Hey ho,
ich hoffe ich bin hier richtig.
Ansonsten bitte verschieben.
Ich versuche beim Niederbayern Hof Pack bei dem Silo vom Kuhstall Getreide einzulagern.
Leider funktioniert dies nicht. Die XML "Farm_STALL" hab ich wie folgt angepasst:
<silo>
<loadingStation node="SiloloadingTrigger" supportsExtension="true" storageRadius="5">
<loadTrigger triggerNode="SiloloadingTrigger" fillLitersPerSecond="2000" dischargeNode="dischargeNode" fillTypeCategories="Bulk" aiNode="aiLoadingNode">
<effectNode effectClass="PipeEffect" effectNode="pipeEffect" materialType="pipe" fadeTime="0.5" maxBending="0" controlPoint="4.8 0 0 0"/>
<effectNode effectNode="pipeEffectSmoke" materialType="unloadingSmoke" fadeTime="0.5" />
</loadTrigger>
</loadingStation>
<unloadingStation supportsExtension="true" storageRadius="5">
<unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillRootNode" fillTypeCategories="Bulk" aiNode="aiUnloadingNode"/>
</unloadingStation>
<storages>
<storage node="storage_Silo" fillTypeCategories="Bulk" capacity="500000" isExtension="false"/>
</storages>
</silo>
Leider ohne erfolgt.
Könnte mir einer von euch netterweise eine Hilfestellung geben?
Spielen tue ich auf der Galgenberg 4x
Danke & Viele Grüße
Niederbayrisches Hof Pack Silo Fruchtarten erweitern
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Re: Niederbayrisches Hof Pack Silo Fruchtarten erweitern
Ich vermute mal das Jogi die xml in der Map hat wegen boughtWithFarmland und nur die i3d aus dem mod laden lässt.Schwaelmer91 wrote: ↑Thu Dec 07, 2023 3:07 am Hey ho,
ich hoffe ich bin hier richtig.
Ansonsten bitte verschieben.
Ich versuche beim Niederbayern Hof Pack bei dem Silo vom Kuhstall Getreide einzulagern.
Leider funktioniert dies nicht. Die XML "Farm_STALL" hab ich wie folgt angepasst:
<silo>
<loadingStation node="SiloloadingTrigger" supportsExtension="true" storageRadius="5">
<loadTrigger triggerNode="SiloloadingTrigger" fillLitersPerSecond="2000" dischargeNode="dischargeNode" fillTypeCategories="Bulk" aiNode="aiLoadingNode">
<effectNode effectClass="PipeEffect" effectNode="pipeEffect" materialType="pipe" fadeTime="0.5" maxBending="0" controlPoint="4.8 0 0 0"/>
<effectNode effectNode="pipeEffectSmoke" materialType="unloadingSmoke" fadeTime="0.5" />
</loadTrigger>
</loadingStation>
<unloadingStation supportsExtension="true" storageRadius="5">
<unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillRootNode" fillTypeCategories="Bulk" aiNode="aiUnloadingNode"/>
</unloadingStation>
<storages>
<storage node="storage_Silo" fillTypeCategories="Bulk" capacity="500000" isExtension="false"/>
</storages>
</silo>
Leider ohne erfolgt.
Könnte mir einer von euch netterweise eine Hilfestellung geben?
Spielen tue ich auf der Galgenberg 4x
Danke & Viele Grüße
Schau mal im mapordner bei den placeables
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Re: Niederbayrisches Hof Pack Silo Fruchtarten erweitern
Hi, danke für den Tipp.
Hab ich geprüft und leider nicht fündig geworden.
In der Placeables XML im Maps Ordner steht auch folgendes drin:
<placeable modName="FS22_Niederbayern_Hof_Pack" filename="$moddir$FS22_Niederbayern_Hof_Pack/FARM_STALL.xml" position="1626.84997559 84.65 -633.50097656" rotation="0 -90 0" >
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<husbandry globalProductionFactor="0.000000">
<storage />
</husbandry>
<silo>
<storage index="1" />
</silo>
</placeable>
Hab ich geprüft und leider nicht fündig geworden.
In der Placeables XML im Maps Ordner steht auch folgendes drin:
<placeable modName="FS22_Niederbayern_Hof_Pack" filename="$moddir$FS22_Niederbayern_Hof_Pack/FARM_STALL.xml" position="1626.84997559 84.65 -633.50097656" rotation="0 -90 0" >
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<husbandry globalProductionFactor="0.000000">
<storage />
</husbandry>
<silo>
<storage index="1" />
</silo>
</placeable>
Re: Niederbayrisches Hof Pack Silo Fruchtarten erweitern
Ich vermute mal, dass es an der Groß/Kleinschreibung liegt.
Erkennt das Spiel "Bulk"? Ich würde es mal entweder mit "bulk" oder "BULK" versuchen. Wobei letzteres eigentlich der Standard ist.
Erkennt das Spiel "Bulk"? Ich würde es mal entweder mit "bulk" oder "BULK" versuchen. Wobei letzteres eigentlich der Standard ist.
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Re: Niederbayrisches Hof Pack Silo Fruchtarten erweitern
Hast du evtl. die Zip-Datei der ursprünglichen Mod nicht gelöscht, so dass nicht die Änderungen aus der entpackten Mod geladen werden, sondern nach wie vor aus der Zip-Datei geladen werden?
Das dürfte wenn überhaupt nur eine Warnung in der Log auslösen, es ist zumindest völlig egal ob man bulk oder BULK schreibt.
Wie kann man denn eine i3d aus einer Mod laden lassen?
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Re: Niederbayrisches Hof Pack Silo Fruchtarten erweitern
Mit der richtigen Verlinkung in der xml, kann ich dir gerne heute abend raussuchenTopAce888 wrote: ↑Thu Dec 07, 2023 3:01 pm Hast du evtl. die Zip-Datei der ursprünglichen Mod nicht gelöscht, so dass nicht die Änderungen aus der entpackten Mod geladen werden, sondern nach wie vor aus der Zip-Datei geladen werden?
Das dürfte wenn überhaupt nur eine Warnung in der Log auslösen, es ist zumindest völlig egal ob man bulk oder BULK schreibt.
Wie kann man denn eine i3d aus einer Mod laden lassen?
Re: Niederbayrisches Hof Pack Silo Fruchtarten erweitern
Ohja, das würde mich sehr interessieren.
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