Desardh wrote: ↑Mon Jan 15, 2024 4:15 pm
Welche Themen möchtet grundsätzlich ihr im Blog?
Nehmt gern über die Umfragefunktion teil, werdet aber per Kommentar bei Bedarf konkreter. Themenvorschläge und Wünsche werden gern angenommen, zumindest mal notiert.
Das finde ich ja cool, dass Du Dich hier meldest und nach unseren Wünschen fragst.
Ich freue mich auch, wenn der Blog wieder belebter wird, und ja, ich schaue regelmäßig rein und lese jeden Artikel.
Unter den vorgeschlagenen Themen würde ich mich auch sehr über "Landwirtschaft auch abseits vom Spiel." freuen, denn ich interessiere mich als Laie sehr dafür, wie die Landwirtschaft im echten Leben läuft und nicht alles kann ich hier in unserer Umgebung sehen und erfahren.
Natürlich kann ich mich selbst im Netz über die echte Landwirtschaft informieren und Vergleiche zum LS anstellen, und das tue ich auch regelmäßig. Ich habe sogar überlegt über diese Thematik ein extra Videoformat zu machen, sozusagen "Landwirtschaft für Laien erklärt".
Aber das ist bislang am Zeitmangel gescheitert.
Insofern vermute ich, dass es auch bei Euch am Zeitmangel scheitern wird, zumal es ja wohl nicht unbedingt ein Thema ist, mit dem man viel Furore machen kann.
Trotzdem wollte ich mal äußern, dass ich mich darüber freuen würde. Ich würde auch jeden diesbezüglichen Artikel lesen.
Desardh wrote: ↑Tue Jan 16, 2024 11:08 am
Eben wegen des Aufwandes und der Aktivierung anderer Kollegen (jeder Artikel braucht mindestens drei Grafiken) ist es leider oft nicht möglich, viel und kurfristig einfach mal in den Blog zu packen.
Drei Bilder pro Artikel halte ich für sinnvoll, und ich sehe auch bedingt ein, dass man in einer Firma die Aufgaben aufteilt, also, dass der Grafiker die Grafiken macht und der Schreiber schreibt usw.
Aber ich möchte dennoch anmerken, dass man das Verfahren auch erheblich vereinfachen kann, wenn man mehr von einem einzelnen Mitarbeiter machen lässt, also einfache Bilder selber machen, denn das geht oft schneller als das Hin- und Hergerenne, besprechen und warten, wenn man jedes Bild vom Fachmann machen lässt. Damit meine ich nicht die super wichtigen Werbebilder von großen Ankündigungen, sondern die Bilder von harmloseren Artikeln und Academy-Seiten. In der eingesparten Zeit kann man nicht nur einen Kaffee holen, sondern ihn auch gemütlich im Gespräch mit Kollegen trinken.
Und ja, ich weiß wovon ich rede. Bevor ich Gaming-Videos gemacht habe, habe ich jahrelang hauptberuflich Software-Dokumentation gemacht, also Handbücher, Hilfesysteme, Assistenten-Software (wie Ingame Tutorials) und dergleichen. Für die ganzen Dokusachen habe ich die Grafiken selbst erstellt. Nur für Werbematerialien habe ich die Screenshots an die Marketingabteilung geliefert, und die haben dann ihre Grafiker drauf angesetzt. Daher kenne ich beides: Bilder selbst machen, ohne Kommunikations-Overhead und Bilder von Spezialisten machen lassen, was sich ewig hinziehen kann. Die Firma, für die ich gearbeitet habe, war übrigens vergleichbar groß wie Giants.
Desardh wrote: ↑Tue Jan 16, 2024 11:08 am
Die Basis mit den wichtigsten Einstiegsthemen aber wir nun aber aufgestellt und bauen weiter drauf auf. Gleichzeitig hier nochmal der Hinweis: der Anspruch der Academy bei uns und bei Anfängern ist ein anderer als bei Experten und Fans mit Erfahrung. Der Wunsch nach mehr Details und Strukturkomplexität Richtung eines Wikis (gedanklich ist das notiert, keine Sorge!) kam mehrfach und ist auch legitim. Aus Fan-Sicht, die jede Facette bis in die Tiefe obduziert haben möchten. Nicht aus Sicht eines Anfängers ohne landwirtschaftliches oder genre-technisches Simulationsvorwissen. Die sind Priorität bei der Academy.
Wie die Tutorials aufgebaut sind, welche Themen wir (weiterhin nach und nach) in den Fokus nehmen, basiert auf einer Mischung aus Überlegungen der typischen Einstiegserfahrung eines Anfängers (und diese besondere Perspektive verliert man irgendwann, Umfrageauswertungen unter Nicht-Fans/Anfänger und eben einer erstmal unsichtbaren Form von Textproduktionsmethoden für solche speziellen Textformen, alles unter dem Motto "so kurz und simpel wie möglich, so umfassend wie zwingend nötig." Ein komplexes Wiki wäre etwas anderes als das, was wir Einsteigern mit der Academy anbieten. Und wir haben ausreichend Indizien, damit auf dem richtigen Weg zu sein. Dass die nicht alle perfekt sind - geschenkt. Aber auch da, irgendwann steht die Inventur an, dann wird ggf. stellenweise optimiert und erweitert.
Bei erfahrenen Spielern genauso wie bei GIANTS-Mitarbeiter äußert sich da gern eine Form der "Betriebsblindheit". Wo einige von euch genauso wie Kollegen vielleicht sagen "das ist voll oberflächlich und nicht hilfreich", sagen Anfänger, die wir gezielt an die Hand nehmen wollen, bereits "das ist schon viel zu lang. Will zocken, net studieren". Das auszubalancieren gelingt nicht, wenn man nicht auch Überlegungen und Arbeit in solche Artikel oder zumindest die Konzeption steckt, bevor dann sorgfältig die Inhalte entstehen müssen, die - wie gesagt - mehr Aufwand sind als vermutlich jeder glaubt, der sie nicht erstellt. Aber da müsst ihr mir einfach vertrauen. Also müsst nicht. Wär aber nett.
Das Motto "so kurz und simpel wie möglich, so umfassend wie zwingend nötig." halte ich eine ganz bestimmte Personengruppe für durchaus sinnvoll, und zwar für Leute, die sich leicht in einem Game orientieren können, und die nur mal eben nachschlagen wollen, welche Fakten zutreffen, also z.B. was füttert man den Kühen? Oder: wann muss man pflügen? Oder auch: wie geht die Schweinehaltung?
Wenn man nur die Zeit aufbringt für eine Variante der Information ist das sicherlich die wichtigste Variante.
Aber die richtigen Anfänger, die sich hilflos auf ihrem virtuellen Hof umschauen und rein gar nix blicken, ist die Info in der Academy viel zu knapp gehalten. Die blicken nichts von dem was da steht. Dieses Feedback erhalte ich Tag für Tag in den Kommentaren unter meinen Videos. Aber keine Sorge, dafür gibt es ja Youtuber, die die völligen Anfänger dort abholen wo sie stehen, an die Hand nehmen und ihnen den LS erklären.
Aber ich denke, Du bzw. auch Deine Kollegen sollten wissen, dass die Informationen in der Academy nicht wirklich anfängertauglich sind, zumindest nicht für die eher hilflosen Anfänger.
Auf der anderen Seite ist die Academy-Info für manche Spieler tatsächlich schon zu umfangreich, also für die ungeduldigen Spieler, die wirklich nur kurz wissen wollen, wann man pflügen muss. Dafür wäre eine gut durchsuchbare FAQ wohl am besten geeignet.
Und dann sind da natürlich auch noch die fortgeschrittenen Spieler jeder Couleur, die sich tiefgehende Informationen wünschen. Dafür wäre vielleicht wirklich ein Wiki am besten geeignet und zwar eins, das von engagierten Spielern geschrieben wird, natürlich von Euch überwacht.
Mir ist klar, dass so ein mehrstufiges Informationsystem für einen allein kaum zu schaffen ist, vor allem wenn man auch noch die ganzen Blogtexte und dergleichen schreiben muss. Daher ist das auch nichts, was ich von Euch/Dir erwarte.
Vielleicht gäbe es Möglichkeiten, Youtuber, die sowieso regelmäßig Tutorials machen, in Euer Infosystem mehr einzubinden. Und eben ein Wiki für ausgebreitete tiefergehende Informationen, das von eifrigen Spielern gefüttert wird.