Stegei wrote:Ich denke die Regeln waren klar genug, und könnten evtl. nur minimal angepasst um diese klarer zu machen. Besonders bei Maps wird es niemals eine klare Checkliste geben um zu testen, wann eine Map neu genug ist um Regelkonform zu sein. Ein kritischer Punkt war z.B. auch das Veröffentlichen einer überarbeiteten Version während dem Contest. Dies werden wir beim nächsten Contest klarer regeln.
Da muss ich leider echt wiedersprechen. Dieser ganze Thread dreht sich am meisten um genau die schwammigen Regeln, bzw um Mods wo die Regeln in den Augen vieler leider nicht eingehalten worden sind.
1.
http://www.farming-simulator.com/modCon ... hp?lang=de :
Teilnahme: Ein Mod pro Person (kann von einem Team erstellt worden sein)
2.
http://www.farming-simulator.com/modCon ... hp?lang=de :
•ZIP Datei (**) des Mods (als lauffähigen .zip Mod, nur ein ZIP Mod pro Einsendung)
Bei Punkt 1 geht es leider im Contest DL Bereich schon los, das man hier bei den Mods leider nicht klar erkennen kann wer sie eingereicht hat, bzw nur bei einigen steht als Author ein Team Name, von Icons die Teams mit einreichen konnten ist leider auch nix zu sehen. Somit ist zählt nur der Author der auch beim Mod dabei steht, ist dann aber leider so das hier beim Zunhammer mehrere neu erstellte Mods von einem Ersteller eingereicht worden sind. Die dann aber als "Zusätzlich benötigte Mods" verlinkt werden.
Was in meinen Augen nunmal nicht Regelkonform ist.
Wir können ja drüber streiten ob nun manualIgnation, RealLights, ESLimiter zur Standartausstattung gehören wie man es von manchen so liest. Das DustWheels ist auch eine V1 eines neuen Skriptes, worauf kein User vorher einen Zugriff hatte und nicht die Chance hatte es einzubauen. Wobei mir euer Standart "driveGroundParticleSystems" eh etwas besser gefällt. Ob man zu einem neuen Skript auch eine Erweiterung zählen darf, wie sie mit dem Reallights im Contest released wurde, da gab es auch nur die V0.97, beim Contest dann die V0.98, aber das sein mal dahingestellt ob das ok ist.
Standartausstattung hin oder her, es bleiben dann immer noch Teile über die hier als V1 von ein und dem selben ersteller eingereicht worden sind.
Punkt 2.
nur ein ZIP Mod pro Einsendung, diese Regel ist normal klar zu interpretieren, aber wie kann es dann zu dem in Punkt 1 beschriebenem Fall kommen???
Das zu dem Thema das die Regeln klar genug waren/sind. Und das ist nunmal der Hauptpunkt um den es sich in diesem Thread dreht. Wenn ihr als Giants, in PNs zulasst das man zusätzliche Mods einreichen darf, dann sollte das auch klar in den Regeln ergänzt werden. Besonders dann wenn es um neue, vorher nicht veröffentlichte Mods geht, die als Zusatz angeboten werden.
Das schlimmste an diesen Regel umgehungen finde ich das ihr einen extra Thred verlinkt bei den Teilnahmebdingungen, und das dieser Thread dann komplett aus den Augen gelassen wird, wenn es dort zu Fragen kommt. Bis Seite 3, dreht sich dieser Thread um Fragen zum Contest, wo User/Modder/Mapper Fragen gestellt haben, wo etwas unklar war, aber hier kam nur zu den wenigsten eine Antwort.
Ich selber habe da auch drauf gewartet, eine Antwort auf die Frage wie es mit Zusätzlichen Mods ist, bei einer Map, also zusätzlichen Mos Skripten für den Mods Ordner. Leider habe ich dann beim Contest eine Antwort bekommen, wo zusätzliche Mods einfach verlinkt worden sind. Die "Genehigungen" dazu kamen bekanntlich in PNs.
Da sollte also in Zukunft klar geregelt sein, was nun erlaubt ist und was nicht. Was man zusätzlich mit anbieten darf oder nicht. Wenn diese Regeln klar formuliert werden und ihr dann diesen Fragen/Antworten Thread auch etwas im Auge behaltet, und Fragen beantwortet wo etwas unklar ist, dann sollte es beim nächsten Mal nicht zu einem 46 Seiten langen Thread kommen...