Änderungsvorschläge @Giants
Änderungsvorschläge @Giants
Hallo,
Hätte hier einen Bettelvorschlag für den Nächsten Patch wenn überhaupt noch einer kommen sollte
Es gibt ja nun die Mod Bodenveränderung & Wildgrass, hier nochmal ein Riesen Dank an die Modder, da man damit die Maps sehr schön einrichten kann aber auf den Original Maps hier und da einige Büsche usw. im weg sind, und nu komm ich zu meiner Frage. kann man die Büsche und Schilder nicht als plazierbar und oder zum verkaufen Gestallten da sie doch sehr Stören an einigen Stellen.
hier nur mal zwei Beispielbilder:
Bild 1.) irgendwie störende Büsche bei einer Felderweiterung die man leider nicht wegbekommt..
ach ja: auf der Rechten Seite ist noch ein Schlitz zu sehn wo man durchschauen könnte (von den edgeCliffs) diese Schlitze gehn leider rundherum.
Bild 2.) ein Verstecktes Schild, was sonnst grundlos irgendwo in der Fauna stehen würde..
Versteckt durch Plazierbare Büsche von mir.
Beispiel was man draus machen kann ohne den GE nur mit Plazierbaren gegenständen und die og. Mods:
(Sosnovka Map Original)
LG..
Hätte hier einen Bettelvorschlag für den Nächsten Patch wenn überhaupt noch einer kommen sollte
Es gibt ja nun die Mod Bodenveränderung & Wildgrass, hier nochmal ein Riesen Dank an die Modder, da man damit die Maps sehr schön einrichten kann aber auf den Original Maps hier und da einige Büsche usw. im weg sind, und nu komm ich zu meiner Frage. kann man die Büsche und Schilder nicht als plazierbar und oder zum verkaufen Gestallten da sie doch sehr Stören an einigen Stellen.
hier nur mal zwei Beispielbilder:
Bild 1.) irgendwie störende Büsche bei einer Felderweiterung die man leider nicht wegbekommt..
ach ja: auf der Rechten Seite ist noch ein Schlitz zu sehn wo man durchschauen könnte (von den edgeCliffs) diese Schlitze gehn leider rundherum.
Bild 2.) ein Verstecktes Schild, was sonnst grundlos irgendwo in der Fauna stehen würde..
Versteckt durch Plazierbare Büsche von mir.
Beispiel was man draus machen kann ohne den GE nur mit Plazierbaren gegenständen und die og. Mods:
(Sosnovka Map Original)
LG..
Last edited by XaaD on Wed Jul 26, 2017 9:30 am, edited 1 time in total.
Re: Änderungsvorschläge @Giants
da gibt es schon einen Mod: viewtopic.php?f=911&t=111853&p=867002&h ... he#p867002
und Giants wird das sicher nicht mehr in den LS17 einbauen.
und Giants wird das sicher nicht mehr in den LS17 einbauen.
Re: Änderungsvorschläge @Giants
Hallo,
ich gebe das Feedback mal weiter, aber ich denke HeinzS hat Recht mit der Vermutung, dass wir das nicht so schnell umsetzen werden. Ich gebe es aber wie gesagt weiter.
ich gebe das Feedback mal weiter, aber ich denke HeinzS hat Recht mit der Vermutung, dass wir das nicht so schnell umsetzen werden. Ich gebe es aber wie gesagt weiter.
Lars 'Lisertan' Malcharek
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History is on the move, Captain. Those who cannot keep up will be left behind, to watch from a distance. And those who stand in our way will not watch at all."
―Grand Admiral Thrawn to Captain Gilad Pellaeon
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Re: Änderungsvorschläge @Giants
ja,das mit den störenden Büschen ist auch auf der Konsole ein Problem. sehe es in Lossberg,wenn ich die Felder 1,2 und 3 zusammenfügen will. Auch die Grasbüschel sind etwas störend,die kann man nicht umpflügen
dazu zählen auch die Baumstümpfe,die man durchfahren kann. aber naja,ich füge die Felder so gut es geht,zusammen. stört eh nicht,wenn da ne kleine Insel ist. da gibts ja auch im Original Strommasten auf so kleinen Inseln inmitten der Felder .
cool wärs natürlich schon,wenns für alle Systeme so ne Fräse gäbe,die nicht nur die Stümpfe,sondern auch das Buschwerk wegfräst. <(!!!) Aber ich weiß,daß auch das schwer umzusetzen sein wird.(!!!!) >
dazu zählen auch die Baumstümpfe,die man durchfahren kann. aber naja,ich füge die Felder so gut es geht,zusammen. stört eh nicht,wenn da ne kleine Insel ist. da gibts ja auch im Original Strommasten auf so kleinen Inseln inmitten der Felder .
cool wärs natürlich schon,wenns für alle Systeme so ne Fräse gäbe,die nicht nur die Stümpfe,sondern auch das Buschwerk wegfräst. <(!!!) Aber ich weiß,daß auch das schwer umzusetzen sein wird.(!!!!) >
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
Re: Änderungsvorschläge @Giants
für die Umgestaltung hat Giants einen Editor beigelegt.
Re: Änderungsvorschläge @Giants
Ich denke nicht, dass der für die Umgestaltung von OriginalMaps gedacht war... der ist zum Modden von neuem Content gedacht.HeinzS wrote:für die Umgestaltung hat Giants einen Editor beigelegt.
Aber Giants würde das nie als Argument nutzen so wie du, weil sie dann zurecht, von den Consoleros aufs Dach bekommen würden.
Privat: LS22 mit RTX3060 auf Windows 10 und XBox-Controller
Beruflich: Softwareingenieur C++ im Bereich Fintech
Beruflich: Softwareingenieur C++ im Bereich Fintech
Re: Änderungsvorschläge @Giants
dafür hat man doch extra die "New Mod from Game" Funktion eingebaut.
Re: Änderungsvorschläge @Giants
...mag sein, aber nicht jeder hat lust Zeit oder die Erfahrung dazu!HeinzS wrote:für die Umgestaltung hat Giants einen Editor beigelegt.
Ich kenne LS schon seid dem 09ner und habe unzählige Maps erstellt aber nu keine lust mehr dazu.
Wer schonmal eine Map erstellt hat weiss wie viele Arbeitsstunden und vor allem Freizeit dafür benötigt wird.
Die Mädels von Giants bekommen dafür bezahlt, ist nu nicht Böse gemeit
Re: Änderungsvorschläge @Giants
ich sehe da auch für den LS19 schwarz, denn auf den Konsolen wird das zu viel Performance kosten und außerdem für die paar Leute die den GE nicht nutzen wollen lohnt das nicht da wird lieber anderes eingebaut wovon die Mehrheit profitiert.
Re: Änderungsvorschläge @Giants
Bäume kann man doch auch setzen und wieder fällen.
Wo soll da das Problem sein den Baum durch einen Busch zu ersetzen und die Säge durch ein Heckenwekzeug? Das muss ja auch nicht mit jeder Hecke möglich sein...
Das es im nicht im 17 wird ist klar aber kann man als Idee ja vormerken.
Ich habe schon viele Maps dann doch nicht bespielt weil wieder irgendwo ne unnötige Hecke stand.
Und bei aller liebe. Aber ich denke nicht das es nur ein "paar" Spieler sind die sich nicht mit dem Editor beschäftigen wollen oder können.
Ich bastel echt gerne mit Editoren jeglicher Art aber ich komm halt nicht aus der Branche und so lange man den Editor nicht wie ein Zeichentool ala Paint oder Photoshop bedienen kann wird das für die meisten Spieler auch so bleiben...und wir wollen ja alle das gleiche. Ein Spiel was wir mögen, immer weiter zu verbessern....
Klar ich ich hab keine Ahnung aber ich sehe als Laie den Editor von Planet Coaster oder den von Cities Skylines oder auch den von Star Citizen mit dem die ganze Planeten basteln und daneben sehe ich dann den Giants Editor...mmmmhh...und denk mir dann: Ich hab nur das eine Leben!
Oder ganz krasses Beispiel "Little Big Planet" auf Konsole.
Da hat mir der Editor mehr Spaß gemacht als das eigentliche Spiel und die Ergebnisse waren detailreicher und natürlicher wie der original Content...
Wo soll da das Problem sein den Baum durch einen Busch zu ersetzen und die Säge durch ein Heckenwekzeug? Das muss ja auch nicht mit jeder Hecke möglich sein...
Das es im nicht im 17 wird ist klar aber kann man als Idee ja vormerken.
Ich habe schon viele Maps dann doch nicht bespielt weil wieder irgendwo ne unnötige Hecke stand.
Und bei aller liebe. Aber ich denke nicht das es nur ein "paar" Spieler sind die sich nicht mit dem Editor beschäftigen wollen oder können.
Ich bastel echt gerne mit Editoren jeglicher Art aber ich komm halt nicht aus der Branche und so lange man den Editor nicht wie ein Zeichentool ala Paint oder Photoshop bedienen kann wird das für die meisten Spieler auch so bleiben...und wir wollen ja alle das gleiche. Ein Spiel was wir mögen, immer weiter zu verbessern....
Klar ich ich hab keine Ahnung aber ich sehe als Laie den Editor von Planet Coaster oder den von Cities Skylines oder auch den von Star Citizen mit dem die ganze Planeten basteln und daneben sehe ich dann den Giants Editor...mmmmhh...und denk mir dann: Ich hab nur das eine Leben!
Oder ganz krasses Beispiel "Little Big Planet" auf Konsole.
Da hat mir der Editor mehr Spaß gemacht als das eigentliche Spiel und die Ergebnisse waren detailreicher und natürlicher wie der original Content...
Re: Änderungsvorschläge @Giants
die Performance ist halt begrenzt, gerade auf den Konsolen und wenn Giants nicht keine abgespeckte Version dafür entwickeln will muss man halt genau überlegen was bringt am meisten für die Spieler und wenn man sich mal die Videos angesehen hat ist Objekte entfernen auch im GE ein Kinderspiel: https://gdn.giants-software.com/videoTutorials2.php
- modelleicher
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Re: Änderungsvorschläge @Giants
Das Argument mit dem Editor ist aber auch so ne Sache, schließlich kann man nicht ohne Tricks (und auch nicht ohne Risiko) einfach die Map verändern bei bestehendem Spielstand. Von daher wäre eine Möglichkeit ingame ein paar Sachen anzupassen durchaus nützlich vor allem seitdem es eben die Placeables gibt die im Normalfall hald irgendwo auf ner Wiese stehen.. Da wärs schon schön wenn man sich nen Weg zu machen könnte.
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Re: Änderungsvorschläge @Giants
einen neuen Spielstand anzufangen sehe ich jetzt nicht als Hindernis und Placeables passen höchst selten auf eine Modmap ohne größere Veränderungen an der Map. Es wäre natürlich schön wenn das alles Ingame gemacht werden könnte, dürfte aber viel Performance/Ressourcen kosten.
- modelleicher
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Re: Änderungsvorschläge @Giants
Es soll Leute geben die einen Spielstand starten sich ohne Cheats hocharbeiten und dann ganz gerne auch auf diesem Spielstand bleiben möchten..
Klar wenn man nicht einen bestehenden Spielstand bearbeiten will ist der Editor völlig ausreichend.
Klar wenn man nicht einen bestehenden Spielstand bearbeiten will ist der Editor völlig ausreichend.
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