Mods im Testing - Fan Diskussion

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ltl.vamp
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by ltl.vamp »

Ja, muss ich mir wirklich überlegen. Die meisten Produkte bei mir kommen höchstens 1x täglich, aber somit bei drei Tagen pro Monat entsprechend 3x pro Monat. Salat und Erdbeeren können auch mal mehr sein.

Hm... wenn das täglich wirklich pro Tag wäre und nicht pro Monat... ach, ich muss das in Ruhe überdenken, vielleicht einfach einen zweiten Hofladen und zweiten Automaten aufstellen, dann spare ich mir auch den ganzen Hin- und Hertransport der Produkte ...

Danke für die Infos! ^^
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Merrlin
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Merrlin »

Naja wenn beide als Produktion laufen dann bleibt das Verhältnis ja gleich…

Die Zyklen werden immer pro Monat gerechnet. Wenn du also im Monat 1000 Erdbeeren produzierst machst du das bei 1 Tag pro Monat an einem und bei 4 Tagen pro Monat dann eben an 4 Tagen
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farmerfivetom
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmerfivetom »

Also, ich hab gerade extra nachgeschaut. Du hast pro Automat. 1000l Erdbeeren pro Monat. Also eine Palette.
:hi:
T4xs
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by T4xs »

Die Idee hinter der Selbstvermarktung ist ja, das man bestimmte Mengen frisch ab Hof verkauft an Leute aus der Umgebung.

Und die kaufen halt keine 10.000l Erdbeeren und keine 100.000l Milch im Monat

Man verkauft zwar weniger, bekommt aber einen besseren Preis.

Wer 500 Kühe und 20 Gewächshäuser hat, muß seine waren eben auf den Großmarkt fahren.

Ich feier das Update und freue mich das Tom die Idee so gut umgesetzt hat
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Na, dann schau ich gleich nach, ob man bei der Selbstvermarktung da auch das gewaschene Gemüse verticken kann. :)
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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farmerfivetom
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmerfivetom »

Ne, denke nicht. Dlc Früchte baue ich nicht ein. Das wurde mir beim Platinum Dlc schon abgelehnt und seitdem hab ich es nicht getestet
:hi:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Ach soo.. na, dann ist der Test hinfällig Hm..hab eh genug Verkaufspunkte
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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T4xs
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by T4xs »

farmerfivetom wrote: Thu May 23, 2024 1:55 pm Ne, denke nicht. Dlc Früchte baue ich nicht ein. Das wurde mir beim Platinum Dlc schon abgelehnt und seitdem hab ich es nicht getestet
Wieso wurde das abgelehnt? Wenn nicht aktiv gibt's halt ne filltype warning in der Log und laut Marcel von Giants ist das kein problem
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BillyMais
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by BillyMais »

Danke an dieser Stelle für die Aufklärung farmerfivetom! Ich wollte gerade nach einem eventuellen Thread zu deinem Update suchen und habe erstmal die neuen Beiträge der Abonnements gelesen. Ich stand wirklich auf dem Schlauch, was genau das Update bewirkt. xD
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farmerfivetom
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmerfivetom »

T4xs wrote: Thu May 23, 2024 4:51 pm
farmerfivetom wrote: Thu May 23, 2024 1:55 pm Ne, denke nicht. Dlc Früchte baue ich nicht ein. Das wurde mir beim Platinum Dlc schon abgelehnt und seitdem hab ich es nicht getestet
Wieso wurde das abgelehnt? Wenn nicht aktiv gibt's halt ne filltype warning in der Log und laut Marcel von Giants ist das kein problem
Solange warnings drin sind, werden Mods abgelehnt. Egal welcher Art.
:hi:
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lappyBauer
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by lappyBauer »

:hi:
Das ist ein tolles pack https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022

schön wäre wenn es noch nen Überladerohr mit dabei wäre.
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

"Neinn! Doch! Ooh!" wenns nach dem guten, alten Louis de Funes gehen würde..Sie sind eeeendlich da!
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>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
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SirSim
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by SirSim »

Neu mit Farbe

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Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Aaahja, die Feldberg is auch wieder da.. hat sie jemand getestet und isse spielbar ? 😁🤣😂

Ich schau mir aber zuallererst die Wiebendorf an.. und die Alpental ...
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lappyBauer
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by lappyBauer »

SirSim wrote: Fri May 24, 2024 10:33 pm Neu mit Farbe

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Klasse wollte schon danach fragen *thumbsup*

Wo du da gerade dabei bist könntest du noch das „Aussteigen“ vor den Stuhl verlegen?
Weil wenn man den Stuhl auf der Verenda hat am Haus, steht man im Haus beim Aufstehen.
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