Map konvertieren

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Nordfriese123
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Map konvertieren

Post by Nordfriese123 »

Moin Moin,

ich bin angefangen meine Map aus LS13/15 für LS17 startklar zu machen.
Ich habe alle Objekte so übernommen außer die Fahrsilos.
Die Map läuft auch gut im Spiel, ich habe nur Errors in der Log und ich habe keine Ahnung wo die her kommen bzw. was die bedeuten.
Error: Could not parse GISL program.
(458): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
(458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector

Error: Failed to compile shader 0766C86C-00020006-00000000-07080000.
Error: Could not parse GISL program.
(526): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
(526): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(526): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(526): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(526): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(526): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(526): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector

Error: Failed to compile shader 0766C86C-00023816-00000000-07080890.
Error: Could not parse GISL program.
(458): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
(458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(458): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(459): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector

Error: Failed to compile shader 0766C86C-00020006-00000000-07180000.
Error: Could not parse GISL program.
(527): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
(527): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(527): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(528): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(528): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(528): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(528): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(528): ERROR: 'modelViewMatrix' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector
(528): ERROR: 'expression' : left of '[' is not of type array, matrix, or vector

Error: Failed to compile shader 0766C86C-00023816-00000000-07180890.
Vielleicht kann mir ja einer weiter helfen.

LG Nordfriese123
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TheCoCe
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Re: Map konvertieren

Post by TheCoCe »

Sieht aus als wären die shader nicht mehr kompatibel. Denk daran alle shader durch die neuen zu ersetzen
Es gibt immer Leute die meinen, sie seien schlauer als ich. Das Schlimmste ist, sie sind es auch.
munse
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Re: Map konvertieren

Post by munse »

TheCoCe wrote:Sieht aus als wären die shader nicht mehr kompatibel. Denk daran alle shader durch die neuen zu ersetzen

ksnn man nicht die shader von der 17er map in die 15er rein hauen? oder wie könnte man die ersetzen? hab genau das selbe problem
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TheCoCe
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Re: Map konvertieren

Post by TheCoCe »

Mhh. Evtl musst du die Shader noch zuweisen. Allerdings bin ich mir da auch nicht so 100% sicher. Wenn man in die i3d mit nem Texteditor schaut, sollte man da unter Files die Shader finden. Ab hier muss ich leider auch raten. Ich würde mal ne Sicherung machen und probieren hier die Pfade anzupassen, sodass die auf die neuen Shader zeigen
Es gibt immer Leute die meinen, sie seien schlauer als ich. Das Schlimmste ist, sie sind es auch.
Nordfriese123
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Re: Map konvertieren

Post by Nordfriese123 »

Moin,
bei mir hat das geklappt, habe alle ausgetauscht und jetzt sind die Fehler weg.

Vielen Dank!

LG Nordfriese123
munse
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Re: Map konvertieren

Post by munse »

Nordfriese123 wrote:Moin,
bei mir hat das geklappt, habe alle ausgetauscht und jetzt sind die Fehler weg.

Vielen Dank!

LG Nordfriese123

Und wie? :hmm:
Jannes0312
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Re: Map konvertieren

Post by Jannes0312 »

Hallo zusammen,
ich habe eine Frage und zwar ich habe mir heute einhe mod map selber erstellt über den giants editor und habe sie dann in den Modordner von ls 17 eingefügt aber im Spiel taucht sie nicht untern den Mods auf und auch nicht in der Mapwahl und jz meine Frage muss die Modmap .zip sein und wenn ja wie mache ich das?

Danke im Voraus!
LG Jannes
munse
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Re: Map konvertieren

Post by munse »

Jannes0312 wrote:Hallo zusammen,
ich habe eine Frage und zwar ich habe mir heute einhe mod map selber erstellt über den giants editor und habe sie dann in den Modordner von ls 17 eingefügt aber im Spiel taucht sie nicht untern den Mods auf und auch nicht in der Mapwahl und jz meine Frage muss die Modmap .zip sein und wenn ja wie mache ich das?

Danke im Voraus!
LG Jannes

ja sie muss in "zip" sein.

hier wird beschrieben wie man die ganzen sachen in eine zip datein packt:

https://www.edv-lehrgang.de/archivdatei ... erstellen/
Nordfriese123
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Re: Map konvertieren

Post by Nordfriese123 »

Ich habe alle shaders von ls15 mit denen von ls17 ausgetauscht.
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Niggels
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Re: Map konvertieren

Post by Niggels »

Die Mods und Maps müssen für einen Singleplayer Test nicht unbedingt gezippt sein.
munse
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Re: Map konvertieren

Post by munse »

Nordfriese123 wrote:Ich habe alle shaders von ls15 mit denen von ls17 ausgetauscht.

sind das die im Shader ordner?
Nordfriese123
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Re: Map konvertieren

Post by Nordfriese123 »

Ja genau
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