DerMatze wrote: ↑Sat May 21, 2022 8:48 am
Allgemein geht es bei allen neuen "Produktionen" nur darum vorne etwas rein zu kippen und hinten etwas raus zu holen, das dann verkauft wird.
Naja...aber wenn wir dann mal genau so ehrlich sind, dann geht es bei dem ganzen Spiel auch nur darum, mit einem Traktor auf einem Feld hin- und herzufahren. Darauf kann man es letztendlich herunterkochen und wäre argumentativ ungefähr mit Deinem auf Augenhöhe. Dann kann man auch direkt das ganze Spiel in Frage stellen.
Was mir aber an Deiner Aussage zu den Produktionen einfällt: Da ist schon etwas dran. Die sind mir etwas zu..."streamlined" oder "verdummt" (?).
Ich erinnere mich daran, dass ich im 19er mir den Productions Mod geholt habe. Ich hatte damit Riesenspaß an der Imkerei. Man hat ja auch alle Arbeitsschritte abgebildet, vom einsetzen der Rahmen bis Verkauf der fertigen Gläser im Hofladen.
Jetzt habe ich mir einen Bienenstock geholt und egal, wo ich den auf der Karte platziere, der teleportiert mir Honigpaletten an den Hof auf den Trigger und ich muss weiter nix machen, als den eigentlich unangenehmsten Teil, da er mit der wackligen Palettenphysik zusammenhängt: Ich muss den Mist mit Traktor oder Flurförderfahrzeug verladen und dann zu irgendeiner Form von Fabrik damit. In der Mod konnte ich das in meinen eigenen Hofladen packen - von Hand. Hatte irgendwie mehr Charme. Gewächshäuser doch irgendwie genauso: Wasser rein, Palette raus. Nur halt ne andere Sorte Palette. Das ist alles so...austauschbar.
Dafür bekommen alle Planzen im Umkreis um den Stock einen Bonus auf Ertrag, wenn sie Blüten haben. Selbst da wurde noch nicht einmal recherchiert. Soweit ich weiß, werden Kartoffeln gar nicht von Bienen bestäubt. Sie reagieren auf Vibrationen (ich glaube, v.a. die der Flügel einer Hummelart) und streuen ihren Pollen dann selber.
Lustigerweise ist die Mod eigentlich nur wegen einer von GIANTS eingeführten, aber dann scheinbar nicht weiter verfolgten Innovation möglich: der Hand, also manuelles Aufnehmen von Dingen. Wozu braucht man die Hand im Spiel? Im 17er konnte man einem Hund Bälle zuwerfen und sinnlose (da funktionslose) Gegenstände rumtragen. Modder schufen Türschalter oder z.B. die Imkerei im 19er, wo man oft Dinge auf- und zuklappt und Sachen trägt und gaben der Funktion mehr Sinn.
Ich sehe da eine gewisse...Einfallslosigkeit(?) in der Umsetzung der Möglichkeiten, die das Spiel bietet. Und da sind 2 DLC, in denen nur Traktoren drin sind, obwohl wir mittlerweile wie viele Kategorien von Geräten haben, ebenfalls etwas einfallslos. Zumindest wirkt es so. Irgendwie...das Spiel erscheint zur Abbildung der Landwirtschaft, die man ja spielerisch erleben will, weniger wichtig, denn als Werbeplattform für Landmaschinenhersteller und ihren €€€-Geräten.
Das Feature, mit Traktoren mitzufahren ist sicherlich für MP sinnvoll. Im SP...wozu? Haben wir NSCs, also fest angestellte Helfer, die uns zum Feld begleiten und als Besatzung von Fahrzeugen dienen? Und solange man sich lustig durch die Karte tabben kann, ist das auch nicht unbedingt die beste Erfindung seit geschnitten Brot. Egal, ob hinter der paywall oder nicht.
So empfinde ich momentan zumindest. Die Kubota-Traktoren selber finde ich gut gelungen. Ich frage mich halt nur, ob es das ist, was das Spiel momentan dringend gebraucht hätte. Und ich frage mich, warum man bestimmte Features, die es mal als Mod gab, zwar implementiert, aber dann eher halbherzig umsetzt, also Seasons mit Winter ja, aber keine Lohnaufträge für Schneeräumen oder Konsequenzen, wenn wo Schnee liegt - nur pure Kosmetik das Ganze. Produktionen hat man reingenommen, aber so wie DerMatze sagte: Zeug rein, Palette raus. Rinse and repeat.