Projet map x4
Re: Projet map x4
Bonsoir,
Avec le boulot et la fête des 5 ans de ma fille, j'ai pas beaucoup avancer, mais fait 2 ou 3 choses.
Le village va demander beaucoup de travail de finition,
Les montagnes ça avance aussi un peu.
Je pense que pour Noël ce sera bon
Avec le boulot et la fête des 5 ans de ma fille, j'ai pas beaucoup avancer, mais fait 2 ou 3 choses.
Le village va demander beaucoup de travail de finition,
Les montagnes ça avance aussi un peu.
Je pense que pour Noël ce sera bon
Joueur PC.
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vinc1967#4351
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Re: Projet map x4
Bonsoir.
Les 12 travaux de vinc avance à petits pas.
Et la j'aimerais poser les bâtiments avec les points de vente.
Pour les bâtiments pas de soucis. Ni pour les trigger marker.
La question que je pose est ou suis-je trouver les points de vente.
Je sais que je dois mettre ces points de vente dans le fichier defaultItems.xml.
Mais la je sais pas comment faire les lignes de chaque points de vente.
Est-ce que je peux trouver ces lignes sur le defaultItems.xml de la carte d'origine la recopier et mettre mes valeur ensuite et ceci pour chaque points de vente?
Merci
Les 12 travaux de vinc avance à petits pas.
Et la j'aimerais poser les bâtiments avec les points de vente.
Pour les bâtiments pas de soucis. Ni pour les trigger marker.
La question que je pose est ou suis-je trouver les points de vente.
Je sais que je dois mettre ces points de vente dans le fichier defaultItems.xml.
Mais la je sais pas comment faire les lignes de chaque points de vente.
Est-ce que je peux trouver ces lignes sur le defaultItems.xml de la carte d'origine la recopier et mettre mes valeur ensuite et ceci pour chaque points de vente?
Merci
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Re: Projet map x4
Re bonsoir.
Deuxième soucis.
mon workshop est a un endroit sur la map, par contre le sigle apparait à un autre endroit. et je vois pas pourquoi.
Là ou est le garage est a la flèche verte et le sigle apparaît en bas a droite
Merci
Deuxième soucis.
mon workshop est a un endroit sur la map, par contre le sigle apparait à un autre endroit. et je vois pas pourquoi.
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Re: Projet map x4
Bonsoir
Dans ton Map DE il faut mettre les valeurs de position ici (x et z) du point de vente "Shop"
Code: Select all
<hotspots>
<hotspot name="Shop" fullName="$l10n_map_shop" imageUVs="264 8 240 240" xMapPos="-203" zMapPos="425" blinking="false" persistent="false" showName="true" hidable="true" renderLast="false" category="CATEGORY_TRIGGERS"/>
</hotspots>
Re: Projet map x4
Merci Fernand 24
Autre question, Je suis sur une map DE. Et je voulais savoir si on pouvait sans soucis importer des objets soit de la map DE ou US sans soucis,
et si on doit recopier les noms importer exactement identique ou si on peut changer le nom du mod importer.
Merci, j'ai une erreur sur la console mais jer vois pas ce que c'est.
Autre question, Je suis sur une map DE. Et je voulais savoir si on pouvait sans soucis importer des objets soit de la map DE ou US sans soucis,
et si on doit recopier les noms importer exactement identique ou si on peut changer le nom du mod importer.
Merci, j'ai une erreur sur la console mais jer vois pas ce que c'est.
Last edited by vinc1967 on Wed Aug 05, 2020 8:38 pm, edited 1 time in total.
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Re: Projet map x4
Bon déjà bonne nouvelle.
J'ai réussis a bouger le hotspot au bon endroit.
Une journée pour finir les chutes avec le particlesysteme et réglage. Plus déco du village.
Merci.
J'ai réussis a bouger le hotspot au bon endroit.
Une journée pour finir les chutes avec le particlesysteme et réglage. Plus déco du village.
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Re: Projet map x4
Bonjour.
Juste pour être sûr de ma manipulation.
Pour chaque triggers
Chaque cube déclencheur pour les points de vente la méthode est la même .
Le placer enregistrer les valeurs dans la ligne item.xml et supprimer sans enregistrer.
Merci
Juste pour être sûr de ma manipulation.
Pour chaque triggers
Chaque cube déclencheur pour les points de vente la méthode est la même .
Le placer enregistrer les valeurs dans la ligne item.xml et supprimer sans enregistrer.
Merci
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Re: Projet map x4
Salut vincent,
Oui la manipulation est la meme pour tous les triggers de vente.
FusingGrain
Oui la manipulation est la meme pour tous les triggers de vente.
FusingGrain
Re: Projet map x4
Merci FusingGrain
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Re: Projet map x4
Par contre je sèche pour trouver les lignes pour les achats animaux dans le fichier Racine de fs il n'est pas dans le item.
Sur la map oui
Ou Lors c'est le selling qui a double option ?
Sur la map oui
Ou Lors c'est le selling qui a double option ?
Joueur PC.
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Re: Projet map x4
Bonjour Vincent
Il faut l'importer de la map racine dans ton gameplay
Exemple sur ma map "The Modular map"
Re: Projet map x4
Bonjour Fernand 24. C'est bien ça.
Donc celui là il faut bien le laisser sur la map..
Merci
Donc celui là il faut bien le laisser sur la map..
Merci
Joueur PC.
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Re: Projet map x4
Re Vincent
Oui, tout comme pour les missions de transport si tu les mets sur ta map.
Re: Projet map x4
Re Fernand 24.
Merci.
J'installe les bâtiments et les points de vente. Je vais encore perdre mes cheveux.
Sur la map DE. Certains points de vente sont dans le dossier placeholder donc voyant. Et d'autres pas. Donc je réfléchis si je dois faire un dossier identique ou si je vais faire comme les autres points de vente en effaçant.
Car moi je voudrais au moins avoir la grille visible.
Voilà voilà.
Mon petit casse-tête
Si j'ai bien étudié les lignes c'est pas trop compliqué pour nommer les points de vente générique.
Merci.
J'installe les bâtiments et les points de vente. Je vais encore perdre mes cheveux.
Sur la map DE. Certains points de vente sont dans le dossier placeholder donc voyant. Et d'autres pas. Donc je réfléchis si je dois faire un dossier identique ou si je vais faire comme les autres points de vente en effaçant.
Car moi je voudrais au moins avoir la grille visible.
Voilà voilà.
Mon petit casse-tête
Si j'ai bien étudié les lignes c'est pas trop compliqué pour nommer les points de vente générique.
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Re: Projet map x4
Re Vincent
Pour avoir la grille visible tu le mets dans placeholders