Bonjour ,
Lors d'ouverture de map , certains objets et triggers n'apparaissent plus sur G.E puisqu'ils possèdent leurs propres fichiers.
Comment visualiser,comme en jeu, ces objets simultanément avec la map ?
p'tite question simple pour les moddeurs mais qui me fait ramer...
[RESOLU] Voir map + objets dans G.E
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[RESOLU] Voir map + objets dans G.E
Last edited by Jeannot on Fri Sep 13, 2019 9:43 pm, edited 1 time in total.
Re: Voir map + objets dans G.E
Bonjour
Plutot simple, tu as un fichier items avec la map qui, justement, reporte tout les petit objet ou trigger. Il suffit de l'ouvrir et de prendre les coordonnées des objets que tu veux remettre sur la map.
Plutot simple, tu as un fichier items avec la map qui, justement, reporte tout les petit objet ou trigger. Il suffit de l'ouvrir et de prendre les coordonnées des objets que tu veux remettre sur la map.
Sabo.D
Ancien moddeur, Scripteur.
Travail perso.
Ancien moddeur, Scripteur.
Travail perso.
Re: Voir map + objets dans G.E
c'est cool de m'apporter ton aide Julien,
Je ne comprends pas comment transférer les coordonnées de l'objet items XML sur l'i3d de map ouvert dans GE.
Les manipulations te sont sans doute évidentes mais peux tu développer?
Je ne comprends pas comment transférer les coordonnées de l'objet items XML sur l'i3d de map ouvert dans GE.
Les manipulations te sont sans doute évidentes mais peux tu développer?
Re: Voir map + objets dans G.E
Bonjour
Quand tu ouvre le fichier items tu as plein de ligne comme suit:
<item mapBoundId="bga" className="BgaPlaceable" filename="data/placeables/mapDE/bga/bga.xml" position="-715 56 -675" rotation="0 0 0" />
le filename correspond a l'objet que va s'importer sur la map donc c'est le chemin d'accès.
Après tu as la position sur la carte donc par exemple sur la map de base le BGA se place avec des coordonnées X: -715 Y:56 et Z:-675 sans aucune rotation
Et normalement si tu test sur la map de base DE tu verras le BGA ou c'est triggers à l'emplacement qu'il lui a été assigné.
Quand tu ouvre le fichier items tu as plein de ligne comme suit:
<item mapBoundId="bga" className="BgaPlaceable" filename="data/placeables/mapDE/bga/bga.xml" position="-715 56 -675" rotation="0 0 0" />
le filename correspond a l'objet que va s'importer sur la map donc c'est le chemin d'accès.
Après tu as la position sur la carte donc par exemple sur la map de base le BGA se place avec des coordonnées X: -715 Y:56 et Z:-675 sans aucune rotation
Et normalement si tu test sur la map de base DE tu verras le BGA ou c'est triggers à l'emplacement qu'il lui a été assigné.
Sabo.D
Ancien moddeur, Scripteur.
Travail perso.
Ancien moddeur, Scripteur.
Travail perso.
Re: Voir map + objets dans G.E
Bonjour Julien,
je comprends bien que que certains objets ont leurs chemins d'accès et leur coordonnées dans items XML.
Tu me dis d'ouvrir le fichier items et de prendre les coordonnées de l'objet mais de quelle manière:
-depuis la map dans GE j'imagine mais comment faire ?
-(ou copier objet depuis fichier items XML sur bureau mais comment transférer ensuite? )
oui oui je suis 1 as du modding ...
Bon dimanche
je comprends bien que que certains objets ont leurs chemins d'accès et leur coordonnées dans items XML.
Tu me dis d'ouvrir le fichier items et de prendre les coordonnées de l'objet mais de quelle manière:
-depuis la map dans GE j'imagine mais comment faire ?
-(ou copier objet depuis fichier items XML sur bureau mais comment transférer ensuite? )
oui oui je suis 1 as du modding ...
Bon dimanche
Re: Voir map + objets dans G.E
Bonsoir
Je ne sais pas si c'est ce que tu cherches, mais dans l'i3d de ta map, la partie scenegraph tu as une ligne "placeholders" qui contient les éléments cachés qui sont pilotés par defaultItems.xlm.
Je ne sais pas si c'est ce que tu cherches, mais dans l'i3d de ta map, la partie scenegraph tu as une ligne "placeholders" qui contient les éléments cachés qui sont pilotés par defaultItems.xlm.
Re: Voir map + objets dans G.E
Bonjour Fernand,
je veux faire apparaître certains objets sur la map OSF.
"placeholders" dans mon scénègraphe ne contient qu'1 montgolfière .
Les fichiers des objets cachés sont apparemment dans "placeables" et figurent dans "defaultItems.xml" pour les piloter me dis tu.
Julien m'a aussi dit d'y prendre les coordonnées pour ouvrir aussi l'objet sur la map.
Le hic, c'est que je ne sais pas comment ...
Cool de voler à mon secours
je veux faire apparaître certains objets sur la map OSF.
"placeholders" dans mon scénègraphe ne contient qu'1 montgolfière .
Les fichiers des objets cachés sont apparemment dans "placeables" et figurent dans "defaultItems.xml" pour les piloter me dis tu.
Julien m'a aussi dit d'y prendre les coordonnées pour ouvrir aussi l'objet sur la map.
Le hic, c'est que je ne sais pas comment ...
Cool de voler à mon secours
Re: Voir map + objets dans G.E
Bonjour
Pour les objet non intégré au jeu suffit d'ouvrir le fichier items avec bloc note ou notepad++ et de regarder les objets qui t'intéresse.
La tu as les chemin des fichiers et leurs coordonnées, suffit juste d'importer les fichiers sur ta map et de leur affilier leurs coordonnées.
Pour les objet non intégré au jeu suffit d'ouvrir le fichier items avec bloc note ou notepad++ et de regarder les objets qui t'intéresse.
La tu as les chemin des fichiers et leurs coordonnées, suffit juste d'importer les fichiers sur ta map et de leur affilier leurs coordonnées.
Sabo.D
Ancien moddeur, Scripteur.
Travail perso.
Ancien moddeur, Scripteur.
Travail perso.
Re: Voir map + objets dans G.E
Bonsoir Jeannot
Je sais pas si tu as résolu ton problème.
Quelques screens pour t'éclairer un peu.
Si ça peux t'aider.
Bon courage
Fernand24
Je sais pas si tu as résolu ton problème.
Quelques screens pour t'éclairer un peu.
Si ça peux t'aider.
Bon courage
Fernand24
Re: Voir map + objets dans G.E
Impecc !! Super l!! En pleine noyade mais sauvé par 2 sirènes
Si j'osais... bon allez j'ose 1 dernière avant de vous libérer
Après mes modifs et avant d'enregistrer , je dois:
- reporter les nouvelles coordonnées de l'objet sur défaultItems et supprimer l'objet importé sur la map ?
ou - je laisse comme ça?
Je vous remercie Julien et Fernand de m'avoir accordé temps et patience avec vos explications et vos screnns
Edit: Fernand super tes screnns sur OSF + les annotations : le top!
Si j'osais... bon allez j'ose 1 dernière avant de vous libérer
Après mes modifs et avant d'enregistrer , je dois:
- reporter les nouvelles coordonnées de l'objet sur défaultItems et supprimer l'objet importé sur la map ?
ou - je laisse comme ça?
Je vous remercie Julien et Fernand de m'avoir accordé temps et patience avec vos explications et vos screnns
Edit: Fernand super tes screnns sur OSF + les annotations : le top!
Re: Voir map + objets dans G.E
bonjour
Tu reportes les objets importés dans defaultItems et tu les laisses sur la map.
Pour voir si il te faut une new save, lance une nouvelle partie sans la sauvegarder .
Re: Voir map + objets dans G.E
Bonsoir Fernand,
c'est cool de ne plus caler sur ce soucis, dès l'ouverture d'une map sur cet opus 19.
Je te remercie pour ton aide précieuse et bravo pour ta carte farming légend
Bon jeu
Merci @Julien également .
c'est cool de ne plus caler sur ce soucis, dès l'ouverture d'une map sur cet opus 19.
Je te remercie pour ton aide précieuse et bravo pour ta carte farming légend
Bon jeu
Merci @Julien également .
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