[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread

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lsBrummi
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by lsBrummi »

DrHonk wrote: Tue Apr 06, 2021 11:47 am
lsBrummi wrote: Tue Apr 06, 2021 11:40 am amointopaceichhabeeinefrage:
auf dem "besuchen sie minibrunn!" plakat in der innenstadt ist ein zensierter flicken. wieso? was war denn da?
Da hat sich Giants beschwert, auch Alkoholfreies Bier ist nicht gern gesehen. :lol:
Steht aber auch ein paar Seiten weiter vorne. :wink3:
ok
Schön, wenn ich helfen konnte! :hi:

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Nacon
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Nacon »

Die Helligkeit der Bodentexturen kann ein Map Ersteller nicht verändern oder? Also Nachts düngen ist einfach ohne Helfer kaum möglich, weil man einfach nichts sieht. Der Lichtkegel vom Traktor ist einfach zu schwach. Ich schätze mal 50m? Hier kann wohl nur GIANTS in Zukunft etwas tun. Wenn mein Nachbar mit dem 724 in der Nacht auf dem Feld unterwegs ist, dann leuchten die Lichter einige Hundert Meter weit. Beim LS17 konnte man Nachts auch noch düngen, weil man einfach mehr gesehen hat. Schade, dass man auf der PDA Map nicht den Ackerzustand in Echtzeit sieht. Dann wäre es quasi wie GPS und ich könnte eben auf der kleinen PDA Map sehen, wo ich schon war und wo noch nicht.
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Mister-XX
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

EvangelionSRM wrote: Tue Apr 06, 2021 12:40 pm Die Frage wurde wahrscheinlich schon gestellt aber finde sie leider nicht:

1. Was kann ich in der Variante 2 (ohne Forage Extension) mit Klee und Luzerne anstellen? Gibt ja keine Verkaufstellen o.ä.

2. Wenn ich eine Mission mache und den Helfer z.B. den Ropa fahren lassen und diese komplett leere hört der Helfer auf weiterzuarbeiten und ich muss ihn neu starten. Nur bei mir so?
  • Mähen und Gras-/Silage-/Heuballen pressen, Klee und Luzerne sehen auf dem Feld schick aus
    und werden beim Mähen zu Gras, können entsprechend verarbeitet werden
  • Das hatte ich noch nicht, daher kann ich nichts dazu sagen
Gruß Martin

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lsBrummi
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by lsBrummi »

Mister-XX wrote: Tue Apr 06, 2021 1:11 pm
EvangelionSRM wrote: Tue Apr 06, 2021 12:40 pm Die Frage wurde wahrscheinlich schon gestellt aber finde sie leider nicht:

1. Was kann ich in der Variante 2 (ohne Forage Extension) mit Klee und Luzerne anstellen? Gibt ja keine Verkaufstellen o.ä.

2. Wenn ich eine Mission mache und den Helfer z.B. den Ropa fahren lassen und diese komplett leere hört der Helfer auf weiterzuarbeiten und ich muss ihn neu starten. Nur bei mir so?
  • Mähen und Gras-/Silage-/Heuballen pressen, Klee und Luzerne sehen auf dem Feld schick aus
    und werden beim Mähen zu Gras, können entsprechend verarbeitet werden
  • Das hatte ich noch nicht, daher kann ich nichts dazu sagen
2. tjahem,ich werde das mal ausprobieren,aber eigentlich fährt der dann soweit ich weiss weiter,bis das feld zuende ist oder mit REA bis er im schlamm steckt, :lol: aber sicher bin ich mir auch nicht,melde mich nochmal. :confusednew:
Schön, wenn ich helfen konnte! :hi:

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by DrHonk »

Nacon wrote: Tue Apr 06, 2021 12:54 pm Die Helligkeit der Bodentexturen kann ein Map Ersteller nicht verändern oder? Also Nachts düngen ist einfach ohne Helfer kaum möglich, weil man einfach nichts sieht. Der Lichtkegel vom Traktor ist einfach zu schwach. Ich schätze mal 50m? Hier kann wohl nur GIANTS in Zukunft etwas tun. Wenn mein Nachbar mit dem 724 in der Nacht auf dem Feld unterwegs ist, dann leuchten die Lichter einige Hundert Meter weit. Beim LS17 konnte man Nachts auch noch düngen, weil man einfach mehr gesehen hat. Schade, dass man auf der PDA Map nicht den Ackerzustand in Echtzeit sieht. Dann wäre es quasi wie GPS und ich könnte eben auf der kleinen PDA Map sehen, wo ich schon war und wo noch nicht.
Mit PF hast du eine "fast" in Echtzeit laufende Minimap. Sie hängt leider immer etwas hinterher.
Ansonsten gibt es noch sowas hier:
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

Habe zwar alle ein paar Nachteile aber eine andere alternative gibt es leider nicht.
Zumindest kenne ich keine andere.
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LMoonlight
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by LMoonlight »

Dieses Lichtpack für die normalen Gewichte zum anbauen gibt es auch noch: VSRTech 360
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Nacon »

LMoonlight wrote: Tue Apr 06, 2021 1:39 pm Dieses Lichtpack für die normalen Gewichte zum anbauen gibt es auch noch: VSRTech 360
Vielen Dank
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Grad im modhub gesehen das von einer der Fabriken wieder ein Update da is :lol:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by farmtycoon39 »

Ja, dann aktualisiern mer mal.. Hagenstedt ist auch schon aktuell.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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TopAce888
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Amarok-10 wrote: Mon Apr 05, 2021 11:29 pm Ne Kleine EasyShed 1 einmal mit Wand links und einmal mit Wand rechts hätte ich noch auf der Wunschliste. Dann kannste n schönen langen Schuppen bauen der seitlich zu ist.
Kleine Easyshed 1 mit nur zwei Wänden für eine lange Easyshed-Wurst:
Image Image

Nacon wrote: Tue Apr 06, 2021 12:54 pm Die Helligkeit der Bodentexturen kann ein Map Ersteller nicht verändern oder? Also Nachts düngen ist einfach ohne Helfer kaum möglich, weil man einfach nichts sieht. Der Lichtkegel vom Traktor ist einfach zu schwach. Ich schätze mal 50m? Hier kann wohl nur GIANTS in Zukunft etwas tun. Wenn mein Nachbar mit dem 724 in der Nacht auf dem Feld unterwegs ist, dann leuchten die Lichter einige Hundert Meter weit. Beim LS17 konnte man Nachts auch noch düngen, weil man einfach mehr gesehen hat. Schade, dass man auf der PDA Map nicht den Ackerzustand in Echtzeit sieht. Dann wäre es quasi wie GPS und ich könnte eben auf der kleinen PDA Map sehen, wo ich schon war und wo noch nicht.
Auf dem PC schon, für Konsolen gehts nicht, da ich den groundShader dafür anpassen muss.

Chief88 wrote: Tue Apr 06, 2021 2:08 pm Grad im modhub gesehen das von einer der Fabriken wieder ein Update da is :lol:
Grrr....🤬
Last edited by TopAce888 on Tue Apr 06, 2021 2:42 pm, edited 1 time in total.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

TopAce888 wrote: Tue Apr 06, 2021 2:27 pm Kleine Easyshed 1 mit nur zwei Wänden für eine lange Easyshed-Wurst:
Image Image

Nacon wrote: Tue Apr 06, 2021 12:54 pm Die Helligkeit der Bodentexturen kann ein Map Ersteller nicht verändern oder? Also Nachts düngen ist einfach ohne Helfer kaum möglich, weil man einfach nichts sieht. Der Lichtkegel vom Traktor ist einfach zu schwach. Ich schätze mal 50m? Hier kann wohl nur GIANTS in Zukunft etwas tun. Wenn mein Nachbar mit dem 724 in der Nacht auf dem Feld unterwegs ist, dann leuchten die Lichter einige Hundert Meter weit. Beim LS17 konnte man Nachts auch noch düngen, weil man einfach mehr gesehen hat. Schade, dass man auf der PDA Map nicht den Ackerzustand in Echtzeit sieht. Dann wäre es quasi wie GPS und ich könnte eben auf der kleinen PDA Map sehen, wo ich schon war und wo noch nicht.
Auf dem PC schon, für Konsolen gehts nicht, da ich den groundShader dafür anpassen muss.

Chief88 wrote: Tue Apr 06, 2021 2:08 pm Grad im modhub gesehen das von einer der Fabriken wieder ein Update da is :lol:
Grrr....🤬

Haha, eine easyshed wurst :lol:

Das grrr war die Reaktion die ich erwartet habe :lol:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Laut Changelog hat sich nichts aber nichts geändert und die Version ist immer noch 2.0.1.0. :confusednew:

vlnjacki wrote: Mon Apr 05, 2021 8:32 pm @TopAce88:
Wird es irgentwann vielleicht auch adBlue/ Def zum Tanken geben?
Denke das wäre doch bestimmt auch schön.

Muss jetzt erstmal Morgen oder Übermorgen meinen Hof neu aufbauen (Alter Spielstand aus Versehen gelöscht) und wollte auch Mal bei Kompost gucken,wie das dann funktioniert.

Danke schonmal für alles Neue in der Map
Du meinst für diese Mod hier? Ich könnte das den Tankstellen hinzufügen. Wenn man dann tanken fährt, kann man auswählen ob man Diesel oder AdBlue tanken möchte. :hmm:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Keine Ahnung ob da vielleicht ein Fehler war oder so :confusednew: lad mir die Dinger nicht runter :lol:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by LMoonlight »

TopAce888 wrote: Tue Apr 06, 2021 2:27 pm
Chief88 wrote: Tue Apr 06, 2021 2:08 pm Grad im modhub gesehen das von einer der Fabriken wieder ein Update da is :lol:
Grrr....🤬
Das ist nur ein Mini-Update. Es wurde die Verwendung von Diesel in BioDiesel geändert. Also nix, was Dich belasten müsste, Ace :wink3:


Laut Changelog hat sich nichts aber nichts geändert und die Version ist immer noch 2.0.1.0. :confusednew:
hmm ... eine andere Änderung kenne ich leider auch nicht. Vielleicht sind des nur Iconänderungen oder in einer/mehrere Fabriken wurde eine Änderung nicht eingetragen ... sind halt viele Fabriken in dem Pack, ihm wird es wohl ähnlich ergehen, wie Dir mit den 4 Mapversionen :wink3: :lol:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Amarok-10 »

TopAce888 wrote: Mon Apr 05, 2021 8:07 pm Und es ist jetzt auch eine passgenaue EasyShed-Theke möglich. :lol:
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Ich dachte eigentlich daran die Theke an den Seiten zu zumachen :confusednew:
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