Sample map SDK
-
- Posts: 84
- Joined: Thu Oct 20, 2016 11:52 am
Sample map SDK
Hallo zusammen
Wollte mal fragen ob es die map sdk früher geben wird oder erst zum Release Termin? !
Mfg
Wollte mal fragen ob es die map sdk früher geben wird oder erst zum Release Termin? !
Mfg
Re: Sample map SDK
Moin,
Ist ja meistens mit im Installationsverzeichnis im Ordner "sdk" vom LS.
Daher würde ich mal stumpf behaupten, dass man die Mod Map SDK erst zum release des neuen LS bekommt.
Ist ja meistens mit im Installationsverzeichnis im Ordner "sdk" vom LS.
Daher würde ich mal stumpf behaupten, dass man die Mod Map SDK erst zum release des neuen LS bekommt.
Von der ersten Stunde der Landwirtschafts Simulator-Reihe dabei.
| LS08
| LS09 Gold
| LS11 - Alle DLC's
| LS13 - Alle DLC's
| LS15 - Alle DLC's
| LS17 - Alle DLC's
| LS19
| LS08
| LS09 Gold
| LS11 - Alle DLC's
| LS13 - Alle DLC's
| LS15 - Alle DLC's
| LS17 - Alle DLC's
| LS19
- modelleicher
- Posts: 1575
- Joined: Fri Jul 09, 2010 11:10 pm
- Location: Hessen
- Contact:
Re: Sample map SDK
Ich hätte auch gerne ne Sample Map im Voraus gehabt, jetzt übers WE hat man Zeit zum Sachen anschauen und lernen, nächste Woche will man erst mal spielen.
Und wenn es die Sosnovska als Sample Map gäbe müsste Giants auch nicht ihre neue Map im voraus raus geben. Gerade was fürs neue überall abkippen und fürs neue Düngersystem an der Map geändert werden muss wäre interessant zu studieren..
Aber gut, üben wir uns in Geduld
LG
Und wenn es die Sosnovska als Sample Map gäbe müsste Giants auch nicht ihre neue Map im voraus raus geben. Gerade was fürs neue überall abkippen und fürs neue Düngersystem an der Map geändert werden muss wäre interessant zu studieren..
Aber gut, üben wir uns in Geduld
LG
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
-
- Posts: 84
- Joined: Thu Oct 20, 2016 11:52 am
Re: Sample map SDK
Jap genau modelleicher da hätte giants mal denn leuten ne Freude machen können die das Spiel 2 Jahre lang interessant gestalten
Naja.. Vielleicht wird es noch was... Das man Dan als Weltpremiere bezeichnen könnte
Mfg
Naja.. Vielleicht wird es noch was... Das man Dan als Weltpremiere bezeichnen könnte
Mfg
-
- Posts: 84
- Joined: Thu Oct 20, 2016 11:52 am
Re: Sample map SDK
Warum läßt sich die map SDK nicht mit denn beigelegten GE öffnen
Edit
warum legtman denn GE 7.0.0beta bei und die SDK ist für 7.0.1 ...
Mfg
Edit
warum legtman denn GE 7.0.0beta bei und die SDK ist für 7.0.1 ...
Mfg
- modelleicher
- Posts: 1575
- Joined: Fri Jul 09, 2010 11:10 pm
- Location: Hessen
- Contact:
Re: Sample map SDK
Alles Fragen wie man vermutlich erst am 25. beantworten kann. Beinhaltet die SDK dieses mal tatsächlich wieder eine Map? Letztes mal waren es ja nur die XML und LUA Dateien zur Modmap.. Keine tatsächliche i3d.
Und du musst bedenken dass die CD Version schon vor einigen Wochen ins Presswerk kam.. Da gab es vielleicht noch gar nicht die finale Version des GE 7 ^^
LG
Und du musst bedenken dass die CD Version schon vor einigen Wochen ins Presswerk kam.. Da gab es vielleicht noch gar nicht die finale Version des GE 7 ^^
LG
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
-
- Posts: 84
- Joined: Thu Oct 20, 2016 11:52 am
Re: Sample map SDK
Ist dl Version. . Naja gut. . Dann warte ich mal noch.
- Albert Wesker
- Posts: 1574
- Joined: Wed May 13, 2009 5:59 pm
- Location: Mühlhausen (=
Re: Sample map SDK
Mein Gedanke dreht sich da eher um die Bjornholm Map. Nur als Beispiel.
Wenn man einen neuen LS veröffentlicht, mit einer komplett neuen Map und der DLC Map aus dem Vorgängerspiel dann wäre es doch dahingehend gedacht eine gute Idee wenn man aus dem Vorgängerspiel die neu hinzugekommene Map als Samplemodmap bringt.
Also LS 17 mit GCV neu + Sosnovka und Bjornholm als samplemodmap.
Oder dann im 19er die GCV als Samplemodmap. (=
Wenn man einen neuen LS veröffentlicht, mit einer komplett neuen Map und der DLC Map aus dem Vorgängerspiel dann wäre es doch dahingehend gedacht eine gute Idee wenn man aus dem Vorgängerspiel die neu hinzugekommene Map als Samplemodmap bringt.
Also LS 17 mit GCV neu + Sosnovka und Bjornholm als samplemodmap.
Oder dann im 19er die GCV als Samplemodmap. (=
Hell on earth, the trenches mean death, better keep your head down low
Charge their lines, the ultimate test it’s a synchronized sacrifice
Ich spiele LS auf PC.
PS4: Charlie_Oscar316
Charge their lines, the ultimate test it’s a synchronized sacrifice
Ich spiele LS auf PC.
PS4: Charlie_Oscar316
Re: Sample map SDK
würde aber heiße man müsste neben der DLC_Map auch die alte Map upgraden, was zusätzliche arbeit ist. Dann doch lieber die neue Map als Sample und die Zeit in Verbesserungen stecken.
Re: Sample map SDK
Moin,
gibts die Goldcrest schon irgendwo zum bearbeiten? Auf GDN konnte ich sie noch nicht finden...
gibts die Goldcrest schon irgendwo zum bearbeiten? Auf GDN konnte ich sie noch nicht finden...
***********************
nothing runs like a DEERE
nothing runs like a DEERE
- modelleicher
- Posts: 1575
- Joined: Fri Jul 09, 2010 11:10 pm
- Location: Hessen
- Contact:
Re: Sample map SDK
Im SDK Ordner im Programmordner sind alle XML und LUA Dateien und den Rest der Map musst dir aus dem Data-Ordner kopieren
LG
LG
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Re: Sample map SDK
Bin nur leider auf arbeit und hab daher kein Spiel dabei.
Dachte es gibt alles fertig zum DL, dann hätte ich schon mal mit bearbeiten anfangen können.
Dachte es gibt alles fertig zum DL, dann hätte ich schon mal mit bearbeiten anfangen können.
***********************
nothing runs like a DEERE
nothing runs like a DEERE
Re: Sample map SDK
Im Moment ist es noch so, dass man die GCV mit dem Day One Patch nicht fehlerfrei im GE7.0.0 öffnen kann. Ich hoffe auf ein schnelles Update, da sonst keiner etwas damit anfangen kann.
Re: Sample map SDK
Es gibt kein Map SDK mehr, weil der Editor nun die Funktion "New Mod from Game" hat, welcher alle nötigen Dateien aus dem Spiel zusammen kopiert und anpasst.
Wir arbeiten im Moment an der Finalisierung einer neuen Version des GE welcher mit I3ds im veröffentlichten Spiel funktioniert.
Wir arbeiten im Moment an der Finalisierung einer neuen Version des GE welcher mit I3ds im veröffentlichten Spiel funktioniert.