Das man die Züge auf GV selber fahren muss finde ich auch ein wenig nervig, schöner wäre es wenn der Zug einen Ingame-Fahrplan hätte.
Dies belebt auch die Map ein wenig und wenn man an den Schranken steht kann man auch mal auf das Smartphone kurz schauen, halt wie im echten Leben
Okay gibt zwar den Mod Loco Drive aber da gehen mir die Schranken zu oft runter, alle 15 min oder 30 min wie damals bei der Map Landwehrkanal von El_Cid wäre genial.
Sagen wir mal so: in einem Teil war der Amazone Profi Hopper was neues was man selbst fahren konnte, dann das Lizard Quad, der Lizard Pick Up. Züge ist zwar ganz nett aber entfernt sich doch ganz schön vom Leben eines Landwirts wobei mich stört es nicht wirklich das es diese Funktion gibt nur halt das es nur diese eine gezwungene Richtung gibt ist störend. Okay hatte auch schon mal einen Panzer ingame nur das dauert noch eher der LS zur Militärsimulation wird
Zu den Händlern:
- so wie beim Zug nur bestimmte Verkaufszeiten wegen dem Fahrplan sind (bedeutet ja nicht das es da kein Zwischenlager gibt) so müsste es auch bei den anderen Händlern sein.
Und sry Giants aber wenn ich die Händler auf GV mit Mod Maps vergleiche dann sieht es aus wie nachträglich einfach an den Feldwegrand hinzugefügt. Der Modder El_Cid ist ein gutes Vorzeigebeispiel, schaut euch mal seine Händler an, wie liebevoll z.b. die Nordzucker-Fabrik auf ''Landwehrkanal'' gestaltet ist, da macht das Zückerrüben fahren mit dem MAN richtig Spaß weil es sehr echt wirkt.
- auch sollte man bedenken das man es landesspezifisch immer ein wenig umsetzt z.b. Osteuropa bzw die ehemalige DDR mit getrennten riesigen Planzenproduktion- und Milchviehanlagen, schaut euch einfach mal das Güllebecken auf der Mecklenburg an, da sieht der Landwirt auf der Goldcrest-Valley mit seinem Rundbecken wie ein armer Bauer aus ...
Zum Hof:
da gebe ich mauszilla Recht, z.b. der Mod ''Bodenveränderung'' hat riesiges Potenzial, da könnte man selbst seinen Hof pflastern sozusagen wird LS zum Construction-Simulator nachdem wir den Holzfäller-Simulator ''geschluckt'' haben
Nur stören gewisse Objekte wie der Holzschuppen am Haupthof, aber immerhin dieser Mod hat den ein oder andern GV wieder schamckhaft gemacht da man jetzt eine gigantische Größe erreichen kann wenn man alle 3 Felder in der Nähe des Haupthofes dazu nimmt, halt so wie man es von den USA kennt.
Zum Wasser:
also ein Hafen auf der Map reicht bitte keine selbstfahrenden Schiffe aber eine Fähre wie ein bestimmter Mod ist auch noch ganz gut, nur müsste diese selbst übersetzten und ich könnte eine Tagekarte kaufen, z.b. an der Elbe wird es so gemacht da dort riesige Elbwiesen sind und ein Betreib auch Wiesen auf der anderen Elbseite hat.
Eigentlich hat Deutschland soviel zu bieten, was ich damit sagen möchte viele haben sich gefreut das Fendt wieder zurück ist weil damit alles angefangen hat
und dann gibt es keine passende Standardmap dazu
Tiere:
irgendwie habe ich da mehr erwartet weil es immer hieß es wird alles ganz anders bei den Tieren, okay Wasser fahren wobei ich den Wasserverbrauch auf Schwierigkeitsgrad normal der Kühe selltsam finde, wenn ich bedenke das eine Kuh 60 bis 120 Liter Wasser am Tag zu sich nimmt okay beziehe es mal darauf das es ingame nur einen Wasserwagen standardmäßig gibt.
Dann mit Futterplatz verschmutzen, eigentlich ist der Kuh es völlig egal ob im Hauptgang wo der Futtermischwagen lang fährt was liegt oder nicht, deswegen sinkt die Produktionsrate nicht.
Da wäre sowas wie manuells Ausmisten, dann hätte sogar die Mistplatte eine Funktion deutlich sinnvoller gewesen. Dies erweitert selbst wieder die Funktion des Kärchers da ich nach dem Ausmisten den Stall kurz reinigen muss. Auf jden fall habe ich sonst was erwartet
DLC's:
soweit ich weiß Kubota DLC und ein Claas DLC, ist aber nicht offiziell bestätigt, halt das Geheimnis von Giants
Aber sehr schön das alle 3 deutschen Traktorenhersteller (Fendt, Deutz-Fahr und Claas) dann offiziell ingame sind, glaube da ist euch die deutsche Community sehr dankbar.