Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet

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Hochbauer
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Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet

Post by Hochbauer »

Hallo, wies jemand wie ich Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet auf meine map bekomme :confusednew:

habe ein selbst gebaute map.

vielen Dank *thumbsup*
Der PC rechnet mit allem, nur nicht mit seinem Benutzer. :gamer:

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MilbeHirsch
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Re: Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet

Post by MilbeHirsch »

sugarBeet ist doch standard oder nicht??? Das sind doch Zuckerrüben oder?
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Bethlehem
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Re: Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet

Post by Bethlehem »

Hochbauer wrote:Hallo, wies jemand wie ich Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet auf meine map bekomme :confusednew:

habe ein selbst gebaute map.

vielen Dank *thumbsup*
Dieser Frage gehe ich schon seit fast fünf Monaten nach. Ein ausführliches Tutorial für Neueinsteiger mit LS15 gibt es mMn nicht.
http://www.modhoster.de/mods/tutorialsk ... uitformaps
Für erfahrene LS13 Modder gedacht.

Mehr wirst du nicht erfahren, siehe http://forum.giants-software.com/viewto ... 25&t=81998
ist erst am 22.05.2015 - Freitag diskutiert worden.
Kein GE 7.0.3 32bit.... echt schade! Dabei war das für mich ein wertvoller Teil des Spiels.
Daher leider keine neue Map von mir.... und keine Konvertierung der Vierherrenborn.
:hmm:
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Hochbauer
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Re: Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet

Post by Hochbauer »

MilbeHirsch wrote:sugarBeet ist doch standard oder nicht??? Das sind doch Zuckerrüben oder?
:chinese: ja Sorry hast recht.............. :!:
Der PC rechnet mit allem, nur nicht mit seinem Benutzer. :gamer:

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Hochbauer
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Re: Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet

Post by Hochbauer »

Bethlehem wrote:
Hochbauer wrote:Hallo, wies jemand wie ich Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet auf meine map bekomme :confusednew:

habe ein selbst gebaute map.

vielen Dank *thumbsup*
Dieser Frage gehe ich schon seit fast fünf Monaten nach. Ein ausführliches Tutorial für Neueinsteiger mit LS15 gibt es mMn nicht.
http://www.modhoster.de/mods/tutorialsk ... uitformaps
Für erfahrene LS13 Modder gedacht.

Mehr wirst du nicht erfahren, siehe http://forum.giants-software.com/viewto ... 25&t=81998
ist erst am 22.05.2015 - Freitag diskutiert worden.

*thumbsup* Danke, gehe der Sache mal nach............ *thumbsup*
Der PC rechnet mit allem, nur nicht mit seinem Benutzer. :gamer:

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Bethlehem
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Re: Luzerne-Klee-sunflower und sugarBeet

Post by Bethlehem »

Noch eine kurze Erfahrung von heute:
Mit viel Arbeit habe ich es heute geschafft den Dekolayer bushes aus einer anderen Map zu ziehen.
Da war viel Sucharbeit nötig, um alle IDs richtig zu haben. Waren es vorher blaue Objekte, habe ich den Fehler bei der foliage ID gefunden.

Ich mag gar nicht daran denken, was das für eine Fummelarbeit ist um neue Früchte einzubauen. Hier müssen noch mehr Funktionen bedacht werden (filltypes, particlesystems, usw.)
Kein GE 7.0.3 32bit.... echt schade! Dabei war das für mich ein wertvoller Teil des Spiels.
Daher leider keine neue Map von mir.... und keine Konvertierung der Vierherrenborn.
:hmm:
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