Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Was gehen müsste, ne Weide erstellen und als fruittype den den ölrettich reinschreiben und den grazing mod nutzen
- The-Alien-Paul
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ja, das geht. Grazing wurde so gemacht dass im Prinzip ALLES gefressen werden kann was auf der Weide gemalt wird ( und in der XML eingetragen ist).
Dafür haben wir ja überall die XML's reingepackt, damit Ihr euch das alles anpassen könnt
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ich mag jetzt auch hier was dazu schreiben. Ich finde es gut, das es Modder gibt und auch die Mapper. Was mich als Konsolen Spieler leider enttäuscht man stößt oft auf doch noch verbugte Maps, wo die Fehler erst unter dem Spielen aufkommen aber daran nicht weiter gearbeitet wird auch, wenn Bugs gemeldet werden. Selbst, wenn man es schafft den Mapper z. B. direkt zu erreichen um ihm die Bugs mitzuteilen gibt es keine Rückmeldung.
Man hat als Konsolen Spieler ja nicht die so große Auswahl an Karten, somit eingeschränkt als, wie ein PC Spieler vor allem, wenn man da mit mehreren Spielern eine Map bewirtschaften möchte.
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- The-Alien-Paul
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Das Problem als Mapper/Modder hast du keine Möglichkeit selber auf Konsolenfunktion zu testen. Das kann nur Giants mit den Entwicklertools.Bänschi wrote: ↑Wed Nov 22, 2023 9:59 pm Ich mag jetzt auch hier was dazu schreiben. Ich finde es gut, das es Modder gibt und auch die Mapper. Was mich als Konsolen Spieler leider enttäuscht man stößt oft auf doch noch verbugte Maps, wo die Fehler erst unter dem Spielen aufkommen aber daran nicht weiter gearbeitet wird auch, wenn Bugs gemeldet werden. Selbst, wenn man es schafft den Mapper z. B. direkt zu erreichen um ihm die Bugs mitzuteilen gibt es keine Rückmeldung.
Man hat als Konsolen Spieler ja nicht die so große Auswahl an Karten, somit eingeschränkt als, wie ein PC Spieler vor allem, wenn man da mit mehreren Spielern eine Map bewirtschaften möchte.
Somit ist da ein Defizit in Kommunikation und machbarer Zusammenarbeit. ( bei Geräten noch etwas einfacher als denn bei Maps, das ist grauenvoll / für alle Beteiligten)
Es ist also kein Nichtwollen seitens der Mapper, sondern einfach ein nicht die Tools haben/können.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Falls noch jemand auf die Karte gewartet hat, sie ist seit gestern im ModhubPapaHotel wrote: ↑Fri Nov 10, 2023 6:49 am Falls das hier die falsche Ecke ist, bitte löschen. Ich warte seit einigen Wochen sehnsüchtig auf die Map Krumbach von Redkeinstus. Sie war in der Liste des Testings, dann nicht mehr und feddsch. Kein Muh, kein Mäh. Grundsatzfrage: Wie lange dauert es vom Verschwinden von der Mod-Test-Liste bis zur Freigabe oder eben bis zur Ablehnung?
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ja, das ist schon richtig. Betrifft aber eher nur grafische Fehler.The-Alien-Paul wrote: ↑Wed Nov 22, 2023 10:13 pmDas Problem als Mapper/Modder hast du keine Möglichkeit selber auf Konsolenfunktion zu testen. Das kann nur Giants mit den Entwicklertools.Bänschi wrote: ↑Wed Nov 22, 2023 9:59 pm Ich mag jetzt auch hier was dazu schreiben. Ich finde es gut, das es Modder gibt und auch die Mapper. Was mich als Konsolen Spieler leider enttäuscht man stößt oft auf doch noch verbugte Maps, wo die Fehler erst unter dem Spielen aufkommen aber daran nicht weiter gearbeitet wird auch, wenn Bugs gemeldet werden. Selbst, wenn man es schafft den Mapper z. B. direkt zu erreichen um ihm die Bugs mitzuteilen gibt es keine Rückmeldung.
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Alles Funktionale muss vorher vom Modder am PC getestet werden. Klappt es dort nicht, klappt es auch auf Konsole nicht. Und andersrum wird es keinen funktionalen Fehler geben, der konsolenspezifisch ist. Ich denke mal, dass Bänschi genau solche Fehler meint.
Meist sind es ja so Dinge wie Trigger falsch platziert, unsichtbare Kollisionen, etc.
Das ist dann eben für die Konsolenspieler blöd, wenn Abladestellen nicht funktionieren oder man irgendwo nicht durchkommt. Wenn der Modder auch nach direkter Kontaktaufnahme nicht reagiert bzw. solche Fehler behebt, ist es eben schade und führt langfristig eventuell zu einer schlechten Bewertung.
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- The-Alien-Paul
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ich meinte damit ( spreche da aus eigener Erfahrung) dass es Fehler gibt, die treten einfach nicht auf dem PC auf, sind dann oft nicht reproduzierbar für den Modder, und nicht behebbar ohne Giants Hilfe.
Die Hoffnung mit dem nächsten LS ohne die alten Konsolen ist jedoch groß - Wir sind ja alle mit dem selben Hobby nur auf unterschiedlicher Hardware, da sollten die Konsolenspieler nicht im Nachteil sein oder das Nachsehen haben -
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Konsolen Spieler werden immer Nachteile haben weil immer auf die Gunst der Hersteller angewiesen sind ! Wenn Konsolen Hersteller keine Scripte möchte dann kan Giants gar nix machen die Hersteller sind nun mal die bestimmen was auf ihren Konsolen draufdürfen und was nicht ! Wenn Firma A ja sagt Muss Firma B nicht auch ja dazu sagen und es kommt auf beliebt heit an ob die Hersteller es für wichtig halten oder nur untergeordnet ! Action Games Shouter und Co sind Hauptfeld der Konsolen die machen den Großteil aus und denen wird Vorrang gegeben vor allen anderen spielen!
Ls ist für Konsolen Firmen eher Nebensache genau wie anderen Simulationsspiele !
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
PC Spieler werden auch immer Nachteile haben, weil die Spiele immer durch die Konsolen ausgebremst werden.
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Na beim LS könnte man das ja so lösen, das auf Konsolen nur noch der neue Farming Simulator Kids kommt. Der soll ja nicht so kompliziert sein.
- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Tja, beim Einschalten ist die Konsole, wie ich eh schon oft geschrieben hab, im Vorteil. Ich schalt als SP die Konsole ein, klicke auf den 22er und er läuft. Die PC´ler habens fast das Gleiche. Nur: bei denen macht der PC, was er will. Wie der April. Die meisten sind ja Multiplayer und jammern schon, wenn sie keine Verbindung zum Server aufbauen können oder der Kumpel nicht beitreten kann. Wiederum gibts Jammerer, die schimpfen, wenn der LS einfach so abstürzt. Und wieder schimpfen welche, weil der Mod YXZ nicht funktioniert und der PC abstürzt oder die Map Fehler hat. Die meisten hängen die Log mit dran, andere beschreiben nur das Problem, doch da muß der Helfer die Glaskugel nehmen, um zu schauen, was für Problem die haben, da keine Log dabei is. Und dann stellen die sich an, wenn sie die Log posten sollen. Und wiederum andere, zum Teil auch Konsoleros, schimpfen, daß sie ein Problem mit dem Mod XYZ oder der Map XYZ haben, ich schreib denen die Tricks, die ich mit dem Mod und auf der Map gemacht hab, doch dann melden die sich nimmer. Oder werden pampfig.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Das du es immer wieder schaffst soviel Schwachsinn in deine Posts zu verpacken.....
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ich sitze völlig entspannt auf meinem Sofa, Füße oben, Decke drüber, Controller in der Hand und daddel den LS auf der XBox Series X auf 65 Zoll in Dolby Surround 5.1 powered by Teufel. Brauch ich das? Sicher nicht. Genieße ich das gegenüber meinem Schreibtisch, einem 27" Bildschirm und einem Bürodrehstuhl? Auf jeden Fall!
Das heißt nicht, dass ich nicht Skripte, manche Mods oder die Seitenkonsole gerne hätte, aber es wiegt es bisher definitiv nicht auf
Das heißt nicht, dass ich nicht Skripte, manche Mods oder die Seitenkonsole gerne hätte, aber es wiegt es bisher definitiv nicht auf
Konsolero - XBox Series X
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Das schöne am PC ist ja, das ich auch aufm Sofa am Fernseher mit Controller zocken KANN. Bräuchte halt bloß den PC an den Fernseher anschließen. Entweder per HDMI oder per Netzwerkstreaming.
Ich kann aber auch jede x-beliebige Hardware nutzen wenn mir danach ist. Und das ohne irgendwelche Zertifizierungen oder das mir Sony/MS jedes Mal reinredet oder immer Extrakohle von mir will.
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