Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Wenn der Sound beim Rauszoomen leiser wird, dann hört man mehr von der Musik im Hintergrund.
Aber da muss ich doch glatt nochmal in den 17er reinhören, wie das da war. Ist schon Jahre her, als ich den zuletzt gespielt hatte.
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Sehe ich genau so, ist im 19er schon vorhanden, zum Teil noch Modelle aus dem 17er mit Antenne (Stara, MF um 2 zu nennen)
Hubraum ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr Hubraum.
"RWGWGWARAHHHHWWRGGWRWRW.", Chewbacca
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Aber man sitzt doch immer noch im Schlepper drin, wieso soll es also leiser werden? Mich irritiert es im LS19. Für mich die störendste Sache beim Sound
Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Ja, das mit dem Sound fand ich auch furchtbar. Man hat fast nichts gehört, wenn man zum Düngen mit der Kamera weiter weg musste, und einem sind die Ohren abgefallen, wenn man beim alten kleinen Drescher ziemlich nah dran war. Das war im LS17 deutlich besser und ich hätte die Lautstärke gerne wieder vom Kameraabstand entkoppelt.
Was mich auch gestört hat ist die erzwungene Klickverzögerung im PDA! Wenn man mit dem Controller nach links/rechts navigiert, ist da nach jedem Tastendruck/Seitenwechsel eine Zeit, in der kein weiterer Tastendruck reagiert. Wenn man schnell hin und her blättern will, um von der Karte zu den Tieren oder Aufträgen zu kommen, ist das jedes Mal nervtötend. Im LS17 war das anders und man konnte schnell hin und her blättern.
Es sind halt irgendwie die kleineren Dinge, die für mich den LS19 immer noch unrund machen und die dafür gesorgt haben, dass ich im LS17 etwa doppelt so viele Spielstunden habe.
Was mich auch gestört hat ist die erzwungene Klickverzögerung im PDA! Wenn man mit dem Controller nach links/rechts navigiert, ist da nach jedem Tastendruck/Seitenwechsel eine Zeit, in der kein weiterer Tastendruck reagiert. Wenn man schnell hin und her blättern will, um von der Karte zu den Tieren oder Aufträgen zu kommen, ist das jedes Mal nervtötend. Im LS17 war das anders und man konnte schnell hin und her blättern.
Es sind halt irgendwie die kleineren Dinge, die für mich den LS19 immer noch unrund machen und die dafür gesorgt haben, dass ich im LS17 etwa doppelt so viele Spielstunden habe.
Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Richtig, ich muss auch die ganze Zeit die Lautsprecher lauter und leiser machen, je nachdem welche Arbeit ich gerade erledige und wie weit gezoomt ist. Das ist doch mega nervtötend!
Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Dann schlagt doch vor das es einstellbar sein sollte.
A - Lautstärke gleichbleibend
B- Lautstärke abhängig von der Entfernung
Und jetzt zitiert ihr das und Giants liest wie oft das gewünscht wird
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System: PS4 Pro / i7-10700, GeForce RTX 3070
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- farmtycoon39
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Phuhuhuhuuuuuuuuuh, mir scheint, da kommt ne geballte Ladung an Features auf uns zu.. Na, "Rawuzi Kapuzi", sag ich nur
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
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>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Nur zur Ergänzung:
Lars ist nicht bekannt ob die GPS Empfänger einem spielerischen Zweck dienen oder nur optisch sind. Daher sind sie keine Bestätigung dass GPS kommt. Er sagt aber auch nicht dass es nicht kommt.
Da er aber im weiteren Interview sagt dass ihm alle geplanten Features bekannt sind und, wie schon geschrieben, er nichts von GPS weiß, scheint es wohl nicht im Basegame enthalten zu sein.
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Was mich auch freut, ist: daß die Slotcounts angehoben werden.. Es gibt weiterhin das berühmte Limit, aber es werden etwas mehr Slots vorhanden sein. Na, supi..
Und zwar bei beiden PS- und Xbox-Versionen..
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Er hat gesagt, er weiß nicht, warum die Antennen da oben drauf sind, nicht das er nichts von GPS weiß. Das lässt noch ein bisschen Spekulationssraum, denn er könnte ja auch meinen, dass er nicht weiß, warum die da überhaupt drauf sind, weil das Feature GPS noch gar nicht gezeigt werden sollte. Und er meinte auch, dass wenn es GPS geben würde, dann würde er es zum jetzigen Zeitpunkt auch nicht sagen.Onkel Mo wrote: ↑Mon Apr 26, 2021 7:36 pmNur zur Ergänzung:
Lars ist nicht bekannt ob die GPS Empfänger einem spielerischen Zweck dienen oder nur optisch sind. Daher sind sie keine Bestätigung dass GPS kommt. Er sagt aber auch nicht dass es nicht kommt.
Da er aber im weiteren Interview sagt dass ihm alle geplanten Features bekannt sind und, wie schon geschrieben, er nichts von GPS weiß, scheint es wohl nicht im Basegame enthalten zu sein.
Ich wäre für B, also so wie es jetzt im 19er bereits ist.
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Also ich muss ehrlich sagen, ich bin von der Aussage, dass das Spiel gerade noch in einem frühen Zustand ist etwas geschockt. Es ist zwar noch bestimmt ein halbes Jahr hin, bis der LS kommt, aber trotzdem würde ich erwarten, dass das Spiel zu diesem Zeitpunkt schon "spielbar" ist, also das Grundgerüst steht schon im Detail an den neuen Features usw. gearbeitet wird. Ich habe von Softwareentwicklung keine Ahnung, aber da Lisertan es so schön mit Autos verglichen hat, kommt es für mich so rüber, als hätten sie gerade die "Konfiguration" bekommen und das Ding geht jetzt erst in die Produktion.
Verschlimmert wird das Gefühl von den vielen "das steht noch nicht fest" "wissen wir noch nicht, wie wir das machen", was er ja vor allem in Bezug auf die Jahreszeiten und Kennzeichen sagt.
Für mein Gefühl sind das grundlegende Dinge, die ca. 6 Monate vor Release feststehen, wenn nicht schon fertig Programmiert sein sollten...
Naja, er wirkt aber im Interview überzeugt, also gehe ich mal davon aus, dass das in der Softwarebranche durchaus normal ist.
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Dabei seit LS 11, danke Gronkh
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Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Er hat doch gar nicht gesagt, dass das Spiel in einem frühen Zustand ist, sondern in einem Zustand, wo man nun etwas nach außen zeigen kann, aber noch nichts wirklich "poliert" ist. Außerdem es sind so geschätzt auch noch 7 Monate bis Release, da ist noch genug Zeit zum Feinschliff. Ich denke, Giants weiß auch aus den vorherigen LS-Versionen, wie viel Zeit noch bis zum Release einzuplanen ist. Ich mache mir daher keine Sorgen, dass da was halb fertiges auf den Markt kommt und der LS22 zu früh angekündigt wurde.
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Deswegen ja auch mein letzter Satz, ist ja nicht das erste Spiel das die bauen
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Re: Farming Simulator 22 erscheint diesen Herbst für PC und Konsolen!
Selbst wenn Giants schon weiter sein sollte als sie zugeben, sagen sie es nicht weil sie das Pulver nicht verschießen wollen. Bringt ja nichts wenn sie jetzt alles raushauen, das machen sie lieber Häpchenweise und halten die Spannung somit hoch.
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