Silo Lagerstand ändern
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Silo Lagerstand ändern
Hey Leute,
ich hab schon überall gesucht und probiert, ich würde gerne auf einer Map meinen Silostand ändern, das Problem, ich finde nicht wo.
Ich habe mehrere Silos und habe im Ordner "MyGames/LS17/savegame1/vehicles" gesucht finde aber die Zeile nicht wo jeder immer Angibt.
"<farmSiloAmount fillType="wheat" amount="xxxxx" /> "
Bei mir ehlt dieser Abschnitt, ich hätte eine Storage1 Datei (wo ich glaube das erste Silo ist), jedoch wenn ich da einen Wert ändere passiert nücht.
Kann mir jemand helfen?
Danke und Gruß
ich hab schon überall gesucht und probiert, ich würde gerne auf einer Map meinen Silostand ändern, das Problem, ich finde nicht wo.
Ich habe mehrere Silos und habe im Ordner "MyGames/LS17/savegame1/vehicles" gesucht finde aber die Zeile nicht wo jeder immer Angibt.
"<farmSiloAmount fillType="wheat" amount="xxxxx" /> "
Bei mir ehlt dieser Abschnitt, ich hätte eine Storage1 Datei (wo ich glaube das erste Silo ist), jedoch wenn ich da einen Wert ändere passiert nücht.
Kann mir jemand helfen?
Danke und Gruß
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Re: Silo Lagerstand ändern
Keiner ne Idee?
Re: Silo Lagerstand ändern
Meinst du die Lagermenge im normalen Farmsilo? Also da wo du alle Getreidesorten einlagern kannst?
Wenn ja musst du die *mapname*.i3d mit notepad+ öffnen. Dann suchst du nach capacityPerType und änderst in der gleichen Zeile die Zahl hinter value. In der Regel steht dort 100000.
Z.B. bei der Lossberg Map müsstest du die Datei Lossberg.i3d öffnen und würdest dann in Zeile 52790 folgendes für das Dorfsilo vorfinden (die rote 100000 steht für deinen gesuchten Wert):
<UserAttribute nodeId="3976">
<Attribute name="capacityPerType" type="integer" value="100000"/>
<Attribute name="costsPerFillLevelAndDay" type="float" value="0"/>
<Attribute name="fillTypes" type="string" value="wheat barley rape maize sunflower soybean"/>
<Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="Storage.onCreate"/>
<Attribute name="saveId" type="string" value="Storage_Dorfhof_Silo"/>
Wenn ja musst du die *mapname*.i3d mit notepad+ öffnen. Dann suchst du nach capacityPerType und änderst in der gleichen Zeile die Zahl hinter value. In der Regel steht dort 100000.
Z.B. bei der Lossberg Map müsstest du die Datei Lossberg.i3d öffnen und würdest dann in Zeile 52790 folgendes für das Dorfsilo vorfinden (die rote 100000 steht für deinen gesuchten Wert):
<UserAttribute nodeId="3976">
<Attribute name="capacityPerType" type="integer" value="100000"/>
<Attribute name="costsPerFillLevelAndDay" type="float" value="0"/>
<Attribute name="fillTypes" type="string" value="wheat barley rape maize sunflower soybean"/>
<Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="Storage.onCreate"/>
<Attribute name="saveId" type="string" value="Storage_Dorfhof_Silo"/>
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Re: Silo Lagerstand ändern
Hey, danke. Ja das eig. Hofsilo, ich habe jedoch noch ein paar "erweiterungen" Angebaut (große Silos).
Kann ich dort auch meinen Lagerstand ändern und nicht nur die maximale Füllmenge?
Ich will für ein paar Mods was probieren, aber dazu brauch in ein volles Silo
Kann ich dort auch meinen Lagerstand ändern und nicht nur die maximale Füllmenge?
Ich will für ein paar Mods was probieren, aber dazu brauch in ein volles Silo
Re: Silo Lagerstand ändern
Die Füllstände kannst du in der vehicle.xml im savegame Ordner ändern. Einfach nach dem gewünschten Silo suchen und die Werte ändern. Wenn du die Datei ebenfalls mit notepad+ öffnest, ist es relativ übersichtlich. In der Regel gibt es mehrere Silos die unterschiedlich benannt sind. Da muss man einfach suchen.
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Re: Silo Lagerstand ändern
Genau das ist ja das Problem, ich finde diesen Abschnitt nicht (siehe vehicles Datei die ich hochgeladen habe). Ich dachte immer es wäre der Abschnitt (30.Seite)
</onCreateLoadedObject>
<onCreateLoadedObject saveId="TipTrigger_TRAIN_STATION_1_TRAIN_IN"/>
<onCreateLoadedObject saveId="TipTrigger_TRANSPORT_HUB_TRAIN_IN_1"/>
<onCreateLoadedObject saveId="Storage_storage1">
<node fillType="wheat" fillLevel="100000" />
<node fillType="barley" fillLevel="100000" />
<node fillType="rape" fillLevel="100000" />
<node fillType="sunflower" fillLevel="100000" />
<node fillType="soybean" fillLevel="100000" />
<node fillType="maize" fillLevel="100000" />
Ist es aber nicht.
Gruß
</onCreateLoadedObject>
<onCreateLoadedObject saveId="TipTrigger_TRAIN_STATION_1_TRAIN_IN"/>
<onCreateLoadedObject saveId="TipTrigger_TRANSPORT_HUB_TRAIN_IN_1"/>
<onCreateLoadedObject saveId="Storage_storage1">
<node fillType="wheat" fillLevel="100000" />
<node fillType="barley" fillLevel="100000" />
<node fillType="rape" fillLevel="100000" />
<node fillType="sunflower" fillLevel="100000" />
<node fillType="soybean" fillLevel="100000" />
<node fillType="maize" fillLevel="100000" />
Ist es aber nicht.
Gruß
Re: Silo Lagerstand ändern
Ich hab es eben getestet und bei mir funktioniert es. Der von dir zitierte Abschnitt zeigt die Füllstände des Hofsilos. Ändere ich dort einen Wert, ändert er sich dementsprechend auch im Spiel. Weshalb es bei dir nicht funktioniert, kann ich leider nicht sagen.
Mit den Zusatzsilos habe ich noch nicht gespielt. Mache dir einfach eine Kopie und ändere testweise mal bei storage2, storage3 u.s.w. die Werte.
Mit den Zusatzsilos habe ich noch nicht gespielt. Mache dir einfach eine Kopie und ändere testweise mal bei storage2, storage3 u.s.w. die Werte.
- kuhbauerhorst
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- Joined: Mon Nov 10, 2014 3:28 pm
Re: Silo Lagerstand ändern
So wird das nix, also mach folgendes:
Suche mal in der vehicles.xml nach folgenden Items.
item className="SiloExtensionPlaceable"
Das ist das platzierbare Zusatzsilo.
Dort gibt es dann verschiedene fillLevels für die Fruchtarten.
Habe mittlerweile von jeder Sorte 1.500.000 L angehäuft und es dient als Futter für die +10.000 Schweine.
Suche mal in der vehicles.xml nach folgenden Items.
item className="SiloExtensionPlaceable"
Das ist das platzierbare Zusatzsilo.
Dort gibt es dann verschiedene fillLevels für die Fruchtarten.
Habe mittlerweile von jeder Sorte 1.500.000 L angehäuft und es dient als Futter für die +10.000 Schweine.
Mein Hobby: Standard XML und I3D umändern und im MultiPlayer nutzen! Wer braucht schon Mods
Diese Methode klappt auch im LS17 wie bisher, danke dafür! Es wird sogar immer mehr, was machbar ist, puuh!
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Re: Silo Lagerstand ändern
Mh, okay, weißt Du zufällig ob ich dort einen x beliebigen Wert angeben kann der das eig. maximale Füllimit übersteigt oder muss der Wert unter dem maximalen Wert sein?
Du sagtest ja man kann das Limit im Silo über die Map.i3d ändern, nur in welchem Ordner sind die? Im Savegameordner?
Gruß
Du sagtest ja man kann das Limit im Silo über die Map.i3d ändern, nur in welchem Ordner sind die? Im Savegameordner?
Gruß
- kuhbauerhorst
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Re: Silo Lagerstand ändern
Im Zusatzsilo musst du das Limit in der XML ändern also bei siloExtensionLarge.xml bei "capacity"
Außerdem in der I3D im User-Attribut <Attribute name="capacityPerType" type="string" value="100000"/>
Wenn du beide Dateien geändert hast, kannst du im großen Zusatzsilo mehr als 100.000l reinkippen, wenn das dein Ziel sein sollte.
Und das Standardsilo kann man auch ändern, das steht in der map.i3d, wurde dir oben schon erklärt.
Das steht dann in der Map bei <Attribute name="capacityPerType" type="integer" value="100000"/> drin.
Ich würde im Savegame aber nicht mehr Inhalt reineditieren als es Fassungsvermögen hat. Könnte schiefgehen, muss aber nicht, also mach es konsequent.
Wenn dir das alles zuviel ist, dann lade dir nen Savegame Editor runter, da kannste cheaten, wenn dir nur um nen Mod Test geht.
Ist vielleicht einfacher für dich, als da jetzt dein Spiel oder ne Mod auseinander zu nehmen
Außerdem in der I3D im User-Attribut <Attribute name="capacityPerType" type="string" value="100000"/>
Wenn du beide Dateien geändert hast, kannst du im großen Zusatzsilo mehr als 100.000l reinkippen, wenn das dein Ziel sein sollte.
Und das Standardsilo kann man auch ändern, das steht in der map.i3d, wurde dir oben schon erklärt.
Das steht dann in der Map bei <Attribute name="capacityPerType" type="integer" value="100000"/> drin.
Ich würde im Savegame aber nicht mehr Inhalt reineditieren als es Fassungsvermögen hat. Könnte schiefgehen, muss aber nicht, also mach es konsequent.
Wenn dir das alles zuviel ist, dann lade dir nen Savegame Editor runter, da kannste cheaten, wenn dir nur um nen Mod Test geht.
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Diese Methode klappt auch im LS17 wie bisher, danke dafür! Es wird sogar immer mehr, was machbar ist, puuh!
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Re: Silo Lagerstand ändern
Vielen Dank für deine Hilfe
Probier ich nachher mal, ich habe mir einen Savegame Editor runtergeladen aber der bringt ebenfalls Fehlermedlungen bei dem Savegame, er kann nur den Kontostand und Spielanme laden, Siloeinträge oder Tiere etc. bekomme ich garnicht angezeigt (Farming Simulator 17 Savegame Editor)
Probier ich nachher mal, ich habe mir einen Savegame Editor runtergeladen aber der bringt ebenfalls Fehlermedlungen bei dem Savegame, er kann nur den Kontostand und Spielanme laden, Siloeinträge oder Tiere etc. bekomme ich garnicht angezeigt (Farming Simulator 17 Savegame Editor)
- kuhbauerhorst
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- Joined: Mon Nov 10, 2014 3:28 pm
Re: Silo Lagerstand ändern
Vielleicht hast bei all deinen Versuchen dein Savegame sogar zerschossen. Generell gilt, immer vorher ne Sicherung anzulegen.
Klar gerne, keine Ursache. Man übrigens auch das Heulager mit dieser Methode ändern, damit da andere Sorten reinpassen oder mehr als 250.000
Schönen Abend, bin offline
Klar gerne, keine Ursache. Man übrigens auch das Heulager mit dieser Methode ändern, damit da andere Sorten reinpassen oder mehr als 250.000
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Re: Silo Lagerstand ändern
Das Heulager habe ich auch, aber dort gehen die "normalen" Fruchtarten nicht, nur Kartoffel/Silage/Grass etc. dort bekomm ich die Werte auch auf 9999999999 etc. aber das verdammichte Hofsilo
- kuhbauerhorst
- Posts: 903
- Joined: Mon Nov 10, 2014 3:28 pm
Re: Silo Lagerstand ändern
Deswegen sage ich dir ja, wo du bei den Zusatzsilos die beiden Werte ändern sollst. Du hattest ja was von Zusatzsilos geschrieben.
Und das normale Lager wird in der Map selbst verändert. VIel Spaß beim Tüfteln
Und das normale Lager wird in der Map selbst verändert. VIel Spaß beim Tüfteln
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Re: Silo Lagerstand ändern
Danke danke, die von dir angegeben Zeile hab ich auch in der vehicles nicht drin, ich suche Capacity und habe den wert nur einmal für den Krampe_Bandit_800 -.-
Ich verkaufe einfach mal alle zusatzilos vllt. gehts dann
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