Dieser ganze Serverbetreiber Mist regt mich auf, weshalb ich einen LS17 Server "Zuhause" betreiben will. Internetleitung und CPU Power ist genug da.
Nun hab ich gelesen, man braucht ne fixe IP, welche ich mir organisieren könnte (DynDNS). Ist dann zwar keine feste IP, aber ne IP hat man ja eh immer, nur das diese sich eben am "Heimanschluss" laufend ändert.
Wie verhält sich der Server dabei?
Wie identifiziert sich der Server bei Giants?
Kann ich so einen Server betreiben? So, wie ich das gesehen habe, meldet sich der Server ja irgendwie bei Giants an, weshalb der Serverbrowser ja wissen sollte, welche IP er aktuell hat - und sollte die Mitspieler ja ohne Probleme aus dem Interface heraus darauf leiten. Wartung usw kann ich ja dann über die lokale IP machen, ohne die öffentliche zu kennen. Wobei das, das kleinste Übel wäre.
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Wisst ihr da mehr?
Mich interessiert vor allem, was der Server beim IP Change macht. Nicht, das man geblockt wird, oder ähnliches.