- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Modmap
- Fehler/Problem: zusätzliche Früchte lassen sich nicht mehr laden
- Single- oder Multiplayer: beides
- Tritt auf, wenn: wenn man mit dem ZUG unter den ladetrigger fährt
Dieser Fehler tritt erst seit dem Patch 1.4.4 auf. Vorher war es möglich über die map.xml bzw. der map.i3d zusäzliche Ladegüter einzutragen.
Fährt man allerdings jetzt unter den Trigger, wird das Ladegut zwar richtig angezeigt mit Mengenangabe, aber man kann es nicht mehr in die Waggons laden.
Ladevorgang bricht ab. Wurde etwas an den Wagon Spezificationen geändert?
MfG
Der Austriafarmer
[READ] Zusätzliche Früchte im Zug laden
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- Austriafarmer
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[READ] Zusätzliche Früchte im Zug laden
Last edited by Austriafarmer on Fri Jul 21, 2017 10:36 pm, edited 1 time in total.
Wenn Sie mich suchen: Ich halte mich in der Nähe des Wahnsinns auf.
Genauer gesagt auf der schmalen Linie zwischen Wahnsinn und Panik.
Gleich um die Ecke von Todesangst, nicht weit weg von Irrwitz und
Idiotie.
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- x Lethian x
- Former GIANTS employee
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- Joined: Thu Mar 02, 2017 12:39 pm
Re: [READ] Zusätzliche Früchte im Zug laden
Hi Austriafarmer!
Auf welcher Modmap passiert das denn?
Auf welcher Modmap passiert das denn?
- Austriafarmer
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- Joined: Sun Nov 20, 2016 1:02 pm
Re: [READ] Zusätzliche Früchte im Zug laden
Hallo Lethian,
aktuell habe ich es auf der Borcher See getestet.
Allerdings habe ich es auf meiner privaten Map getestet, die noch im Bau ist. Dort funktionierte es ja bereits, bevor der Patch 1.4.4 kam.
MfG
aktuell habe ich es auf der Borcher See getestet.
Allerdings habe ich es auf meiner privaten Map getestet, die noch im Bau ist. Dort funktionierte es ja bereits, bevor der Patch 1.4.4 kam.
MfG
Wenn Sie mich suchen: Ich halte mich in der Nähe des Wahnsinns auf.
Genauer gesagt auf der schmalen Linie zwischen Wahnsinn und Panik.
Gleich um die Ecke von Todesangst, nicht weit weg von Irrwitz und
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- x Lethian x
- Former GIANTS employee
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- Joined: Thu Mar 02, 2017 12:39 pm
Re: [READ] Zusätzliche Früchte im Zug laden
Seltsam. Also auf unseren Standardmaps ist das bisher noch nicht so vorgekommen - wenn das natürlich auf einer Map passiert, die sich selbst noch im Aufbau befindet, dann ist es wohl besser, wenn du im Modbereich unseres Forum mal um Hilfe fragst Als "Bugreport" würde ich das nämlich noch nicht einstufen.
- Austriafarmer
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- Joined: Sun Nov 20, 2016 1:02 pm
Re: [READ] Zusätzliche Früchte im Zug laden
Also ich würde es schon als "Bug" sehen! Immerhin hat es ja bereits funktioniert, dass der Zug z.B Silage, Gras oder Stroh laden kann, wenn es richtig eingetragen ist ( ob sinnvoll oder nicht lassen wir mal dahin gestellt).
Wie gesagt, nach dem Patch 1.4.4 funktoniert es definitiv nicht mehr.
Mein Fazit, es muss also irgendetwas ingame geändert worden sein, wie z.B. ein Script oder ein Behehl.
Wäre schön, wenn es beim nächsten Patch wieder funktionieren würde.
Für einen Lösungstipp wäre ich natürlich auch zu haben.
MfG
Wie gesagt, nach dem Patch 1.4.4 funktoniert es definitiv nicht mehr.
Mein Fazit, es muss also irgendetwas ingame geändert worden sein, wie z.B. ein Script oder ein Behehl.
Wäre schön, wenn es beim nächsten Patch wieder funktionieren würde.
Für einen Lösungstipp wäre ich natürlich auch zu haben.
MfG
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Re: [READ] Zusätzliche Früchte im Zug laden
wie gesagt bei Modmaps ist allein der Modder dafür zuständig was er in seine Züge einladen lässt und gerade auf der Borcher See ist das extrem.
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