.
Fernand24
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonjour
Toujours dans la série des tests achat d'un terrain et création d'une parcelle en labour.
Avec le Courseplay et Auto drive.
On note que l'angle d'orientation des sillons ne suit pas la charrue ( il faudrait installer le multi-angles mais il n'est pas compatible pour les consoles) c'est un choix.
Fernand24
Toujours dans la série des tests achat d'un terrain et création d'une parcelle en labour.
Avec le Courseplay et Auto drive.
On note que l'angle d'orientation des sillons ne suit pas la charrue ( il faudrait installer le multi-angles mais il n'est pas compatible pour les consoles) c'est un choix.
Fernand24
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonjour Fernand24,
Ah oui en effet c'est très surprenant au niveau visuel. Ce sera donc pareil pour l'orientation des cultures (Rangs de maïs etc.) et andains ? En tous cas si on reprend la matrice du courseplay.
Peut être aussi que d'ici la finalisation de ta map le multi-angles consoles sera dispo.
Bonne continuation dans ton projet.
Ah oui en effet c'est très surprenant au niveau visuel. Ce sera donc pareil pour l'orientation des cultures (Rangs de maïs etc.) et andains ? En tous cas si on reprend la matrice du courseplay.
Peut être aussi que d'ici la finalisation de ta map le multi-angles consoles sera dispo.
Bonne continuation dans ton projet.
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu
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Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonjour GreygilGreygil wrote: ↑Wed Oct 02, 2019 3:12 pm Bonjour Fernand24,
Ah oui en effet c'est très surprenant au niveau visuel. Ce sera donc pareil pour l'orientation des cultures (Rangs de maïs etc.) et andains ? En tous cas si on reprend la matrice du courseplay.
Peut être aussi que d'ici la finalisation de ta map le multi-angles consoles sera dispo.
Bonne continuation dans ton projet.
Ce sera idem pour l'orientation des cultures, mais ce n'est pas lié au CP , quand tu fais les terrains avec le pinceau en culture dans l'i3d d'une map tu es tributaire le l'orientation (45 °) il me semble c'est pour cela que la majorité des cartes ont des surfaces rectangulaires.
On voit que les lignes du CP suivent la longueur du terrain.
Par contre les cultures suivent le tracé des sillons.
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Re bonjour Fernand24,
Ok, merci pour ces infos, tu sais moi et le mapping on est pas très en phase
Oui, donc Courseplay s'appuie totalement sur les matrices du jeu. Du coup je comprends mieux les déformations visuelles des champs ou chemins en "escaliers" très visibles avec la neige dès qu'on conçoit une map en sortant de la règle angles droits habituelle.
Parfait, comme quoi on en apprend tous les jours avec la diversité des sujets alimentés par nos membres
Bonne continuation.
Ok, merci pour ces infos, tu sais moi et le mapping on est pas très en phase
Oui, donc Courseplay s'appuie totalement sur les matrices du jeu. Du coup je comprends mieux les déformations visuelles des champs ou chemins en "escaliers" très visibles avec la neige dès qu'on conçoit une map en sortant de la règle angles droits habituelle.
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Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonjour
Un aperçu de ce que pourrait être l'environnement à définir.
Un aperçu de ce que pourrait être l'environnement à définir.
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonjour
Test mission récolte.
Test mission récolte.
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonsoir
Création de parcelle avec le labour en version multi-angles. (C'est plus joli à regarder)
Création de parcelle avec le labour en version multi-angles. (C'est plus joli à regarder)
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Et se demande encore pourquoi le multi-angle n'est pas inclus dans toutes les map?
Bravo à toi et courage.
Bravo à toi et courage.
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
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vinc1967#4351
Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonjour,
Alors là, oui, je plussoie
Nos visions ont des repères très difficiles à bousculer, petite ligne droite, belles parallèles... what else
Bonne continuation
Alors là, oui, je plussoie
Nos visions ont des repères très difficiles à bousculer, petite ligne droite, belles parallèles... what else
Bonne continuation
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Re: Projet de map évolutive Fernand24
Bonsoir
La récolte de l'avoine en partie en nocturne (il en faut bien un peu pour vivre) sur la parcelle N°6 avec le Courseplay.
La récolte de l'avoine en partie en nocturne (il en faut bien un peu pour vivre) sur la parcelle N°6 avec le Courseplay.